相信大家都看过Dream的追杀了吧,我的一个朋友也想玩,但是没法做出追踪人的指南针.
今天就给大家带来了awa
首先我们要知道指南针的特性:总会指向世界出生点
所以我们运用/execute来配合/setworldspawn
只需要打开循环保持开启:/execute 你想要追杀人的名字 ~ ~ ~ setworldspawn ~ ~ ~
就可以了awa
但是有个BUG!
那就是区块加载问题!如果是出生点附近的区块会一直加载(运行指令)
可是被追杀的玩家会跑的更远!命令方块就无法加载!
然后指南针就只能指向一个地方了(反正我是没法解决)
不过也提供了一个思路awa,大佬们!
今天就给大家带来了awa
首先我们要知道指南针的特性:总会指向世界出生点
所以我们运用/execute来配合/setworldspawn
只需要打开循环保持开启:/execute 你想要追杀人的名字 ~ ~ ~ setworldspawn ~ ~ ~
就可以了awa
但是有个BUG!
那就是区块加载问题!如果是出生点附近的区块会一直加载(运行指令)
可是被追杀的玩家会跑的更远!命令方块就无法加载!
然后指南针就只能指向一个地方了(反正我是没法解决)
不过也提供了一个思路awa,大佬们!
白嫖了,弄成常加载就OK吧?
我记得之前看到过已经做出来的,不是在mcbbs就是在planetminecraft,还可以选择追踪哪个人
这个可以有
目前我只会地狱门加载器
这个有点耗cpu和内存
或者不要直setworldspawn [那个人]有时把出生点改回来再改过去
【循环:/execute 你想要追杀人的名字 ~ ~ ~ setworldspawn ~ ~ ~】——[ 连锁:setworldspawn ~ ~ ~]
这样就能让出生点保持加载了(吧)
我技术有限
这个有点耗cpu和内存
或者不要直setworldspawn [那个人]有时把出生点改回来再改过去
【循环:/execute 你想要追杀人的名字 ~ ~ ~ setworldspawn ~ ~ ~】——[ 连锁:setworldspawn ~ ~ ~]
这样就能让出生点保持加载了(吧)
我技术有限
...............
xuanhunjun 发表于 2020-10-12 21:46
目前我只会地狱门加载器
这个有点耗cpu和内存
或者不要直setworldspawn [那个人]有时把出生点改回来再改过 ...
个人感觉可以a.a

磁石是啥不知道吗?
用NBT改一个指南针的磁石绑定
用NBT改一个指南针的磁石绑定
之前在一个up的视频里见过诶
把命令快所在的区块加一个常加载区块
爱玩指令的山吹 发表于 2020-10-13 21:06
什么东西,不知道,我1.12.2有这玩意嘛
纳尼?
本帖最后由 TopGary 于 2020-10-18 14:42 编辑
1. /forceload add x1 y1 x2 y2强加载命令方块执行区块。2. 利用function函数,在游戏外部调用,就不用了考虑区块加载问题。
1. /forceload add x1 y1 x2 y2强加载命令方块执行区块。2. 利用function函数,在游戏外部调用,就不用了考虑区块加载问题。
爱玩指令的山吹 发表于 2020-10-14 12:32
常加载区块不是要有玩家或者是在世界出生点旁边吗,这个原理是让出生点走(之前有人说过解决方法了) ...
而且好像常加载区块的指令只有基岩版有?
TopGary 发表于 2020-10-18 14:40
1. /forceload add x1 y1 x2 y2强加载命令方块执行区块。2. 利用function函数,在游戏外部调用,就不用了 ...
理论可以

还有这种操作?
感谢楼主科普
先去和基友试试
感谢up主,让我玩上了追杀
xuanhunjun 发表于 2020-10-12 21:46
目前我只会地狱门加载器
这个有点耗cpu和内存
或者不要直setworldspawn [那个人]有时把出生点改回来再改过 ...
地狱门不是在1.13后就没用了吗?还是有新的能用的?
(求教下)
顶你顶你顶你
或许可以将命令方块一直clone到玩家脚下的基岩层
这个猛的一,给力了楼主
学到了学到了,给力
/tickingarea add 起始坐标 结束坐标 名称
你很棒加油
还不错,虽然mod和插件现在几乎不可能不用,但偶尔玩玩纯净这个还是挺有用的
这个可以有
这其实就是我给 https://www.mcbbs.net/thread-1135680-3-1.html 作者的建议
https://www.mcbbs.net/forum.php? ... 80&pid=20572811
https://www.mcbbs.net/forum.php? ... 80&pid=20572811
这玩意一直加载区块不会卡么?fps直线下降
或者不要直setworldspawn [那个人]有时把出生点改回来再改过去
什么东西,不知道,我1.12.2有这玩意嘛
利用function函数,在游戏外部调用,就不用了考虑区块加载问题。
不知倒

6666666666
可是这样猎人就会复活在猎物旁边了啊
我刚才试了试,是可以的,但是猎人复活会在猎物旁边,区块的话用区块加载mod就行吧
还有这种操作???
学到了哇哇哇
66666666666666666666666666
MCBBS有你更精彩~
要回去工作了!7月回来!这期间不会再看BBS!
我的作品有bug就发邮件给我!snwcreations#qq.com(把#改成@)
或者把日志和截图留在帖子下面!!!
祝各位快乐。。
我的作品有bug就发邮件给我!snwcreations#qq.com(把#改成@)
或者把日志和截图留在帖子下面!!!
祝各位快乐。。
高版本怎么实现?
可以用常加载指令使用/tickingarea x y z x y z [name]