Jingji132 发表于 2020-10-9 12:20
译名更正:
下界系列(地狱→下界,地狱堡垒→下界要塞)!!!!!!!
蜜蜂系列(蜜脾、蜂箱)!!!!! ...
其他更改里面反向修正翻译大草
RenderDragon?那个官方光影“史诗材质包”?
张小凡zlx 发表于 2020-10-9 16:47
RenderDragon?那个官方光影“史诗材质包”?
不知道这个会不会解除你的迷惑?
https://minecraft-zh.gamepedia.com/RenderDragon
AzureZeng 发表于 2020-10-9 16:49
不知道这个会不会解除你的迷惑?
https://minecraft-zh.gamepedia.com/RenderDragon
不错不错,官方还是填坑了
感觉修复了亿点特性……不过乌龟大师就离普
Jingji132 发表于 2020-10-9 12:20
译名更正:
下界系列(地狱→下界,地狱堡垒→下界要塞)!!!!!!!
蜜蜂系列(蜜脾、蜂箱)!!!!! ...
本来是苔石是对的然后被改成了苔圆石??
DaiBM1 发表于 2020-10-9 21:15
本来是苔石是对的然后被改成了苔圆石??
你提醒我重新检查了一下,苔石相关的更改只有苔石墙→苔圆石墙,其他地方应该还是苔石,咱也不知道基翻组怎么想的
不错不错真的喜欢
所以renderdragon启用之后以前的光影还能用吗???
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩
贴吧那边确认了一个消息,Render Dragon的启用导致了着色器文件位置变化(从 data/shaders 转移到了 data/renderer/materials),同时着色器文件也都变成了无法修改的二进制文件,同时游戏在加载资源包时也会忽略shaders里面的内容,也就是说,
RenderDragon的启用导致所有第三方光影失效,玩家以后只能从官方RTX和官方原版光影二选一。
微软能不能爪巴啊(恼)
RenderDragon的启用导致所有第三方光影失效,玩家以后只能从官方RTX和官方原版光影二选一。
微软能不能爪巴啊(恼)