本帖最后由 悠然学院 于 2020-10-9 18:08 编辑
为什么blockbench制作的json格式的模型导入mi动画软件,模型无法正常显示?只会显示使用原版材质做贴图的部分,自绘贴图不显示,何解?
为什么blockbench制作的json格式的模型导入mi动画软件,模型无法正常显示?只会显示使用原版材质做贴图的部分,自绘贴图不显示,何解?
本帖最后由 ETW_Derp 于 2020-10-9 18:43 编辑
将这个模型包里的“Torch”导入到Mine-Imator 1.2.7中,未出现外部贴图丢失现象。
请检查模型"textures"对象中的贴图是否能和blocks文件夹里的贴图文件名对应。
如果使用其他3D软件推荐用Blockbench将Json文件转换为obj文件导入。o
将这个模型包里的“Torch”导入到Mine-Imator 1.2.7中,未出现外部贴图丢失现象。
请检查模型"textures"对象中的贴图是否能和blocks文件夹里的贴图文件名对应。
如果使用其他3D软件推荐用Blockbench将Json文件转换为obj文件导入。o
ETW_Derp 发表于 2020-10-9 18:41
将这个模型包里的“Torch”导入到Mine-Imator 1.2.7中,未出现外部贴图丢失现象。
请检查模型"textures"对 ...
你的意思是我需要把自绘贴图安装在mi当中吗,会不会导致软件无法启动
悠然学院 发表于 2020-10-9 18:46
你的意思是我需要把自绘贴图安装在mi当中吗
你是专门做资源包的,应该知道资源包的文件结构。
在导入的时候不要破坏原有资源包的文件结构,直接进入资源包文件夹里面找自己的模型就可以了。
Mine-Imator虽然支持导入资源包,但是不支持直接读取资源包里的模型。