本帖最后由 800805 于 2021-1-1 19:19 编辑
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关于匠魂
匠魂是一款很经典的老mod了
它受人喜欢的一大原因就是武器锻造的自由性
而不是死板的和原版一样合成完铁剑就合成钻石剑
可以说武器的锻造系统就是这个mod的精髓
匠魂武器有一项非常强大的特性就是无法毁灭
耐久用光它会变成损坏形态
丢岩浆它会“在岩浆上跳舞”
tnt也炸不碎
连创世的刷新机制也毁灭不了它
下载链接
(注意!匠魂需要前置Mantle模组才可以使用)
MCBBS源
CurseForge源
CurseForge(前置)
基础工作方块
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如上图所示
这些方块从右到左依次为
大箱子,合成站,工具装配台,工具装配台,模具加工台,部件加工台,模具箱,部件箱
而且推荐你在玩游戏时按我这样的摆法来放置这些工作方块
原因我将在稍后讲解
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工具装配台
工具装配台分为两种
一种是低级工具装配台
用木头制作
只能合成少量工具
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
另一种是高级工作装配台
需要用低级工作装配台加上任意矿物块合成(如绿宝石块、铁块)
能合成所有的匠魂工具
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你需要打造出工具的零部件
就可以组装成一个强大的工具
你还可以在这里面给它进行强化(类似原版附魔,不过特性更强大)
合成站
合成站类似原版的工作台
不过同样特性更强大
它需要用一个工作台合成
然而也可以用一个合成站合成(套娃)

它既可以合成,也可以存储物品
你如果在原版工作台上放置了物品
那么当你关闭合成界面时
东西会直接掉出来
但合成站却会直接保留物品
你的小伙伴要是过来了还可以拿走
(像这样,我没取的工作台就留在合成站上了)

它的另一项特性就是可以直接从左边的箱子里取东西
也就是我先在箱子放东西
然后在合成站里就可以直接调用
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模具加工台

在匠魂里一共有28种不同的模具
意味着你需要做28个空白筑模
放置在模具加工台上
它同合成站一样具有保留物品的特性
只不过它只能保留同一种类的模具
使用方法:
1.做好空白筑模
2.全部放上去
3.选择左边需要制作的模具
4.制作完成
5.别忘记把它们全部放进模具箱
PS:要是不小心做了重复的模具怎么办
你可以直接把多做的模具放回加工台和空白模具一样继续加工
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模具箱

模具箱就是用来放模具的
它只有一格存储空间

但当你放进去一个模具后
它就会自动拓展一格
也就是理论上的无限空间
但是很可惜,他只能够用来存放模具
而且存放的模具不允许重复
所以实际上它的真实最大容量是28个模具
它还有一个特性就是挖掉模具箱后
里面的东西将原封不动
类似潜影箱
如图,我已放进去了几个模具
但手上的绑定结因为重复所以放不进去
另外,在你后面制作的筑模也是可以放进去的
不过不能和模具放在同一个箱子
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部件合成台

部件加工台就是用来加工部件的
加工好了就去工具装配台组装
它也可以保留上面的物品
(如图,我手上没有模具)
看到左上角显示的按钮了吗
那就是我们放进模具箱里的模具
可以直接单击使用
请注意!如果不把模具箱放在部件合成台旁
那么可能它不会显示在左上角
就不能这么方便的使用模具
所以一定要记住我最初的摆放顺序!
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部件箱
它的特性大抵和模具箱一样
但是它可以无限存储的是部件
那么这里我就不再陈述
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匠魂部件
匠魂装备由顶端部件、手柄和其它部件组成
接下来将对这三个部件进行仔细地介绍
顶端部件
顶端部件就是指放在工具顶端的零件(例如镐头)
顶端部件一般有:耐久,挖掘等级,挖掘速度和攻击力四个数值
其中耐久一般会与其它几个零件相加
挖掘等级:分为石头级,铁矿级,钻石级,黑曜石级和钴级
达到了某个挖掘等级
指能挖那一级别硬度的方块了
钴稍后会介绍到,它比黑曜石还要高一个等级
挖掘速度:值越大挖得越快
攻击力:指武器造成的伤害值
手柄
手柄就是指手柄
没有特别含义
手柄一般有:手柄系数和耐久这两个数值
手柄系数几乎就决定了这个工具的耐久!
工具耐久=(顶端耐久+手柄自带耐久+其它部件的耐久和)×手柄系数
手柄耐久:手柄自带的耐久
一个工具只有一个手柄
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其它部件
除了手柄和顶端部件外的所有部件都属于其它部件
其它部件直接的用途就是贡献耐久或者技能
材料&技能
木头顶端:
圆石顶端:
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燧石顶端:
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仙人掌
顶端:
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骨头顶端:
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黑曜石顶端:
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海晶石顶端:
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末地石顶端:

纸顶端:
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海绵顶端:

烈焰木顶端:
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铁顶端:

生铁顶端:

骑士史莱姆顶端:

史莱姆顶端:

蓝色史莱姆顶端:

熔岩史莱姆顶端:

地狱岩顶端:

钴顶端:

阿迪特顶端:

玛玉灵顶端:


冶炼
冶炼是匠魂中合成高级工具很重要的一步
制作钴级以上的工具几乎都需要用到冶炼
接下来将介绍三个多方位冶炼结构
冶炼炉
冶炼炉具备最基本的冶炼功能
能将矿物炼为液体
得以制作工具
而且用冶炼炉冶炼原矿能够获得两倍的矿物
材料:一个冶炼炉控制器
至少一个岩浆容器(焦黑视窗,焦黑容器,焦黑储罐,以下均以焦黑储罐为例)
很多焦黑方块(如焦黑石砖、焦黑石头,以下均以焦黑石砖为例)
首先用焦黑方块做一个3*3的底座
然后在旁边围一圈
注意!这里不是在底座旁围,而是把它围得像个盆一样
然后把新围的12个方块的几个边角挖掉
最后再将这几个方块中的任意三个挖掉换成
排液口、冶炼炉控制器和岩浆容器
如果冶炼炉控制器灯亮了(如图),就说明它可以正常运作了
这时候我们就可以右键岩浆容器
往里面添加岩浆(燃料)了

这是3*3*1的最小冶炼炉
冶炼炉最大可以达到11*256*11
如图,我做了一个5*5*5的冶炼炉
别忘记在冶炼炉最上面那一层放一个排液口

工匠储罐
工匠储罐和冶炼炉非常相似
但是它不具备冶炼功能
从形状来看它是个规则的长方体
这点异同于冶炼炉
首先你需要准备一个工匠储罐控制器
再准备一个排液口就行了
首先用焦黑方块搭建一个5*5的底座
然后在最外那一层焦黑方块上再围一层焦黑方块
并任意挑选两个位置改放工匠储罐控制器和排液口
最后进行封顶(使它一定是规则长方体)
下图我为了体现它是空心的长方形
将焦黑方块换为了焦黑玻璃
(实际上焦黑玻璃放在棱角处是无法让工匠储罐启动的)
工匠储罐正确运行控制器会闪蓝光(如图)
记住!别忘记在顶层预留一个排液口
因为焦黑储罐不能直接融化矿物
所以我们需要从冶炼炉导入液体
回到冶炼炉上方的排液口
并放上一个浇筑口

随后在下面用浇筑道连接

最后再单击以下每行浇筑道的最前一节(将液体向下流的那一节)
这样单击浇注口液体就可以直接流入焦黑储罐了
焦黑熔炉
焦黑熔炉烧制的速度远远快于普通熔炉
而且它的搭建也很简单
你可以选择照着焦黑储罐的搭建教程搭一遍
再把排液口全部替换为岩浆容器
并把工匠储罐控制器改为焦黑熔炉控制器
特别提醒:岩浆容器必须放在长方体的棱角边上
焦黑熔炉控制器则不能摆在棱角边上
完成示意图:

地形&生物&矿物
匠魂里新增了一个地形:史莱姆岛
史莱姆岛又分为:蓝色史莱姆岛、紫色史莱姆岛和熔岩史莱姆岛
其中蓝色史莱姆岛和紫色史莱姆岛是在主世界以空岛的形式生成的
上面会分别生成蓝色史莱姆和紫色史莱姆
唯有熔岩史莱姆岛是生成在下界的
美图:
(紫色史莱姆岛,上面有史莱姆树、紫色史莱姆块和液状紫色史莱姆)

(蓝色史莱姆岛,上面有史莱姆树,蓝色/绿色史莱姆块和液状蓝色史莱姆)(因为我来的时候史莱姆已经全都跳下去了,所以为了还原,我拿生物蛋又放了一点)

(熔岩史莱姆岛,上面有熔岩史莱姆树,熔岩史莱姆块/凝血块)
地形和生物介绍完了接下来看矿物
这是阿迪特矿石,随机生成在下界
这是钴矿石,随机生成在下界
还有一个紫色矿物叫玛玉灵,它无法被挖掘
它需要你将阿迪特和钴矿石同时放入冶炼炉冶炼,完成后将融合为玛玉灵
1钴+1阿迪特=(融合为)2玛玉灵
生铁也是这种方法获得的
它需要40mB血+72mB熔融粘土+144mB熔融铁=(融合为)144mB熔融生铁
还有骑士史莱姆
需要72mB血+125mB熔融铁=(融合为)72mB熔融骑士史莱姆
匠魂工具总表镐:部件:
铲:部件:
手斧:部件:
鹤嘴锄:
部件:
园艺镰:部件:
锤:部件:
开掘铲:部件:
伐木斧:部件:
镰刀:部件:
大剑:部件:
长剑:部件:
西洋剑:部件:
煎锅:部件:
战斗牌子:部件:
劈刀:部件:
短弓:部件:
长弓:部件:
箭矢:部件:
十字弩:部件:
弩箭:部件:
回旋镖:部件:
制作匠魂工具
制作匠魂工具需要认真核对各部件数据
并根据自己的需要选择最适合的材料来完成零部件
先到模具加工台把需要的模具加工好
然后再利用模具在部件加工台上制作好
最后放进工具装配台合成好
但是有些矿物在制作时貌似出现了问题
比如我现在要做一把剑:
这就说明这种矿物不能直接制作
需要先将它放进冶炼炉里,让它融化成液体
并且我们还要放一些黄金进去
用来制作筑模
再去随便做一个手柄
放到浇筑台上
在冶炼炉里单击黄金液体,使它到最底下
点击浇筑口,黄金溶液就会流出来
流到浇筑台上,和我们随便做的手柄融合,变味一个筑模
再单击玛玉灵使它到最底下
再次点击浇筑口
就会浇筑好一个玛玉灵手柄了
以此类推做好其它两个部件
回到工具装配台
在左边选择自己需要合成的工具
最后把部件都放上去
一个你专属的工具就出世了
还不满意?上面还有无需经验的命名功能!

装备耐久=所有部件耐久和*手柄系数

合成技巧
这是我玩匠魂这么就了解到的一些很好的组合
手柄挑选:匠魂中最好的三个手柄分别是海绵、蓝色史莱姆和骨头
骨头手柄给武器用,海绵给需要精准采集的工具用,蓝色史莱姆万用
玛玉灵部件伤害最高,骨头的碎骨效果攻击力,地狱岩的炼狱也能增加伤害
一般合成剑都选长剑,因为它攻击力更高,且攻速并不慢
即:玛玉灵剑刃、地狱岩护手、骨头手柄
而挖掘速度最快的工具是钴,而不需要精准采集的话手柄一般选蓝色史莱姆
如果你的工具需要在挖掘矿物的时候直接将其冶炼(节约时间或有时运效果)
那么绑定结一般选烈焰木
否则就选阿迪特或钴,一个耐久高,一个速度快
这里如果有可以补充的,请在本贴下方回复

修复
我在开头的时候说过匠魂工具是永远不会毁灭的
它耐久消耗完只会损坏
如图:损坏形态的匠魂工具
既然它还存在,那就可以修复它
修复匠魂工具只需要用它的任意一个部件的原材料即可
比如这把纸铲,我需要准备一些纸来修复它
来到工具装配台,把坏的工具放上去
再放上修复它的材料
如图,左边显示了它被修复后的耐久
现在我们可以把它取下来
这样,我就又得到了一把满耐久的铲子
当然,你也可以像匠魂宝典介绍的那样在背包使用磨制工具
这里不再介绍

强化
匠魂工具的强化相当于原版工具的附魔
每个工具默认有三个强化槽(强化三次)
当然也可以借助铭刻的效果或创造模式强化头颅为它增加强化槽
下面介绍各个强化急速
时运
锋利
钻石强化材料:钻石强化等级:只能强化一次耐久增加1000,次要熟悉增加,挖掘等级提升到黑曜石(若高于黑曜石则不变)
绿宝石强化材料:绿宝石强化等级:只能强化一次提升50%耐久,挖掘等级提升到铁(若高于铁则不变)
磨制工具
精准采集
耐久
斩首
亡灵杀手
节肢杀手强化材料:发酵之眼强化等级:一级24个,二级48个,3级72个,4级96格,5级120个一级对蜘蛛和蠹虫类生物增加7点伤害,二级14点,三级21点,四级28点,五级35点
炽热
生命窃取
击退
灵魂绑定
竖直拓展/水平拓展
修复苔藓
爆破
荧光
悬浮
织网
鱼鳍
刻印

匠魂弓
匠魂的弓合成起来与都与其它的材料有些不同
弓臂的系数是相对独立的
与前面所说的毫无关联
那么就只能单独来讲一遍

弓臂
注意:拉弓速度的值越小,你拉弓就越快
相应的技能效果在上面的材料介绍有写,不再复述木拉弓速度:1范围系数:1附加伤害:0生态
圆石拉弓速度:5范围系数:0.4附加伤害:-1廉价
燧石拉弓速度:5范围系数:0.4附加伤害:-1粗暴
仙人掌拉弓速度:0.9范围系数:9附加伤害:0棘刺
骨头拉弓速度:1.05范围系数:1.15附加伤害:0碎骨
黑曜石拉弓速度:5范围系数:0.4附加伤害:1持久
海晶石拉弓速度:5范围系数:0.4附加伤害:-1嬉水
末地石拉弓速度:5范围系数:0.4附加伤害:-1抑影
纸拉弓速度:0.67范围系数:0.4附加伤害:-2铭刻
海绵拉弓速度:0.87范围系数:0.75附加伤害:0柔和
烈焰木拉弓速度:1范围系数:1附加伤害:0自动冶炼
铁拉弓速度:2范围系数:1.5附加伤害:7磁力
生铁拉弓速度:1.67范围系数:1.4附加伤害:7美味
骑士史莱姆拉弓速度:2.5范围系数:2附加伤害:2超自然
史莱姆拉弓速度:1.18范围系数:1.3附加伤害:0黏滑
蓝色史莱姆拉弓速度:0.95范围系数:1附加伤害:0黏滑
地狱岩拉弓速度:5范围系数:0.4附加伤害:-1炼狱
钴拉弓速度:1.33范围系数:1.3附加伤害:3轻便
阿迪特拉弓速度:2.22范围系数:0.8附加伤害:1爱石
玛玉灵拉弓速度:1.54范围系数:1.2附加伤害:4冷血

弓弦&箭羽&箭杆
弓弦对整个弓箭毫无影响
它分为线、藤蔓、蓝色史莱姆和紫色史莱姆弓弦
但它能满足配色强迫症的欲望
而箭羽则决定了部分耐久和精准度
羽毛的精准度为100%,系数为1
三种史莱姆树叶精准度都是80%,但系数却是1.25
树叶的精准度只有50%,但系数却达到了1.5
箭杆则主要决定了弓的技能与耐久
以一发弹药为1点耐久
木箭杆系数:1额外弹药:0生态生态:同上介绍
骨头箭杆系数:0.9额外弹药:5散射生态:有概率一发双矢
烈焰棒箭杆系数:0.8额外弹药:3悬浮悬浮:抵抗投掷物
甘蔗箭杆系数:1.5额外弹药:20易碎生态:被投掷物击中有概率损坏
冰箭杆系数:0.95额外弹药:0霜冻霜冻:对命中后的目标基于迟缓效果
末地烛箭杆系数:0.7额外弹药:1折跃折跃:理论上做到百发百中
.

提醒
匠魂的弓与弓最大的差别就是拉弓速度
而真正产生伤害的部件则是箭矢
你给弓强化火焰附加/生命窃取/锋利是都没有用的
只有给箭矢强化才能真正强大
Q:那弓有什么好强化的?
A:给它附红石,增加拉弓速度

答疑与解惑
这个教程写得比较长,耗时也比较久
但仍然有些内容没有写完
有时间的时候我会继续更新
如果你对这个匠魂有什么问题或者教程中存在错误
欢迎在回复区指出
如果被我看见了一定会解答的
另外,帖内共计91张插图
如果在翻阅的时候有图片卡住敬请见谅
大概3~6秒钟都会加载完毕的
好了,暂时就这些了


关于匠魂
匠魂是一款很经典的老mod了
它受人喜欢的一大原因就是武器锻造的自由性
而不是死板的和原版一样合成完铁剑就合成钻石剑
可以说武器的锻造系统就是这个mod的精髓
匠魂武器有一项非常强大的特性就是无法毁灭
耐久用光它会变成损坏形态
丢岩浆它会“在岩浆上跳舞”
tnt也炸不碎
连创世的刷新机制也毁灭不了它
2021.12 数据,可能有更多内容

匠魂是一款很经典的老mod了
它受人喜欢的一大原因就是武器锻造的自由性
而不是死板的和原版一样合成完铁剑就合成钻石剑
可以说武器的锻造系统就是这个mod的精髓
匠魂武器有一项非常强大的特性就是无法毁灭
耐久用光它会变成损坏形态
丢岩浆它会“在岩浆上跳舞”
tnt也炸不碎
连创世的刷新机制也毁灭不了它

(注意!匠魂需要前置Mantle模组才可以使用)
MCBBS源
CurseForge源
CurseForge(前置)


如上图所示
这些方块从右到左依次为
大箱子,合成站,工具装配台,工具装配台,模具加工台,部件加工台,模具箱,部件箱
而且推荐你在玩游戏时按我这样的摆法来放置这些工作方块
原因我将在稍后讲解

工具装配台
工具装配台分为两种
一种是低级工具装配台
用木头制作
只能合成少量工具


另一种是高级工作装配台
需要用低级工作装配台加上任意矿物块合成(如绿宝石块、铁块)
能合成所有的匠魂工具


你需要打造出工具的零部件
就可以组装成一个强大的工具
你还可以在这里面给它进行强化(类似原版附魔,不过特性更强大)

合成站类似原版的工作台
不过同样特性更强大
它需要用一个工作台合成


它既可以合成,也可以存储物品
你如果在原版工作台上放置了物品
那么当你关闭合成界面时
东西会直接掉出来
但合成站却会直接保留物品
(像这样,我没取的工作台就留在合成站上了)

它的另一项特性就是可以直接从左边的箱子里取东西
也就是我先在箱子放东西
然后在合成站里就可以直接调用



在匠魂里一共有28种不同的模具
意味着你需要做28个空白筑模
放置在模具加工台上
它同合成站一样具有保留物品的特性
只不过它只能保留同一种类的模具
使用方法:
1.做好空白筑模
2.全部放上去

3.选择左边需要制作的模具

4.制作完成
5.别忘记把它们全部放进模具箱
PS:要是不小心做了重复的模具怎么办
你可以直接把多做的模具放回加工台和空白模具一样继续加工

模具箱

模具箱就是用来放模具的
它只有一格存储空间


但当你放进去一个模具后
它就会自动拓展一格
也就是理论上的无限空间
但是很可惜,他只能够用来存放模具
而且存放的模具不允许重复
所以实际上它的真实最大容量是28个模具
它还有一个特性就是挖掉模具箱后
里面的东西将原封不动
类似潜影箱
如图,我已放进去了几个模具
但手上的绑定结因为重复所以放不进去
另外,在你后面制作的筑模也是可以放进去的
不过不能和模具放在同一个箱子

部件合成台

部件加工台就是用来加工部件的
加工好了就去工具装配台组装
它也可以保留上面的物品
(如图,我手上没有模具)

看到左上角显示的按钮了吗
那就是我们放进模具箱里的模具
可以直接单击使用
请注意!如果不把模具箱放在部件合成台旁
那么可能它不会显示在左上角
就不能这么方便的使用模具
所以一定要记住我最初的摆放顺序!

部件箱
它的特性大抵和模具箱一样
但是它可以无限存储的是部件
那么这里我就不再陈述

匠魂部件
匠魂装备由顶端部件、手柄和其它部件组成
接下来将对这三个部件进行仔细地介绍

顶端部件就是指放在工具顶端的零件(例如镐头)
顶端部件一般有:耐久,挖掘等级,挖掘速度和攻击力四个数值
其中耐久一般会与其它几个零件相加
挖掘等级:分为石头级,铁矿级,钻石级,黑曜石级和钴级
达到了某个挖掘等级
指能挖那一级别硬度的方块了
钴稍后会介绍到,它比黑曜石还要高一个等级
挖掘速度:值越大挖得越快
攻击力:指武器造成的伤害值

手柄就是指手柄
没有特别含义
手柄一般有:手柄系数和耐久这两个数值
手柄系数几乎就决定了这个工具的耐久!
工具耐久=(顶端耐久+手柄自带耐久+其它部件的耐久和)×手柄系数
手柄耐久:手柄自带的耐久
一个工具只有一个手柄

其它部件
除了手柄和顶端部件外的所有部件都属于其它部件
其它部件直接的用途就是贡献耐久或者技能

木头顶端:
- 耐久:35
- 挖掘等级:石头
- 挖掘速度:2
- 攻击力:2
- 生态
- 系数:1
- 耐久:25
- 生态
- 耐久:15
- 生态
- 合成后的装备闲置时,将自动恢复耐久

- 耐久:120
- 挖掘等级:铁
- 挖掘速度:4
- 攻击力:3
- 吝啬
- 系数:0.6
- 耐久:-50
- 廉价
- 耐久:20
- 廉价
- 减少一定装备耐久
- 能用更少的石头修复更多得耐久

燧石顶端:
- 耐久:150
- 挖掘等级:铁
- 挖掘速度:5
- 攻击力:2.9
- 粗暴Ⅱ
- 系数:0.6
- 耐久:-60
- 粗暴
- 耐久:40
- 粗暴
- 对无护甲的生物有伤害加成

仙人掌
顶端:
- 耐久:210
- 挖掘等级:铁
- 挖掘速度:4
- 攻击力:3.4
- 尖刺
- 系数:0.85
- 耐久:20
- 棘刺
- 耐久:15
- 棘刺
- 使用该工具时,你和受伤者均会受到加成
- 档格攻击时你会受伤(杀敌一百,自损三千)

骨头顶端:
- 耐久:200
- 挖掘等级:铁
- 挖掘速度:5.09
- 攻击力:2.5
- 碎裂
- 系数:1.1
- 耐久:50
- 碎骨
- 耐久:65
- 碎骨
- 持续攻击次数越多,伤害同步增加
- 提高武器攻击伤害

黑曜石顶端:
- 耐久:139
- 挖掘等级:钴
- 挖掘速度:7.07
- 攻击力:4.2
- 持久
- 系数:0.9
- 耐久:-100
- 持久
- 耐久:90
- 持久
- 少量减少耐久消耗

海晶石顶端:
- 耐久:430
- 挖掘等级:铁
- 挖掘速度:5.5
- 攻击力:6.2
- 锯齿
- 喜水
- 系数:0.6
- 耐久:-150
- 喜水
- 耐久:100
- 喜水
- 武器耐久越低,伤害越高
- 该工具不会受水的影响减速,但在雨天挖掘会加速

末地石顶端:
- 耐久:420
- 挖掘等级:黑曜石
- 挖掘速度:3.23
- 攻击力:3.23
- 异形
- 系数:0.85
- 耐久:0
- 抑影
- 耐久:42
- 抑影
- 工具会变形
- 可以阻止末影人瞬移

纸顶端:
- 耐久:12
- 挖掘等级:石头
- 挖掘速度:0.51
- 攻击力:0.05
- 铭刻
- 系数:0.85
- 耐久:0
- 铭刻
- 耐久:42
- 铭刻
- 使工具额外获得一个强化槽

海绵顶端:
- 耐久:1050
- 挖掘等级:石头
- 挖掘速度:3.02
- 攻击力:0
- 柔和
- 系数:1.2
- 耐久:250
- 柔和
- 耐久:250
- 柔和
- 使工具攻击力减少,并获得精准采集

烈焰木顶端:
- 耐久:550
- 挖掘等级:石头
- 挖掘速度:6
- 攻击力:5.5
- 自动冶炼
- 系数:1
- 耐久:-200
- 自动冶炼
- 耐久:150
- 自动冶炼
- 在挖掘矿物的时候自动进行冶炼,并获得经验(省去了放熔炉里的时间和煤炭)

铁顶端:
- 耐久:204
- 挖掘等级:钻石
- 挖掘速度:6
- 攻击力:4
- 磁力Ⅱ
- 系数:0.85
- 耐久:60
- 磁力
- 耐久:50
- 磁力
- 自动吸附周围的矿物到背包

生铁顶端:
- 耐久:380
- 挖掘等级:钻石
- 挖掘速度:6.2
- 攻击力:4.5
- 美味培根
- 美味
- 系数:1.2
- 耐久:0
- 美味
- 耐久:170
- 美味
- 使用工具时随机掉落培根
- 你可以把工具当成食物来食用,这会令你饱食度增加,同时使工具耐久减少

骑士史莱姆顶端:
- 耐久:850
- 挖掘等级:黑曜石
- 挖掘速度:5.8
- 攻击力:5.1
- 坍毁
- 系数:0.5
- 耐久:500
- 超自然
- 耐久:90
- 超自然
- 对空手能破坏的方块加速挖掘
- 工具的挖掘等级大于目标方块时,挖掘速度提升(提升的量与它们的等级差成正比)

史莱姆顶端:
- 耐久:1000
- 挖掘等级:石头
- 挖掘速度:4.24
- 攻击力:1.8
- 黏滑
- 系数:0.7
- 耐久:0
- 黏滑
- 耐久:350
- 黏滑
- 使用过程中随机生成史莱姆(最小型的)

蓝色史莱姆顶端:
- 耐久:780
- 挖掘等级:石头
- 挖掘速度:4.03
- 攻击力:1.8
- 黏滑
- 系数:1.3
- 耐久:-50
- 黏滑
- 耐久:200
- 黏滑
- 使用过程中随机生成蓝色史莱姆(最小型的)

熔岩史莱姆顶端:
- 耐久:600
- 挖掘等级:石头
- 挖掘速度:2.1
- 攻击力:7
- 过热
- 系数:0.9
- 耐久:-100
- 可燃
- 耐久:90
- 可燃
- 对着火的目标有伤害加成
- 格挡时自己不受火焰伤害,还会让攻击者着火

地狱岩顶端:
- 耐久:270
- 挖掘等级:铁
- 挖掘速度:4.5
- 攻击力:3
- 好暑
- 炼狱
- 系数:0.85
- 耐久:-150
- 炼狱
- 耐久:75
- 炼狱
- 在下界会有伤害加成
- 对非下界生物有伤害加成

钴顶端:
- 耐久:780
- 挖掘等级:钴
- 挖掘速度:12
- 攻击力:4.2
- 动力
- 系数:0.9
- 耐久:100
- 轻便
- 耐久:300
- 轻便
- 持续挖方块时,你将越挖越快
- 提高挖掘速度/攻击速度

阿迪特顶端:
- 耐久:990
- 挖掘等级:钴
- 挖掘速度:3.5
- 攻击力:3.6
- 石缚
- 系数:1.4
- 耐久:-200
- 爱石
- 耐久:450
- 爱石
- 耐久越低,速度越快,伤害越低
- 可以随机吸收石头回复耐久

玛玉灵顶端:
- 耐久:820
- 挖掘等级:钴
- 挖掘速度:7.02
- 攻击力:8.72
- 贪心
- 系数:0.5
- 耐久:250
- 冷血
- 耐久:50
- 冷血
- 持续战斗时,你的伤害将变高,同时消耗的耐久也将变高
- 对满血的生物造成额外的伤害


冶炼
冶炼是匠魂中合成高级工具很重要的一步
制作钴级以上的工具几乎都需要用到冶炼
接下来将介绍三个多方位冶炼结构

冶炼炉具备最基本的冶炼功能
能将矿物炼为液体
得以制作工具
而且用冶炼炉冶炼原矿能够获得两倍的矿物
材料:一个冶炼炉控制器

至少一个岩浆容器(焦黑视窗,焦黑容器,焦黑储罐,以下均以焦黑储罐为例)

很多焦黑方块(如焦黑石砖、焦黑石头,以下均以焦黑石砖为例)
首先用焦黑方块做一个3*3的底座

然后在旁边围一圈
注意!这里不是在底座旁围,而是把它围得像个盆一样

然后把新围的12个方块的几个边角挖掉

最后再将这几个方块中的任意三个挖掉换成
排液口、冶炼炉控制器和岩浆容器
如果冶炼炉控制器灯亮了(如图),就说明它可以正常运作了

这时候我们就可以右键岩浆容器
往里面添加岩浆(燃料)了

这是3*3*1的最小冶炼炉
冶炼炉最大可以达到11*256*11
如图,我做了一个5*5*5的冶炼炉

别忘记在冶炼炉最上面那一层放一个排液口

工匠储罐
工匠储罐和冶炼炉非常相似
但是它不具备冶炼功能
从形状来看它是个规则的长方体
这点异同于冶炼炉
首先你需要准备一个工匠储罐控制器

再准备一个排液口就行了
首先用焦黑方块搭建一个5*5的底座

然后在最外那一层焦黑方块上再围一层焦黑方块
并任意挑选两个位置改放工匠储罐控制器和排液口

最后进行封顶(使它一定是规则长方体)
下图我为了体现它是空心的长方形
将焦黑方块换为了焦黑玻璃
(实际上焦黑玻璃放在棱角处是无法让工匠储罐启动的)
工匠储罐正确运行控制器会闪蓝光(如图)

记住!别忘记在顶层预留一个排液口

因为焦黑储罐不能直接融化矿物
所以我们需要从冶炼炉导入液体
回到冶炼炉上方的排液口
并放上一个浇筑口


随后在下面用浇筑道连接


最后再单击以下每行浇筑道的最前一节(将液体向下流的那一节)

这样单击浇注口液体就可以直接流入焦黑储罐了

焦黑熔炉烧制的速度远远快于普通熔炉
而且它的搭建也很简单
你可以选择照着焦黑储罐的搭建教程搭一遍
再把排液口全部替换为岩浆容器
并把工匠储罐控制器改为焦黑熔炉控制器
特别提醒:岩浆容器必须放在长方体的棱角边上
焦黑熔炉控制器则不能摆在棱角边上
完成示意图:


匠魂里新增了一个地形:史莱姆岛
史莱姆岛又分为:蓝色史莱姆岛、紫色史莱姆岛和熔岩史莱姆岛
其中蓝色史莱姆岛和紫色史莱姆岛是在主世界以空岛的形式生成的
上面会分别生成蓝色史莱姆和紫色史莱姆
唯有熔岩史莱姆岛是生成在下界的
美图:

(紫色史莱姆岛,上面有史莱姆树、紫色史莱姆块和液状紫色史莱姆)

(蓝色史莱姆岛,上面有史莱姆树,蓝色/绿色史莱姆块和液状蓝色史莱姆)(因为我来的时候史莱姆已经全都跳下去了,所以为了还原,我拿生物蛋又放了一点)

(熔岩史莱姆岛,上面有熔岩史莱姆树,熔岩史莱姆块/凝血块)
地形和生物介绍完了接下来看矿物
这是阿迪特矿石,随机生成在下界

这是钴矿石,随机生成在下界

还有一个紫色矿物叫玛玉灵,它无法被挖掘
它需要你将阿迪特和钴矿石同时放入冶炼炉冶炼,完成后将融合为玛玉灵
1钴+1阿迪特=(融合为)2玛玉灵

生铁也是这种方法获得的
它需要40mB血+72mB熔融粘土+144mB熔融铁=(融合为)144mB熔融生铁

还有骑士史莱姆
需要72mB血+125mB熔融铁=(融合为)72mB熔融骑士史莱姆


- 镐头
- 绑定结
- 手柄
- 和原版镐一样

铲:部件:
- 铲头
- 绑定结
- 手柄
- 和原版铲一样

手斧:部件:
- 斧刃
- 绑定结
- 手柄
- 和原版斧头一样

鹤嘴锄:
部件:
- 斧刃
- 铲头
- 手柄
- 既可以当原版斧头用又可以当原版铲子用

园艺镰:部件:
- 园艺镰头
- 绑定结
- 手柄
- 和原版锄头一样

锤:部件:
- 大版
- 大版
- 锤头
- 坚韧手柄
- 升级版稿子,一次挖3*3的大小

开掘铲:部件:
- 大版
- 开掘铲头
- 坚韧绑定结
- 坚韧手柄
- 升级版铲子,一次挖3*3的大小

伐木斧:部件:
- 大版
- 宽斧刃
- 坚韧绑定结
- 坚韧手柄
- 升级版斧头,一次挖3*3的大小

镰刀:部件:
- 镰刀头
- 坚韧绑定结
- 坚韧手柄
- 坚韧手柄
- 右键可一键收割3*3大小的农作物,并自动种好种子

大剑:部件:
- 剑刃
- 宽护手
- 手柄
- 和原版剑一样

长剑:部件:
- 剑刃
- 护手
- 手柄
- 理论上速度略慢于大剑,不过这个速度差小到可以忽略不计
- 攻击力大于大剑
- 长按右键可以向前冲锋(蓄力)

西洋剑:部件:
- 剑刃
- 十字柄
- 手柄
- 攻击速度极快无比
- 攻击力弱于大剑
- 长按右键可以向后跳(蓄力)

煎锅:部件:
- 盘
- 手柄
- 长按右键蓄力后瞄准生物,杀死其将掉落熟肉

战斗牌子:部件:
- 牌版
- 手柄
- 和原版盾牌一样

劈刀:部件:
- 宽剑刃
- 大版
- 坚韧手柄
- 坚韧手柄
- 伤害极高
- 攻击速度极慢
- 需要双手持剑(也就是你不能同时使用盾牌之类的防具)
- 击杀生物后默认有20%概率掉落其头颅

短弓:部件:
- 弓臂
- 弓弦
- 弓臂
- 类似原版弓

长弓:部件:
- 弓臂
- 弓臂
- 大版
- 弓弦
- 拉弓速度很慢
- 伤害极高

箭矢:部件:
- 箭头
- 箭杆
- 箭羽
- 相当于原版箭矢

十字弩:部件:
- 弓臂
- 弓弦
- 坚韧手柄
- 坚韧绑定结
- 相当于原版弩

弩箭:部件:
- 弩箭核心
- 箭羽
- 相当于原版箭矢

回旋镖:部件:
- 刀刃
- 刀刃
- 刀刃
- 刀刃
- 右键发射刀刃,可连点
- 它的耐久值只有在刀刃命中目标才会损耗(也就是你可以对着空气无限发射)


制作匠魂工具需要认真核对各部件数据
并根据自己的需要选择最适合的材料来完成零部件
先到模具加工台把需要的模具加工好
然后再利用模具在部件加工台上制作好
最后放进工具装配台合成好
但是有些矿物在制作时貌似出现了问题
比如我现在要做一把剑:

这就说明这种矿物不能直接制作
需要先将它放进冶炼炉里,让它融化成液体

并且我们还要放一些黄金进去
用来制作筑模

再去随便做一个手柄
放到浇筑台上

在冶炼炉里单击黄金液体,使它到最底下

点击浇筑口,黄金溶液就会流出来
流到浇筑台上,和我们随便做的手柄融合,变味一个筑模

再单击玛玉灵使它到最底下

再次点击浇筑口
就会浇筑好一个玛玉灵手柄了
以此类推做好其它两个部件
回到工具装配台
在左边选择自己需要合成的工具

最后把部件都放上去
一个你专属的工具就出世了
还不满意?上面还有无需经验的命名功能!

装备耐久=所有部件耐久和*手柄系数

合成技巧
这是我玩匠魂这么就了解到的一些很好的组合
手柄挑选:匠魂中最好的三个手柄分别是海绵、蓝色史莱姆和骨头
骨头手柄给武器用,海绵给需要精准采集的工具用,蓝色史莱姆万用
玛玉灵部件伤害最高,骨头的碎骨效果攻击力,地狱岩的炼狱也能增加伤害
一般合成剑都选长剑,因为它攻击力更高,且攻速并不慢
即:玛玉灵剑刃、地狱岩护手、骨头手柄
而挖掘速度最快的工具是钴,而不需要精准采集的话手柄一般选蓝色史莱姆
如果你的工具需要在挖掘矿物的时候直接将其冶炼(节约时间或有时运效果)
那么绑定结一般选烈焰木
否则就选阿迪特或钴,一个耐久高,一个速度快
这里如果有可以补充的,请在本贴下方回复

修复
我在开头的时候说过匠魂工具是永远不会毁灭的
它耐久消耗完只会损坏
如图:损坏形态的匠魂工具

既然它还存在,那就可以修复它
修复匠魂工具只需要用它的任意一个部件的原材料即可
比如这把纸铲,我需要准备一些纸来修复它
来到工具装配台,把坏的工具放上去

再放上修复它的材料

如图,左边显示了它被修复后的耐久
现在我们可以把它取下来

这样,我就又得到了一把满耐久的铲子
当然,你也可以像匠魂宝典介绍的那样在背包使用磨制工具
这里不再介绍
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强化
匠魂工具的强化相当于原版工具的附魔
每个工具默认有三个强化槽(强化三次)
当然也可以借助铭刻的效果或创造模式强化头颅为它增加强化槽
下面介绍各个强化急速
- 强化材料:红石
- 强化等级:一级消耗50红石;二级100(这里算的都是累加);三级150;四级200;五级250
- 提升装备挖掘/攻击速度

时运
- 强化材料:青金石
- 强化等级:一级60;二级180;三级360
- 同原版时运,最高仅三级
- 强化三次消耗一个强化槽

锋利
- 强化材料:石英
- 强化等级:一级72;二级144;三级216;四级288;五级360
- 同原版锋利

钻石强化材料:钻石强化等级:只能强化一次耐久增加1000,次要熟悉增加,挖掘等级提升到黑曜石(若高于黑曜石则不变)


- 强化材料:任意磨制工具
- 强化等级:无限
- 不消耗强化槽
- 如果磨制工具与工具本身匹配,则增加工具耐久;否则将修改工具的挖掘等级为磨制工具的挖掘等级

- 强化材料:精致珠宝
- 强化等级:只能强化一次
- 不兼容自动冶炼和时运

- 强化材料:耐久强化大版
- 强化等级:每级消耗1个,最高5级
- 每级使用工具时增加20%的概率不消耗工具耐久;满级则工具无限耐久

- 强化材料:末影珍珠,黑曜石
- 强化等级:每级两个强化材料各消耗一个,最高十级
- 每级在击败生物时增加10%概率掉落其头颅

- 强化材料:神圣土
- 强化等级:一级24个,二级48个,3级72个,4级96格,5级120个
- 一级对亡灵生物增加7点伤害,二级14点,三级21点,四级28点,五级35点


- 强化材料:烈焰粉
- 强化等级:一级25,二级50,三级75,四级100,五级125
- 火焰伤害:一级加1.67,二级加3.33,三级加5,四级加6.67,五级加8.33
- 燃烧时间:一级4秒,二级7秒,三级10秒,四级13秒,五级16秒
- 原版火焰附加的升级版

- 强化材料:凋零之骨
- 强化等级:每级一个,共五级
- 一级对目标造成伤害时回复你的伤害值*10%,每级增加10%

- 强化材料:活塞/粘性活塞
- 强化等级:一级消耗10个,每级增加10个(也就是2级20个,3级30个)
- 理论上只能强化五级,可这里貌似出现了BUG,只要强化槽够,还可以继续强化
- 2019年初,我测试了它最大可以达到720级!

- 强化材料:下界之星
- 强化等级:只能强化一次
- 不消耗强化槽
- 当你死亡复活后它仍然会出现在你的背包而不会掉落
- 如果你开了死亡不掉落,那么意味着它没有任何用处

- 强化材料:范围升级器(数值/水平)
- 强化等级:各只能强化一次
- 只对工具有效

- 强化材料:修复苔藓
- 强化等级:每级消耗一个,共三级
- 相当于原版经验修补

- 强化材料:TNT,TNT,TNT
- 强化等级:一级爆破率33%,二级爆破率67%,三级爆破率100%
- 需要将3个tnt放在不同的强化格里才能升级
- 挖掘方块时有概率直接摧毁方块无凋落物

- 强化材料:萤石粉,萤石粉,末影之眼
- 强化等级:只能强化一次
- 需要把三个强化材料放不同的格子里(其实就是把萤石拆两格放)
- 在光线暗的地方自动放置荧光球,并消耗一定耐久

- 强化材料:爆裂紫菘果
- 强化等级:能强化五十次,每次消耗1爆裂紫菘果,满级可令目标悬浮1.75秒
- 被击中的目标将漂浮起来
- 末影人被击中悬浮后,是不能瞬移的,而且打不到你,只能任你宰割

- 强化材料:蜘蛛网
- 强化等级:共三级,每级强化消耗1
- 令目标获得迟缓BUFF

- 强化材料:生鱼,生鱼
- 强化等级:只能强化一次
- 可以使远程工具不受水的影响,只有附在回旋镖、箭矢和弩箭上才有用

- 强化材料:蓝色史莱姆水晶、绿色史莱姆水晶、熔岩史莱姆水晶、金块、一个部件
- 强化等级:只能强化一次
- 不消耗强化槽
- 部件必须是被刻印的工具可以使用的部件(例如稿子就是镐头、手柄和绑定结)
- 获得被刻印的部件的技能,不影响其它数值,永久有效

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匠魂弓
匠魂的弓合成起来与都与其它的材料有些不同
弓臂的系数是相对独立的
与前面所说的毫无关联
那么就只能单独来讲一遍

弓臂
注意:拉弓速度的值越小,你拉弓就越快
相应的技能效果在上面的材料介绍有写,不再复述木拉弓速度:1范围系数:1附加伤害:0生态

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弓弦&箭羽&箭杆
弓弦对整个弓箭毫无影响
它分为线、藤蔓、蓝色史莱姆和紫色史莱姆弓弦
但它能满足配色强迫症的欲望

而箭羽则决定了部分耐久和精准度
羽毛的精准度为100%,系数为1
三种史莱姆树叶精准度都是80%,但系数却是1.25
树叶的精准度只有50%,但系数却达到了1.5
箭杆则主要决定了弓的技能与耐久
以一发弹药为1点耐久
木箭杆系数:1额外弹药:0生态生态:同上介绍
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骨头箭杆系数:0.9额外弹药:5散射生态:有概率一发双矢
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烈焰棒箭杆系数:0.8额外弹药:3悬浮悬浮:抵抗投掷物
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提醒
匠魂的弓与弓最大的差别就是拉弓速度
而真正产生伤害的部件则是箭矢
你给弓强化火焰附加/生命窃取/锋利是都没有用的
只有给箭矢强化才能真正强大
Q:那弓有什么好强化的?
A:给它附红石,增加拉弓速度

答疑与解惑
这个教程写得比较长,耗时也比较久
但仍然有些内容没有写完
有时间的时候我会继续更新
如果你对这个匠魂有什么问题或者教程中存在错误
欢迎在回复区指出
如果被我看见了一定会解答的
另外,帖内共计91张插图
如果在翻阅的时候有图片卡住敬请见谅
大概3~6秒钟都会加载完毕的
好了,暂时就这些了

模具箱是可以用来放铸模的
但是如果模具箱里有模具,就不能放铸模
如果模具箱里有铸模,就不能放模具
这个模具箱最大的好处是像潜影盒一样可以挖掉带走
但是如果模具箱里有模具,就不能放铸模
如果模具箱里有铸模,就不能放模具
这个模具箱最大的好处是像潜影盒一样可以挖掉带走
本帖最后由 800805 于 2020-10-5 23:57 编辑
感谢提醒,马上就补充
其实我一般是不用部件箱的,都是双模具箱
(因为一般不会打造多余的部件)
不过如果不介绍部件箱似乎有点怪
你十周年勋章还没领呢
洞穴夜莺 发表于 2020-10-5 23:52
模具箱是可以用来放铸模的
但是如果模具箱里有模具,就不能放铸模
如果模具箱里有铸模,就不能放模具
感谢提醒,马上就补充
其实我一般是不用部件箱的,都是双模具箱
(因为一般不会打造多余的部件)
不过如果不介绍部件箱似乎有点怪
我看匠魂还有很多附属 一并讲了呗
二哈大魔王 发表于 2020-10-6 07:43
我看匠魂还有很多附属 一并讲了呗
简而言之就是昨晚肝了一晚帖子有点累
都会陆陆续续补充的

你在哪里提到了我
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本帖最后由 名为123的貘 于 2020-10-6 12:36 编辑
弟啊,匠魂冶炼炉建议重写错了一大坨内容已经无法吐槽了
大小应当是x*y*z的格式写,然后11*255*11才是最大吧
还有送你一张图:
别的部分暂时没好好看,不过分割线太瞎眼了
弟啊,匠魂冶炼炉建议重写错了一大坨内容已经无法吐槽了
大小应当是x*y*z的格式写,然后11*255*11才是最大吧
还有送你一张图:
别的部分暂时没好好看,不过分割线太瞎眼了
刻印 是怎么做的,一直都搞不懂?
感谢大佬!!!让我学废了匠魂
夕枫雨 发表于 2020-10-16 15:03
刻印 是怎么做的,一直都搞不懂?
刻印需要用到三个不一样的史莱姆水晶和金块
然后放一个任意材料的部件
但这个部件必须是被刻印工具的原部件之一
然后被刻印工具就会获得刻印的部件的技能
本帖最后由 阿尔法1222 于 2020-10-17 18:16 编辑
建议丰富下铸模,比如铸模的材料可以用黏土或黄金,黄金使用无限制但黏土是一次性的
另外骑士史莱姆好像不是这么做吧_(:з」∠)_应该是72mb铁 125mb紫色史莱姆 144mb焦黑石头(就是把圆石丢进冶炼炉)还有就是冶炼炉好像不止做钴以上,是基本所有金属相关都需要_(:з」∠)_
也可以丰富下修复板块,加入一些修复苔藓和生态技能的修复之类的
还有两个不知道有没有必要的:意大利面,这东西好歹也是匠魂2的一部分啊_(:з」∠)_(而且简直神器)
尖竹钉(可以用来清理刷怪塔里血厚的怪)
建议丰富下铸模,比如铸模的材料可以用黏土或黄金,黄金使用无限制但黏土是一次性的
另外骑士史莱姆好像不是这么做吧_(:з」∠)_应该是72mb铁 125mb紫色史莱姆 144mb焦黑石头(就是把圆石丢进冶炼炉)还有就是冶炼炉好像不止做钴以上,是基本所有金属相关都需要_(:з」∠)_
也可以丰富下修复板块,加入一些修复苔藓和生态技能的修复之类的
还有两个不知道有没有必要的:意大利面,这东西好歹也是匠魂2的一部分啊_(:з」∠)_(而且简直神器)
尖竹钉(可以用来清理刷怪塔里血厚的怪)
话说模具加工台放在部件加工台旁,左侧就有按钮,再在另一边放模具箱就能使用了
阿尔法1222 发表于 2020-10-17 18:02
建议丰富下铸模,比如铸模的材料可以用黏土或黄金,黄金使用无限制但黏土是一次性的
另外骑士史莱姆好像不 ...
关于钴等级以上的是全部需要
钴以下的是部分需要
意大利面我是有打算加进去的
由于自身时间原因仍在慢慢编辑
a11216266 发表于 2020-10-17 18:19
话说模具加工台放在部件加工台旁,左侧就有按钮,再在另一边放模具箱就能使用了 ...
直接扔模具箱里使用最方便
异形可以随着使用增加工具的耐久、挖掘速度、攻击力,不过加的不多,一般不用它做工具
本帖最后由 a11216266 于 2020-10-17 21:29 编辑
说来冶炼炉可以做成1*1*1的超小型,不过太没效率,而且里面有高温液体时可以伤害里面的生物产生血
说来冶炼炉可以做成1*1*1的超小型,不过太没效率,而且里面有高温液体时可以伤害里面的生物产生血
本帖最后由 a11216266 于 2020-10-17 21:35 编辑
鹤嘴锄可当斧和铲,不过最主要的用途是当锄头。园艺镰不是锄头,用处是右键收割后补种(没种子生成就不会补种),甘蔗也能收割但西瓜和南瓜还是要自己采集下来。
战斗牌子类似盾牌,但挡骷髅的箭能弹很远,骷髅围着你,只要找个角落牌子一挡,能用牌子反弹的箭把骷髅全干掉
伐木斧从根部砍伐树木可以直接砍掉树干,但是枝干这种向外扩散的原木不一定能被砍到
西洋剑据说忽视护甲,但我没打过PVP。不清楚
鹤嘴锄可当斧和铲,不过最主要的用途是当锄头。园艺镰不是锄头,用处是右键收割后补种(没种子生成就不会补种),甘蔗也能收割但西瓜和南瓜还是要自己采集下来。
战斗牌子类似盾牌,但挡骷髅的箭能弹很远,骷髅围着你,只要找个角落牌子一挡,能用牌子反弹的箭把骷髅全干掉
伐木斧从根部砍伐树木可以直接砍掉树干,但是枝干这种向外扩散的原木不一定能被砍到
西洋剑据说忽视护甲,但我没打过PVP。不清楚
a11216266 发表于 2020-10-17 21:20
说来冶炼炉可以做成1*1*1的超小型,不过太没效率,而且里面有高温液体时可以伤害里面的生物产生血 ...
只要有液体就行的
a11216266 发表于 2020-10-17 21:17
异形可以随着使用增加工具的耐久、挖掘速度、攻击力,不过加的不多,一般不用它做工具 ...
末地石主要是抗末影人瞬移
我一般玩匠魂会出自动冶炼加时运3(就是用青金石强化的),给稿子能得到比放冶炼炉更多的矿物获得(2个→2-3个),或者给伐木斧砍伐云杉木获取木炭来给植物魔法的火红莲使用
强化的话用磨制工具那种还要附带燧石,苔藓球的附魔也不像经验修补,而是储存经验缓慢修补,一级耗3修3,二级耗4修4这种,有点像额外耐久
弩箭核心这玩意相当于箭矢的箭杆加箭头,因为是浇筑出来的,所以浇出来的相当于箭头的这部分选择要比箭矢少
800805 发表于 2020-10-17 11:51
刻印需要用到三个不一样的史莱姆水晶和金块
然后放一个任意材料的部件
但这个部件必须是被刻印工具的原部 ...
大概懂了,非常感谢
a11216266 发表于 2020-10-17 21:44
我一般玩匠魂会出自动冶炼加时运3(就是用青金石强化的),给稿子能得到比放冶炼炉更多的矿物获得(2个→2- ...
主要是我比较非酋
一般出这个没冶炼炉收益大
但这种搭配比较节约时间
a11216266 发表于 2020-10-17 21:49
强化的话用磨制工具那种还要附带燧石,苔藓球的附魔也不像经验修补,而是储存经验缓慢修补,一级耗3修3,二 ...
它与经验修补的区别在于它是需要几个经验才能一起休
整体上差不多
a11216266 发表于 2020-10-17 21:52
弩箭核心这玩意相当于箭矢的箭杆加箭头,因为是浇筑出来的,所以浇出来的相当于箭头的这部分选择要比箭矢少 ...
弩箭核心好像要浇筑箭头
感谢大佬,对我这个萌非常有帮助
哇,恨我没呢早点看到这类教程,在B站看了好多视频教程都没你的教程好
感谢大佬 期待后续更新
有一说一,看完感觉我学废了,但是还是可以去尝试一波
挺好挺好,谢谢
名为123的貘 发表于 2020-10-6 12:29
弟啊,匠魂冶炼炉建议重写错了一大坨内容已经无法吐槽了
大小应当是x*y*z的格式写,然后11*255*11才是最大 ...
。。那都能看到你哈哈
这 在详细点呗
感谢楼主大大
研究以后再说吧我
匠魂2和匠魂1差别挺大的,玩习惯了2回去玩1就不知道怎么配装备了
神乎其技,6得飞起
跟匠魂联合的模组有没有讲解啊?
刚开始玩匠魂真的好复杂
刚好准备玩 已收藏
丨承诺丶 发表于 2020-12-4 08:56
刚开始玩匠魂真的好复杂
并没有的
看明白了介绍其实很容易
空时 发表于 2020-12-3 17:43
跟匠魂联合的模组有没有讲解啊?
之后会迎来更新
目前没什么时间
学废了,学废了
按时打算
大圣大圣撒旦asd
感谢分享
MCBBS有你更精彩~
夕枫雨 发表于 2020-10-16 15:03
刻印 是怎么做的,一直都搞不懂?
刻印要的材料应该是5个吧,三个颜色的史莱姆水晶,外加金块和烈焰棒。这玩意儿在匠魂宝典里应该有。
a11216266 发表于 2020-10-17 21:17
异形可以随着使用增加工具的耐久、挖掘速度、攻击力,不过加的不多,一般不用它做工具 ...
我之前看到异形这个词条都迷糊,这词条的目录都没说清楚,只是含糊的说不停的变化。

匠魂这个MOD 玩了好几年 你的讲解让我有了深一步了解