本帖最后由 零落Y_ 于 2020-10-19 10:36 编辑
已自行解决 在damage.yml里面把保护数值减少就行
但我看有些服不改也没我这问题....
qrpg版本5.1.0 paper核心(spigot也试过了) 1.15.2(1.16也试过了 也会出现以下问题)后台无任何报错
1.当身上装备的盔甲总体达到8后怪物打我就没伤害 装备也不掉耐久
每减1盔甲值怪物就会对我多造成0.25伤害
当我使用 /qrpg set defense physical 8 设置物理防御(或者其他防御) 也会造成一样的情况
卫道士这些攻击力高的怪物 我设置了36会无伤 每减1点防御值他也会对我多造成0.25伤害 (第二张图片有原版盔甲值 我当时没注意 也不知道有没有影响)
删除qrpg的话就不会这样

2.用mm设置了一个骷髅怪 我装备是铁套
并设置了技能: 粒子效果追踪 命中后造成伤害 同时射出箭矢
问题: 没射出箭的时候我设置的例子效果是有伤害的 但射出的箭矢命中我后伤害全部变为0
但设置了无视护甲后就有伤害
3.设置了无视护甲后 骷髅打出的伤害和qrpg显示的伤害不同
就是是说骷髅打我之后qrpg显示的是0.25的伤害值 但我却掉了一颗心
删除qrpg后就没有上述问题了
但我确实想用qrpg毕竟掏钱买的 总不能放着吃灰
已自行解决 在damage.yml里面把保护数值减少就行
qrpg版本5.1.0 paper核心(spigot也试过了) 1.15.2(1.16也试过了 也会出现以下问题)后台无任何报错
1.当身上装备的盔甲总体达到8后怪物打我就没伤害 装备也不掉耐久
每减1盔甲值怪物就会对我多造成0.25伤害
当我使用 /qrpg set defense physical 8 设置物理防御(或者其他防御) 也会造成一样的情况
卫道士这些攻击力高的怪物 我设置了36会无伤 每减1点防御值他也会对我多造成0.25伤害 (第二张图片有原版盔甲值 我当时没注意 也不知道有没有影响)
删除qrpg的话就不会这样

2.用mm设置了一个骷髅怪 我装备是铁套
并设置了技能: 粒子效果追踪 命中后造成伤害 同时射出箭矢
问题: 没射出箭的时候我设置的例子效果是有伤害的 但射出的箭矢命中我后伤害全部变为0
但设置了无视护甲后就有伤害
3.设置了无视护甲后 骷髅打出的伤害和qrpg显示的伤害不同
就是是说骷髅打我之后qrpg显示的是0.25的伤害值 但我却掉了一颗心
删除qrpg后就没有上述问题了
但我确实想用qrpg
qrpg的伤害防御计算方式据我所知和mm不太兼容。。
建议使用mmoitems,或者sx一类的
建议使用mmoitems,或者sx一类的
592764254 发表于 2020-10-14 15:33
qrpg的伤害防御计算方式据我所知和mm不太兼容。。
建议使用mmoitems,或者sx一类的 ...
我刚开始测试的时候是没有什么问题
开了一段时间后就这样了
试着把所有配置删了 还是没用
少量的护甲会不会出现这个问题,有可能是你的防御值设置过高
592764254 发表于 2020-10-15 13:50
少量的护甲会不会出现这个问题,有可能是你的防御值设置过高
就原版护甲 没改任何设置