黑茶RGO
本帖最后由 黑茶RGO 于 2022-10-25 00:43 编辑

前言

大家好
我是黑茶
之前我已经做了【Eternal Minecraft】系列前三代
一代链接二代链接三代链接
目前正在制作第四代
这将会是这个系列的完结,不会再有五代
由于工程量巨大,因此需要好几年的时间才能完工并发布
地图对应的游戏版本尚未确定,因此目前只做场景和红石,不做指令和函数
等场景全部做完之后基本上可以确定版本不会再升级
除非之后的大版本又出了特别吸引人的东西且对已有的指令和函数有足够的兼容性

关于四代的简介(未来可能会变动)

      四代的玩法跟前三代有着很大的区别,它取消了EM系列标志性的固定场景十波波数战,每一大关的第一部分就是探索部分,而且场景比三代的探索部分场景要大得多(类似于EM3十区的探索部分),但不要求玩家挖刷怪笼,只要顺利到达终点,就算一个刷怪笼都没挖也能过关(但直接冲过去难度相当大,而且会错过很多补给和装备,导致无力对付后面的关卡)。第二部分和波数战相似,但每一“波”怪物都需要玩家前往下一个场景才能继续打,打完了才能前往下一个场景打下一“波”怪,而且并不是只有一条通往Boss房间的路,还会有其他的路,走错了就会耽误打Boss,但一定会给予补给或装备。第三部分Boss战,不同的是打完Boss之后会在Boss场地开启一道门通往下一大关的准备房,而不是直接传送到下一大关的准备房;另外从九区开始,每个大区都有两场Boss战,将分为主Boss战和副Boss战,副Boss战难度相比主Boss战会小很多;所有Boss战都需要玩家一命打赢,否则需要重新挑战,但失败后玩家在Boss战用掉的物品会归还。同时四代不是跟前三代一样的十个大关,而是16个大关。以及四代的剧情会很丰富(较前三部而言)。

接下来是图片









































































好了已经做好的场景暂时就这些

一些问题的回答

Q.可以多人吗?
A.地图将会支持1~4人,不像三代那样最多可以12人一起玩,但多人游戏时玩家需自行分配物资和装备,以及开局是哪几个人,之后都只能是哪几个人一起玩,需要尽量避免玩家中途加入或中途退出的情况,避免出bug。
Q.四代有没有职业系统?
A.没有,玩家可以自己获得各种装备进行排列组合。
Q.大概多久能做完?
A.三年起步。
Q.为什么这么久?
A.
①四代有16个大关,而不是前三代一样的10个大关。
②每个大关的探索部分场景巨大,第二部分也有多个场景而不是前三代波数战那样的一个场景。
③四代的玩家的装备具有很充足的设计,玩家有着大量的特殊装备和特殊能力,还具有升级系统,到时候做起来肯定是相当麻烦的。
④现实中很忙。
Q.地图会在哪个版本做?
A.看做完场景时Mojang会出到哪个版本,那时基本上会固定大版本,除非后面的大版本出了特别有用的东西且对已经做出来的指令和函数兼容性足够大。
Q.四代相比前三代难度会如何
A.普通关卡难度比前三代低,但Boss战难度会特别大。
Q.做完后还有没有五代?
A.没有。
Q.那做完了还有没有其他的打算?
A.暂时没考虑这么长远的问题,或许会做一些小地图
Q.四代剧情会怎么样,最终Boss还是Nightmare Death吗?
A.这个不能剧透。

好了,这只是个预告贴/进度贴,没太多东西,欢迎吐槽

振翮高飞
楼主加油!1.17就是个大更啊,望远镜之类的可以整一波到时候。

黑茶RGO
振翮高飞 发表于 2020-10-17 23:18
楼主加油!1.17就是个大更啊,望远镜之类的可以整一波到时候。

到时候完工的时候八成不止到1.17,极有可能还在更后面的版本

蟹蒙老鸽
感谢大佬的分享

Aurora_Feather
忙的话有没有考虑多找几个帮手做啊,三年的制作周期也太长了些...

振翮高飞
害怕……难道要到1.19

黑茶RGO
振翮高飞 发表于 2020-10-20 00:26
害怕……难道要到1.19

我感觉不止

黑茶RGO
xiang_xge 发表于 2020-10-19 20:47
忙的话有没有考虑多找几个帮手做啊,三年的制作周期也太长了些...

关系比较好的人都有自己的事情,不熟的人我是不放心交未成品存档的

11654880
黑茶RGO 发表于 2020-10-17 23:18
到时候完工的时候八成不止到1.17,极有可能还在更后面的版本

加油啊!作者大大!

11654880
黑茶RGO 发表于 2020-10-17 23:18
到时候完工的时候八成不止到1.17,极有可能还在更后面的版本

作者大大,我想提一些小小建议:1、em4的探索部分的刷怪密度要适当调小(反面例子:在EM3十区探索部分的沼泽区,玩家必须疯狂后撤拉怪,否则可能会同时激活四五个刷怪笼)2、玩家可以先传送到boss战场地,再开始对话(可以参考救赎2boss战对话)3、调整某些道具强度(@医疗包)

黑茶RGO
11654880 发表于 2020-10-31 16:19
作者大大,我想提一些小小建议:1、em4的探索部分的刷怪密度要适当调小(反面例子:在EM3十区探索部分的 ...

1.这个会的
2.玩家需要准备的时间,并且在对话之前是不会提供Boss详细信息的。但对话的时候传送到Boss场地,完成对话之后传送回准备房是可以的
3.具体怎么个调整法

11654880
黑茶RGO 发表于 2020-10-31 19:18
1.这个会的
2.玩家需要准备的时间,并且在对话之前是不会提供Boss详细信息的。但对话的时候传送到Boss场 ...

其实就是减小医疗包的回血量,不然医疗包数量一多,打怪过关就略显无脑。(个人意见)

11654880
黑茶RGO 发表于 2020-10-31 19:18
1.这个会的
2.玩家需要准备的时间,并且在对话之前是不会提供Boss详细信息的。但对话的时候传送到Boss场 ...

不是不是。你误会了。我设想的是:玩家开始boss战,并被传送到场地后,与boss面对面对话,类似于EM3结尾与Nightmare EX的对话(此时boss不能移动,不能攻击玩家,也无法被玩家伤害),对话一结束就开打(boss可以自由行动了)

11654880
黑茶RGO 发表于 2020-10-31 19:18
1.这个会的
2.玩家需要准备的时间,并且在对话之前是不会提供Boss详细信息的。但对话的时候传送到Boss场 ...

哦对了。我还要吐槽一件事:EM3的真.最终boss要是放在Monumenta中,妥妥是世界boss(全服玩家一起对抗的那种),还会被一堆人讲boss难度没调整好。滑稽2333手动狗头保命

黑茶RGO
11654880 发表于 2020-10-31 20:29
不是不是。你误会了。我设想的是:玩家开始boss战,并被传送到场地后,与boss面对面对话,类似于EM3结尾 ...

不能直接开打,必须给玩家准备的时间。对话之前是不能给出Boss信息的(会剧透,让对话失去意义)

黑茶RGO
11654880 发表于 2020-10-31 20:29
不是不是。你误会了。我设想的是:玩家开始boss战,并被传送到场地后,与boss面对面对话,类似于EM3结尾 ...

以及玩家读对话的速度无法预知,如果对话结束直接开打的话很有可能造成对话还没看完就开打了,开打之后基本上就没法读对话了,你说的这些我都是有考虑过的,但经过考虑只能采用EM3的那种对话模式,唯一可以改动的就是把对话时的那个小黑屋改成Boss场地,但对话结束必须传送回准备房

11654880
黑茶RGO 发表于 2020-10-31 21:45
以及玩家读对话的速度无法预知,如果对话结束直接开打的话很有可能造成对话还没看完就开打了,开打之后基 ...

没事,只要能了解场地和boss是什么样子,就不会发蒙了!

11654880
黑茶RGO 发表于 2020-10-31 21:45
以及玩家读对话的速度无法预知,如果对话结束直接开打的话很有可能造成对话还没看完就开打了,开打之后基 ...

咳,如果黑茶大大用上Mythsmob插件的话,那我无法想象boss战的震撼程度了。

shuangzi_mm
希望能支持4个人,能和朋友一起玩,也能降低点难度,我觉得有职业挺好的,随意组合的话会犯选择困难症

黑茶RGO
shuangzi_mm 发表于 2020-11-1 15:42
希望能支持4个人,能和朋友一起玩,也能降低点难度,我觉得有职业挺好的,随意组合的话会犯选择困难症[:Sad ...

四代是不会有职业的,难度我肯定会降低,但Boss难度会很大。人数多的话可能会因为分配物资的问题导致玩家之间发生争吵

Mutimcz

感谢大佬的分享

Z魂
有点意思这个图

黑茶RGO
shuangzi_mm 发表于 2020-11-1 15:42
希望能支持4个人,能和朋友一起玩,也能降低点难度,我觉得有职业挺好的,随意组合的话会犯选择困难症[:Sad ...

现在投票结果已出,EM4将会支持1~4人游玩

MILAME_pcHva
大佬NB  感谢分享  已收藏

SHEEP_PLAINS
所以说用了多长时间

黑茶RGO
平原的羊 发表于 2020-11-14 20:40
所以说用了多长时间

什么用了多长时间,这只是预告贴

SHEEP_PLAINS
黑茶RGO 发表于 2020-11-14 20:50
什么用了多长时间,这只是预告贴

所以说正式版有生之年能吗??

shuangzi_mm
黑茶RGO 发表于 2020-11-8 21:40
现在投票结果已出,EM4将会支持1~4人游玩

那就好

黑茶RGO
平原的羊 发表于 2020-11-14 20:50
所以说正式版有生之年能吗??

我现实中没出问题并且MC也没出问题就能

SHEEP_PLAINS
黑茶RGO 发表于 2020-11-14 21:38
我现实中没出问题并且MC也没出问题就能

记得备份,之前就有个人电脑出了问题需要重装系统结果没有备份,什么都没了

860404545
全命令方块嘛??太强了

MILAME_pcHva
期待期待  作者继续努力!

黑茶RGO
860404545 发表于 2020-11-14 22:27
全命令方块嘛??太强了

暂时只做场景和建筑,命令以后再做,因为目前对应的游戏版本还没确定

xiaoao1_ojnDr
作者加油啊!!!

寒霜独
好看,好喜欢

啊汪啊汪啊汪
作者真强,你的123代我都完了一下非常好玩,需要帮手吗。

288583547
黑茶RGO 发表于 2020-10-17 23:18
到时候完工的时候八成不止到1.17,极有可能还在更后面的版本

我来水个帖

2472352936
楼主加油呀

11654880
黑茶RGO 发表于 2020-10-31 21:45
以及玩家读对话的速度无法预知,如果对话结束直接开打的话很有可能造成对话还没看完就开打了,开打之后基 ...

作者啊请问EM4的整体难度是什么样呢?是准备向ragecraft还是terra restore靠拢呢?我准备好受苦了。

歌德treay
带制作,i了i了

黑茶RGO
11654880 发表于 2021-1-17 21:51
作者啊请问EM4的整体难度是什么样呢?是准备向ragecraft还是terra restore靠拢呢?我准备好受苦了。
...

普通关难度不会太大,但boss战难度会特别大

11654880
黑茶RGO 发表于 2021-1-18 20:58
普通关难度不会太大,但boss战难度会特别大

是像EM3的Night mare Death(非EX形态)吗?PS:这个boss真的设计的十分出色,综合考验了玩家的输出能力,控距能力,以及良好的随机应变能力等。能够堂堂正正地击败这个boss,玩家的pve水平将提高到一个新的阶段,说实话,这是目前唯一一个能让我反复刷数遍却不会厌烦的boss。所以希望EM4能多来几个

greeyer
作品很棒,期待一下

Nitro_Fun
改造沙漠神殿有内味了

今晚也熬夜
好家伙 大工程

.zZ.
妙啊,还有剧情

今晚也熬夜
感觉不错 期待

今晚也熬夜
建筑不错啊

.zZ.
有点意思,找机会试试

黑茶RGO
.zZ. 发表于 2021-1-27 15:24
有点意思,找机会试试

这图还没发呢

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