本帖最后由 223311313 于 2020-10-8 19:22 编辑
本次受害对象:蜜蜂
顺序:中文→英语→德语→法语→日语→俄语→葡萄牙语→中文
蜜蜂是巢和生活在巢中的中性生物。当蜜蜂被激发时,它们会成群击中玩家并毒死他们。
如果橡树和桦木的花朵距离水准高2个街区,则幼树有5%的机会悬挂梳子。每个产生的蜂巢包含1-3只蜜蜂。
成年蜜蜂在被玩家或驯养的狼杀死后会失去1-3点经验值。
与任何小蜜蜂一样,杀死小蜜蜂不会导致经验损失。
蜜蜂是节肢动物,因此具有共同杀手咒语的武器会造成额外的伤害。可以用绳索引导蜜蜂,无论是否刺激。但是,即使被绳子拉着,他也会尝试进攻。蜜蜂通常在巢的22个田地内寻找可能出没的植物或攻击物体。
白天,蜜蜂一一离开。它们绕巢飞行,并被花朵吸引。蜜蜂一遍又一遍地翻花以收集花粉。收集花粉后,蜜蜂尾巴上的物质似乎被花粉覆盖,并且蜂中形成了花粉颗粒。采集花粉的蜜蜂可以感染小麦,土豆,胡萝卜,甜菜,西瓜,南瓜和飞行中的甜浆果灌木丛。授粉后,作物立即进入生长的下一阶段,其作用类似于骨粉。仅当蜜蜂搅动的花粉颗粒与培养物接触时,培养物才被成功污染。当每只蜜蜂收集花粉时,每次侵染之间的冷却时间短,它最多可以感染农作物10次。
蜜蜂通常成群生活,并且将未填充的蜂巢视为“基地”。每个蜂巢和蜂巢最多可容纳3只蜜蜂。那些自称不是“基地”的蜜蜂在寻找巢穴。蜜蜂可以进入嵌套盒的两侧,但只能从前部退出,因此您可以基于此功能创建单侧门。在基岩版中,当额头被阻塞时,蜜蜂离开侧面。
蜜蜂在晚上或下雨时回家,即使在没有下雨的沙漠生物群落中。在离开巢穴之前,每只蜜蜂在巢穴中移动至少2400个玩具滴答声(2分)。一旦蜜蜂完成了定位和离开巢的过程,它们的数据(名称,可居住性等)将不再更改。
摧毁蜂窝将释放所有蜜蜂。通过使用具有精确收集符的工具收集蜂窝,您可以收集蜜蜂(包括相关数据值)和巢。放置巢,使蜜蜂可以再次离开巢。
蜜蜂每结束一次污染,回到巢中,完成工作并离开巢,巢中的蜂蜜含量就会增加一倍。当巢箱中的蜂蜜含量达到5时,玩家便可以收获**。或一瓶蜂蜜。蜜蜂从燃烧的蜂巢中逃逸,不主张或试图进入燃烧的蜂巢。
当配置单元被破坏或蜜蜂受到攻击时,所有不在配置单元中的附近蜜蜂都会感到沮丧。击中(不破坏)蜂巢或踩在巢上不会使蜜蜂沮丧。当蜂巢被破坏时,所有的蜜蜂都会以沮丧的状态被释放。当蜂箱中的蜜蜂使用具有精确收集咒语的工具来收集蜂箱时,仍然令人沮丧。 [仅带锁版]但是,即使蜂巢掉落,蜂巢中的蜜蜂也会被连根拔起并保持中立。
生气时,蜜蜂会迁移到玩家身上并成群攻击。愤怒的蜜蜂,他们的眼睛变成红色。当您收集蜂蜜瓶并配对蜂蜜和蜂箱时,里面的蜜蜂会离开巢穴并攻击玩家。但是,可以通过在蜂巢下面直接放火或在蜂巢下面点燃木块来避免这种情况。蜜蜂不会以和平方式攻击玩家。
蜜蜂攻击玩家后,玩家会中毒。成功攻击后,蜜蜂会失去其毒刺,无法攻击玩家。失去毒刺的蜜蜂会在50-60秒内死亡。时间数据未在游戏中编码,因此您可以通过操纵蜜蜂的状况和其他方法来延迟其死亡。
如果速度足够快,即使一只蜜蜂(或两只蜜蜂)失去了毒刺,愤怒的蜜蜂也可以与另一只蜜蜂交配。但是,复制后,他们仍然很生气,过了一会儿,就失去了荆棘,死了。
如果愤怒的蜜蜂在一定时间内没有攻击,它将恢复为中性。蜜蜂还会攻击其他确实造成伤害的生物。例如,如果箭头击中了骨骼,则整个蜂群都会攻击。
本次受害对象:蜜蜂
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顺序:中文→英语→德语→法语→日语→俄语→葡萄牙语→中文
蜜蜂是巢和生活在巢中的中性生物。当蜜蜂被激发时,它们会成群击中玩家并毒死他们。
如果橡树和桦木的花朵距离水准高2个街区,则幼树有5%的机会悬挂梳子。每个产生的蜂巢包含1-3只蜜蜂。
成年蜜蜂在被玩家或驯养的狼杀死后会失去1-3点经验值。
与任何小蜜蜂一样,杀死小蜜蜂不会导致经验损失。
蜜蜂是节肢动物,因此具有共同杀手咒语的武器会造成额外的伤害。可以用绳索引导蜜蜂,无论是否刺激。但是,即使被绳子拉着,他也会尝试进攻。蜜蜂通常在巢的22个田地内寻找可能出没的植物或攻击物体。
白天,蜜蜂一一离开。它们绕巢飞行,并被花朵吸引。蜜蜂一遍又一遍地翻花以收集花粉。收集花粉后,蜜蜂尾巴上的物质似乎被花粉覆盖,并且蜂中形成了花粉颗粒。采集花粉的蜜蜂可以感染小麦,土豆,胡萝卜,甜菜,西瓜,南瓜和飞行中的甜浆果灌木丛。授粉后,作物立即进入生长的下一阶段,其作用类似于骨粉。仅当蜜蜂搅动的花粉颗粒与培养物接触时,培养物才被成功污染。当每只蜜蜂收集花粉时,每次侵染之间的冷却时间短,它最多可以感染农作物10次。
蜜蜂通常成群生活,并且将未填充的蜂巢视为“基地”。每个蜂巢和蜂巢最多可容纳3只蜜蜂。那些自称不是“基地”的蜜蜂在寻找巢穴。蜜蜂可以进入嵌套盒的两侧,但只能从前部退出,因此您可以基于此功能创建单侧门。在基岩版中,当额头被阻塞时,蜜蜂离开侧面。
蜜蜂在晚上或下雨时回家,即使在没有下雨的沙漠生物群落中。在离开巢穴之前,每只蜜蜂在巢穴中移动至少2400个玩具滴答声(2分)。一旦蜜蜂完成了定位和离开巢的过程,它们的数据(名称,可居住性等)将不再更改。
摧毁蜂窝将释放所有蜜蜂。通过使用具有精确收集符的工具收集蜂窝,您可以收集蜜蜂(包括相关数据值)和巢。放置巢,使蜜蜂可以再次离开巢。
蜜蜂每结束一次污染,回到巢中,完成工作并离开巢,巢中的蜂蜜含量就会增加一倍。当巢箱中的蜂蜜含量达到5时,玩家便可以收获**。或一瓶蜂蜜。蜜蜂从燃烧的蜂巢中逃逸,不主张或试图进入燃烧的蜂巢。
当配置单元被破坏或蜜蜂受到攻击时,所有不在配置单元中的附近蜜蜂都会感到沮丧。击中(不破坏)蜂巢或踩在巢上不会使蜜蜂沮丧。当蜂巢被破坏时,所有的蜜蜂都会以沮丧的状态被释放。当蜂箱中的蜜蜂使用具有精确收集咒语的工具来收集蜂箱时,仍然令人沮丧。 [仅带锁版]但是,即使蜂巢掉落,蜂巢中的蜜蜂也会被连根拔起并保持中立。
生气时,蜜蜂会迁移到玩家身上并成群攻击。愤怒的蜜蜂,他们的眼睛变成红色。当您收集蜂蜜瓶并配对蜂蜜和蜂箱时,里面的蜜蜂会离开巢穴并攻击玩家。但是,可以通过在蜂巢下面直接放火或在蜂巢下面点燃木块来避免这种情况。蜜蜂不会以和平方式攻击玩家。
蜜蜂攻击玩家后,玩家会中毒。成功攻击后,蜜蜂会失去其毒刺,无法攻击玩家。失去毒刺的蜜蜂会在50-60秒内死亡。时间数据未在游戏中编码,因此您可以通过操纵蜜蜂的状况和其他方法来延迟其死亡。
如果速度足够快,即使一只蜜蜂(或两只蜜蜂)失去了毒刺,愤怒的蜜蜂也可以与另一只蜜蜂交配。但是,复制后,他们仍然很生气,过了一会儿,就失去了荆棘,死了。
如果愤怒的蜜蜂在一定时间内没有攻击,它将恢复为中性。蜜蜂还会攻击其他确实造成伤害的生物。例如,如果箭头击中了骨骼,则整个蜂群都会攻击。
草(中日双语)
建议隐藏原文
感染农作物可太草了
感染农作物可太草了
本帖最后由 A55778866579 于 2020-10-8 19:29 编辑
但是这样不就无法区分哪个是wiki上的原文和生草翻译了呀
原来没有原文
草
而且看着很晃眼睛
223311313 发表于 2020-10-8 19:20
出了点问题,后面的字小了
原来没有原文
草
而且看着很晃眼睛
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草(一种植物)
这是真的生草翻译呀
艹,大草

七国语言祸害
七国语言,在线生草
本帖最后由 平原的羊 于 2020-10-8 22:24 编辑
bee能最后翻译成什么
这么简单的词语最后翻译过来应该没有什么问题
bee能最后翻译成什么
这么简单的词语最后翻译过来应该没有什么问题
真的好grass
🌿,太🌿了。
极度生草的翻译,就连我也心潮澎湃
“街区”是真的生草了hiahia
盲猜是“block”(方块)
草[毒死玩家好评]
奇怪的
帖方式增加了
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奇奇怪怪的mc知识增加了
艹,(中日双语)
艹,太草了,生草
如果速度足够快,即使一只蜜蜂(或两只蜜蜂)失去了毒刺,愤怒的蜜蜂也可以与另一只蜜蜂交配。但是,复制后,他们仍然很生气,过了一会儿,就失去了荆棘,死了。
这就是**吧
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建议隐藏原文 感染农作物可太草了
老生草机了
蜜蜂:*****

蜜蜂:*****