本帖最后由 huzpsb 于 2021-4-4 16:47 编辑 
指令&权限:
/tban <玩家>
封禁一个玩家.需要op权限.
配置:
复制代码
效果截图:
 
 
问题反馈:
回帖!
已知bug:
发送端口重复有1%不到的可能性会导致I/O冲突.
修复方法是每个子服务器的发送端口调整到不一样的数值.
适用范围:
说明:
BC端如果登录服务器被封相当于全服被封.
照例声明:
本插件所用代码部分来自其他开源或闭源(已授权)作品
下载地址:
https://www.lanzoux.com/iNLxqgsaxxa来自群组: Huzpsb_DevTeam
指令&权限:
/tban <玩家>
封禁一个玩家.需要op权限.
配置:
 
- tb:
 
-   srvport: 25328
 
- #信息同步端口.请保证全部服务器设置完全相同.
 
-   uniqueport: 25329
 
- #信息发送端口.虽然可以除非,但是推荐一个子服务器一个.
 
-   issrv: true
 
- #是否为登录服务器.请保证有且只有一个服务端开启了这个选项.
 
效果截图:
 
问题反馈:
回帖!
已知bug:
发送端口重复有1%不到的可能性会导致I/O冲突.
修复方法是每个子服务器的发送端口调整到不一样的数值.
适用范围:
A,BC端不会搞SQL同步封禁者.
B,买不起Liteban者.
C,需要反作弊插件,比如说AAC,跨服自动封禁者.
说明:
BC端如果登录服务器被封相当于全服被封.
照例声明:
本插件所用代码部分来自其他开源或闭源(已授权)作品
下载地址:
https://www.lanzoux.com/iNLxqgsaxxa来自群组: Huzpsb_DevTeam
就没有人觉得有用吗。。。?
huzpsb 发表于 2020-9-25 20:04
就没有人觉得有用吗。。。?
全服封号太残忍,封一个子服就行了
jjritxt 发表于 2020-9-27 18:40
全服封号太残忍,封一个子服就行了
....?不怕熊孩子吗....?
不错是不错,如果可以读取所有服务器的ban文件列表
或者覆盖ban指令为此插件
就更完美了awa
或者覆盖ban指令为此插件
就更完美了awa
15063463486 发表于 2020-9-30 23:21
不错是不错,如果可以读取所有服务器的ban文件列表
或者覆盖ban指令为此插件
就更完美了awa ...
主要是怕io冲突
比如说我检查ban列表时有人进入
结果是同步也失败了,他也能进
就惨了
链接挂错了吧~不过还是支持楼主~
 
 
 
 
 
 
话说作者什么时候才能不把这个设置成单独指令?能自动检测主城服的封禁列表
Hankxiao 发表于 2021-1-27 14:39
话说作者什么时候才能不把这个设置成单独指令?能自动检测主城服的封禁列表 ...
可能不会这么做,因为比如说bcgod等几个插件在一定程度上也需要这个协议qwq
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