recipes.addShapeless(<ore:plankWood>*4,[<tconstruct:hatchet>.transformDamage(3),<ore:logWood>]);
recipes.addShapeless(<minecraft:stick>*2,[<tconstruct:hatchet>.transformDamage(3),<ore:plankWood>]);
报错,版本1.12.2
recipes.addShapeless(<minecraft:stick>*2,[<tconstruct:hatchet>.transformDamage(3),<ore:plankWood>]);
报错,版本1.12.2
recipes.addShapeless(<矿石:plankWood > * 4 (< tconstruct:斧> .transformDamage(3), <矿石:洋苏木>]); recipes.addShapeless (< minecraft:贴> * 2 (< tconstruct:斧> .transformDamage(3), <矿石:plankWood >]); 报,错版本1.12.2
wssbsbsb 发表于 2020-10-17 13:46
recipes.addShapeless( * 4 (< tconstruct:斧> .transformDamage(3), ]); recipes.addShapeless (< minecra ...
大概是这样
翻译说的
如有不对请指教
recipes.addShapeless(<ore:plankWood> * 4, [<tconstruct:hatchet>.transformDamage(3), <ore:logWood>, null]);
recipes.addShapeless(<minecraft:stick> * 2,[<tconstruct:hatchet>.transformDamage(3), <ore:plankWood>, null]);
recipes.addShapeless(<minecraft:stick> * 2,[<tconstruct:hatchet>.transformDamage(3), <ore:plankWood>, null]);
如果不行请发一下报错内容
wssbsbsb 发表于 2020-10-17 13:47
大概是这样
翻译说的
如有不对请指教
呃,楼主的意思是魔改代码出错,不是翻译,回答要审题啊
合成的输出只能是物品,不能是矿辞。
自己好好想想就能理解输出为啥不能矿辞了,想要改原木变木板的合成要么一个个改,要么用循环。
自己好好想想就能理解输出为啥不能矿辞了,想要改原木变木板的合成要么一个个改,要么用循环。
youyihj 发表于 2020-10-17 13:33
合成的输出只能是物品,不能是矿辞。
自己好好想想就能理解输出为啥不能矿辞了,想要改原木变木板的合成要 ...
版主正解,话说整合包帖子的恢复还需要等一段时间,这边时间少,正式版本来的也慢