最近打算开一个RPG服务器,但是听别人说好像很难运营,很耗时间,各位有什么看法
分类讨论:
MOD:
难
插件:
继续讨论:
想圈钱:
不难
想开好:
难于上青天
------
又:如果只是不知道怎么开服
https://www.mcbbs.net/thread-1049529-1-1.html
MOD:
难
插件:
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不难
想开好:
难于上青天
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又:如果只是不知道怎么开服
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需要定制插件
肯定很难的 开服哪那么容易啊
确实很耗时间呀
很难做,个人认为
如果没开过服的话
还是不建议直接整RPG服叭
还是不建议直接整RPG服叭
确实如此,比较难
平衡数值的话,比较困难
RPG比起其他类型的服务器更难一点点,但是有时候很烦,因为其他服务器都有参照的版本怎么样修复问题,而RPG就千奇百怪了←_←
RPG 的话,数值有点难搞
你可能需要找一个策划 (
你可能需要找一个策划 (
一开始摸索是很困难的(比如找插件等)
其实还挺难得 各种数值什么的
确实很耗时间(时间不多不建议做)
rpg的话……我觉得策划比较难(认真
技术上的话 mod服很难很难 基本等于要自己写mod
插件服入门有一定难度不过还好
但不管怎么说 策划 无论是内容策划还是数值策划 才是最核心最重要也最难的部分
毕竟做一个rpg服某种意义上就是在做游戏嘛w
技术上的话 mod服很难很难 基本等于要自己写mod
插件服入门有一定难度不过还好
但不管怎么说 策划 无论是内容策划还是数值策划 才是最核心最重要也最难的部分
毕竟做一个rpg服某种意义上就是在做游戏嘛w
还挺难 还是先开mod服务器好点
RPG服咋说好呢 , 现在太多RPG了  各种各样的都有 ,感觉  还是 策划  开头有点难  看你得要做什么类型得,然后顶个方向 ,做起来了  就会好很多了
个人认为比较难。剧情啊怪物啊地图啊一大堆……
我感觉RPG什么的得人多点,那就会比主MOD的科技魔法什么的难不少
毕竟科技魔法自闭也能玩下去,RPG可就不一定了
毕竟科技魔法自闭也能玩下去,RPG可就不一定了
难上加难,反正就是一个字钱,能绝决的都不是很难,
公益RPG吧
开服很简单,甚至只要有开服包,会一点网络就行,
但是——维持服务器运营很难,还是那句老话“打江山容易守江山难”,如果你想成功的开一个RPG服务器的话,硬件软件都有要求。
硬件就不说了,这个花钱还可以解决,但是软件很大程度上决定了服务器的成败。
一个是管理,所以你需要一个团队,因为自己一个人的话可能会很累;
其次就是服务器内容,既然是RPG,那就比其他服务器要求更高,因为普通mod服只要加mod和必要插件就行,而RPG服务器对建筑、剧情等要求非常高,这一点是必须要考虑的。
但是——维持服务器运营很难,还是那句老话“打江山容易守江山难”,如果你想成功的开一个RPG服务器的话,硬件软件都有要求。
硬件就不说了,这个花钱还可以解决,但是软件很大程度上决定了服务器的成败。
一个是管理,所以你需要一个团队,因为自己一个人的话可能会很累;
其次就是服务器内容,既然是RPG,那就比其他服务器要求更高,因为普通mod服只要加mod和必要插件就行,而RPG服务器对建筑、剧情等要求非常高,这一点是必须要考虑的。
一个是地图 一个是想法 一个是插件 一个是平衡这些都是难点,别说去随便下个地图别人可能早就看腻了
额-- 开RPG服的话我觉得费神费力哈哈
难,rpg服首先他需要的插件很多,你要开好要有一套完整剧情思路,然后rpg装备属性要计算值,不然太变态,游戏没难度,
rpg服的话,服务器到是不用太高配置,2H4G5M就能带特别多人了.
你还要一定的建筑,特殊建筑,NPC设定,任务菜单,剧情对话,反正一大堆,半年你能真正搞个一部分你就成功了,
人多的话速度可能快一点,rpg服相对MOD服耗时是成倍数上升的,MOD顶多插插那些物品可以刷,ban一下,rpg服你不创新等于没玩法 = 玩家流失。
rpg服的话,服务器到是不用太高配置,2H4G5M就能带特别多人了.
你还要一定的建筑,特殊建筑,NPC设定,任务菜单,剧情对话,反正一大堆,半年你能真正搞个一部分你就成功了,
人多的话速度可能快一点,rpg服相对MOD服耗时是成倍数上升的,MOD顶多插插那些物品可以刷,ban一下,rpg服你不创新等于没玩法 = 玩家流失。
rpg肯定麻烦的要死啦。等于用MC引擎做游戏了
666666666666666666666
难啊 兄弟 RPG服太多了
你要知道 开任何插件服或者模组服都很难 没钱不要想去运营服务器了 不要想着能很快拉到赞助 你总得有资金基础才行
不能,不知不觉就成熟了
定制插件的要。
兰耀 发表于 2020-9-29 10:18
rpg肯定麻烦的要死啦。等于用MC引擎做游戏了
我也觉得是mc引擎做游戏233
开服都不难,出bug才难受。
肯定难啊
世上无难事只怕有心人
整点正能酿
整点正能酿
挺难的 各种副本什么的 如果要求质量甚至还要有好剧情吧?
比较难运营
很难的  比小游戏服还难弄
难 很耗时间 精力 你要去想各种东西 从插件定制到物品数值 事情多得很 建议时机不成熟别下手
很难的如果是第一次开的话完全不知道怎么弄
真的巨难
能不难吗,还烧头发
1378495772 发表于 2020-9-28 23:11
RPG 的话,数值有点难搞
你可能需要找一个策划 (
其实偷偷的抄别的服务器的问题不大 :(
我玩的服务器的腐竹都是深夜更新,然后插件还经常出bug,感觉还挺惨的
难度是RPG 地图的*倍
开了一年,难死了
说难不难说不难难啊
没做过RPG 但是那些武器 还有BOSS 感觉就挺难的  玩法之类
会很累 要一直更新
这是竞争压力最大的