墨凌霄
目前个人想法是,只用JOBs和签到插件来赚金币,同时系统商店里面主要卖经验、多倍经验buff、和一些不破坏平衡的道具,比如无上限堆叠附魔需要用的特殊铁毡。同时购买这些道具的时候除了金币还需要用到铁锭或者绿宝石或者其他什么物资

血盟团长
控制物价 控制交易 加重税收

wersky
不会搞经济系统,不过我应该可以提一个建议就是去问答区问一问。

ldoxvje
及时根据难度在服务器中调整,事先做多少调查也没有不断调整来的好
主要看你的服务器里的大佬的主要经济来源是什么,下调那个就可以了,在服务器的群里不时发一些调查问卷反馈更好

we20
想要控制经济不崩就必须有你来控制,但是随着游戏时间的增加,通货膨胀肯定是无可避免的,这个就很难控制,毕竟是人家辛辛苦苦肝出来的,你只能尽力保证经济体系不崩溃,通货膨胀什么的,没办法避免

Coco_S1mple
平衡好物品价值权重就可以了

大天使古鹰
很难弄,通货膨胀不可避免,而且人家辛辛苦苦肝出来的机器也没法说削就削,得自己慢慢摸索去控制

ljyys
建议直接**,统一分配物资(

梦江南
指数增加税务就可以控制了

暗夜Elen
当收集物资的难度大到必须通过以物易物才能过上舒适生活的时候,经济才有意义(大嘘)
具体起来就是调低矿物爆率,比如挖一个矿石有十分之一概率掉落矿物其他时候啥都不掉,包括圆石也是“资源”,工具消耗速度加快,非起来一把镐子用完都挖不到一颗钻石,诸如此类

我想啸啊
都得改吧  这种服听起来应该挺难做 我也不太懂

MC_eternalDH
mc很难做到平衡物价吧,mod的机器一般有几个人毕业后就直接通货膨胀了,而如果削机器的化恐怕没什么人玩了没追求了,而且大部分mod后期需要很多资源所以中期会有资源爆发,但这就直接导致通货膨胀

我就是bbq啦
取消箱子商店收购,让玩家自己交易

程序木马
建议自己定制个物价表   违反的惩罚啥的

z841309249
自己当托太高物价

木大攻
我也曾经想过
但实际情况则是
没法做到完全禁止大佬玩家给萌新破坏平衡的东西
而且玩家都会钻空子、就算都很听话不给毕业装备、那也能给很多材料、给金币、或者借用、再不行还能说是一起玩的
所以想平衡真挺难的

二哈大魔王
金币获得可控 就不会崩的太惨

RINNDA
收税是最好的了

Creeper___
商店收购的物品我一般都不超过五角钱一个,甚至有的五分钱

zhumm
建议动态调整,两三天看看哪些卖的多就微涨,引流给卖得少的,然后给首笔购买的一定优惠

Heathens
多上线看看服务器物价 再及时调整就行了

hamster4477
别带挂机池

Mostar梦之星
及时调整就行

云梦汐12
产出伴随时间指数只会上升,只要多渠道支出就行了

Minecraft.Wnxi
反正物品的价格肯定是要有限制,最好再收点税,最好金币不能通过氪金获得,不然别人怎么玩?

土豆马拉松
MikeW138 发表于 2020-10-9 09:25
控制物价 控制交易 加重税收

怎么控制物价鸭