本帖最后由 SHEEP_REALMS 于 2021-11-6 14:10 编辑
一开始就是下载地址:
gedataz6.zip
(55 KB, 下载次数: 212)
我试着用1.16.3的东西做了一个地形生成数据包
需要在创建存档的时候就点击数据包按钮来添加它。
想要多人游戏的话,请先在单人模式创建好存档后再把存档移过去。
想要给服务器用或者不会装数据包的话,请直接下载这个装好了数据包的存档:
fmall.zip
(57.02 KB, 下载次数: 30)
下面是一些截图。
一开始就是下载地址:
我试着用1.16.3的东西做了一个地形生成数据包
需要在创建存档的时候就点击数据包按钮来添加它。
想要多人游戏的话,请先在单人模式创建好存档后再把存档移过去。
想要给服务器用或者不会装数据包的话,请直接下载这个装好了数据包的存档:
下面是一些截图。
所以, 为什么不直接选择浮岛类型生成啊
4388wifi 发表于 2020-10-7 08:27
所以, 为什么不直接选择浮岛类型生成啊
这个数据包在浮岛类型的基础上增加了很多细节啊。也解决了普通浮岛类型的一些问题。
似乎与其他原版模组包不兼容?我放了四五个数据包,不会生成空岛
彦祖泥浆 发表于 2020-10-7 23:00
似乎与其他原版模组包不兼容?我放了四五个数据包,不会生成空岛
啊,好的。
单独用可以吗?
如果单独用可以的话,说明确实是出现冲突了。
不管怎样,如果你还是解决不了的话,
请把你整个datapacks文件夹发过来
真香啊,啥时候我也能像你们一样就好了
厉害还可以这样玩
建议发到mod区
chyx 发表于 2020-10-8 01:05
啊,好的。
单独用可以吗?
如果单独用可以的话,说明确实是出现冲突了。
单独可以用,效果很棒
真就一失足整个人都没了呗,倒是跑图变麻烦了
本帖最后由 chyx 于 2020-10-9 01:18 编辑
那真对不起。
但是合并这种东西真的不方便。这个地形生成和数据包其他的部分不一样。这个直接改世界的。很难和别的也改了世界生成的不冲突
彦祖泥浆 发表于 2020-10-8 15:05
单独可以用,效果很棒我猜是和更多合成冲突,https://www.mcbbs.net/thread-696861-1-1.html ...
那真对不起。
但是合并这种东西真的不方便。这个地形生成和数据包其他的部分不一样。这个直接改世界的。很难和别的也改了世界生成的不冲突
我感觉和神奇宝贝mod那个究极世界的生成很像
本帖最后由 chyx 于 2020-10-11 00:30 编辑
那个,我仔细看了一下。更多合成的1.11.1版本应该是能够和这个共存的。
但是更多合成里面有一个地方没有更新好。需要你手动修一下。
里面的dimension和dimension_type里面,是使用的旧式的minecraft/dimension(_type)/cpp/xxx.json
需要你手动改成cpp/dimension(_type)/xxx.json。你要用剪切功能把这4个文件放到新的地方去。
然后在dimension_type文件夹下面的花和玉这俩json文件里,增加"coordinate_scale":4,。别忘了保存。
然后应该就能共存了。
我虽然改好了。但是按照更多合成的转载规范,我不应该直接给你。。。还需要你来改
彦祖泥浆 发表于 2020-10-8 15:05
单独可以用,效果很棒我猜是和更多合成冲突,https://www.mcbbs.net/thread-696861-1-1.html ...
那个,我仔细看了一下。更多合成的1.11.1版本应该是能够和这个共存的。
但是更多合成里面有一个地方没有更新好。需要你手动修一下。
里面的dimension和dimension_type里面,是使用的旧式的minecraft/dimension(_type)/cpp/xxx.json
需要你手动改成cpp/dimension(_type)/xxx.json。你要用剪切功能把这4个文件放到新的地方去。
然后在dimension_type文件夹下面的花和玉这俩json文件里,增加"coordinate_scale":4,。别忘了保存。
然后应该就能共存了。
我虽然改好了。但是按照更多合成的转载规范,我不应该直接给你。。。还需要你来改