本帖最后由 AzureZeng 于 2020-9-27 23:00 编辑 
众所周知,在屏幕相对分辨率稍小(比如 15 英寸显示屏的 1920x1080,4K)的情况下,Windows 自带的 DPI 缩放功能很有用。DPI 缩放可以放大界面的大小,使显示屏上的内容更加易读。
因为我的笔记本是 15 英寸的屏幕,我笔记本上的 Windows 系统自动打开了 125% 的 DPI 缩放。
 
 
因为这个原因,我用了一段时间的 Windows DPI 缩放(虽然之前我的台式机用的也是 1920x1080,但是屏幕够大,所以没有打开 DPI),下面来说说我的感受。
Windows 的大部分地方都能很好的适应 DPI 缩放,但是有些地方依旧无法适应 DPI 缩放。
比如说这个界面。
 
 
没有适应 DPI 缩放的软件也会出现这种情况。
而有些地方虽然适配了 DPI 缩放,却出现了界面布局错误(比如文本溢出)。

实际上 DPI 缩放在日常使用中还是没什么的,但是在某些情况会出问题,比如说 Visual Studio 的 WinForms 设计器(实际上微软是知道这个问题的)。
综上,正是因为这些会出的问题,我决定放弃继续使用 DPI 缩放,转而使用 100% 正常显示。我个人感觉 Windows 的 DPI 缩放在大部分情况下不拉跨,而小部分情况下非常拉跨(比如上面提到的 WinForms 设计器)。
当然这段 DPI 缩放经历让我重新思考了软件对 DPI 缩放的支持。
你们认为怎么样呢? 欢迎投票。
众所周知,在屏幕相对分辨率稍小(比如 15 英寸显示屏的 1920x1080,4K)的情况下,Windows 自带的 DPI 缩放功能很有用。DPI 缩放可以放大界面的大小,使显示屏上的内容更加易读。
因为我的笔记本是 15 英寸的屏幕,我笔记本上的 Windows 系统自动打开了 125% 的 DPI 缩放。
 
因为这个原因,我用了一段时间的 Windows DPI 缩放(虽然之前我的台式机用的也是 1920x1080,但是屏幕够大,所以没有打开 DPI),下面来说说我的感受。
Windows 的大部分地方都能很好的适应 DPI 缩放,但是有些地方依旧无法适应 DPI 缩放。
比如说这个界面。
 
没有适应 DPI 缩放的软件也会出现这种情况。
而有些地方虽然适配了 DPI 缩放,却出现了界面布局错误(比如文本溢出)。

实际上 DPI 缩放在日常使用中还是没什么的,但是在某些情况会出问题,比如说 Visual Studio 的 WinForms 设计器(实际上微软是知道这个问题的)。
综上,正是因为这些会出的问题,我决定放弃继续使用 DPI 缩放,转而使用 100% 正常显示。我个人感觉 Windows 的 DPI 缩放在大部分情况下不拉跨,而小部分情况下非常拉跨(比如上面提到的 WinForms 设计器)。
当然这段 DPI 缩放经历让我重新思考了软件对 DPI 缩放的支持。
你们认为怎么样呢? 欢迎投票。
有的游戏,打开缩放就糊成一坨,不开字又太小,玩起来有点难受
不过大多数时候还是蛮好用的(
不过大多数时候还是蛮好用的(
看着似乎很好玩
于是我刚刚玩了一下
然后搜狗输入法就跑到中间来回不去了(捂
(我手咋这么欠呐
 
 
于是我刚刚玩了一下
然后搜狗输入法就跑到中间来回不去了(捂
(我手咋这么欠呐
 
2k屏,13寸,日常开 200% 的缩放。
文字渲染变得非常的棒。
软件基本都适配了,不适配的不用就是(
文字渲染变得非常的棒。
软件基本都适配了,不适配的不用就是(
晴曦之雨 发表于 2020-9-27 22:47
看着似乎很好玩
于是我刚刚玩了一下
然后搜狗输入法就跑到中间来回不去了(捂
放弃使用sougou输入法,转而使用Windows自带的输入法是个好主意


 这个还是小问题,在 DPI 缩放放大后使用 WinForms 窗体编辑器某些情况下还会出现潜在的问题。
这个还是小问题,在 DPI 缩放放大后使用 WinForms 窗体编辑器某些情况下还会出现潜在的问题。