本帖最后由 QQ940742167 于 2021-2-16 22:01 编辑
模组主要添加了游戏中的战斗系统
主要关键在于我们造成的损害
一共有三种:刺穿,挥砍(切割性伤害),重击(钝性伤害)三种
在物品栏界面指向所有物品时会多出一列新描述并且按shift或ctrl会看到隐藏信息
以最简单的方式看木剑 有50%挥砍50%重击 铁剑有20%刺穿80%挥砍 石剑有100%重击效果
然后用石剑打史莱姆会出现一个盾出现这个盾的时候就知道是史莱姆免疫重伤的伤害(起始豁免)
解决的方法就是用换拥有穿刺和轻击的武器或工具来伤害它
用木剑的话有50%挥砍50%重击 重击伤害会被格挡 但挥砍伤害并不会 所以如图所示
原版怪物(史莱姆)是拥有三种伤害抗性的 起始豁免如图2所示
免疫重击伤害 对刺穿保持原有伤害 挥砍对史莱姆造成更多挥砍伤害
(猛击是我自己翻译 在这里叫挥砍)
僵尸则对重击有25%的伤害减少 其他伤害不减 小白则是对挥砍伤害减25%伤害
适应性机会就是你本来是用石剑砍(挥砍)它一刀伤害为100 然后又砍(挥砍)它一刀结果伤害变为75
结果就是它提升了25%的挥砍抗性
适应性数值就是增加25%被什么属性攻击就增加什么属性的抗性
各种伤害会产生不同的声音 通过声音可以知道伤害是增加了还是减少
多加两个附魔
盔甲
全面改进 (钻石甲将不是最好的)
抗性分布不一样 用有挥砍属性的武器砍穿钻石甲效果最佳 刺穿属性打都打不疼
挥砍对金盔甲都打不疼 得还成拥有重击的武器打人才疼
注意:
可以自定义伤害类型和生物类型 Json配置文件 别问 问就是去模组网站看.我是英语渣
支持CraftTweaker
视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=jCn2u3JOeGU 哈拉少教学
如有更好的字词修改请留言
图片被自己搞着搞着就没了 然后就到上限了
不错的mod
不错的mod顶顶顶顶顶
这个mod挺好用的
MCBBS有你更精彩~
神乎其技!6的飞起
如果能支持匠魂就更好啦
Yusakie 发表于 2020-11-24 08:20
如果能支持匠魂就更好啦
可以使用JSON指定生物 的伤害 支持CRAFTWEAKER 可以去CF上看
MCBBS有你更精彩~
支持大佬!
支持其他mod的物品吗
看上去好像还可以
非常实用的mod
看了看英文帖...果然是来自D&D。
如果参考D&D里的翻译的话,Slashing, Piercing and Bludgeoning 对应的是挥砍,穿刺和钝击。
算是一点翻译建议?(挠头
如果参考D&D里的翻译的话,Slashing, Piercing and Bludgeoning 对应的是挥砍,穿刺和钝击。
算是一点翻译建议?(挠头