本帖最后由 Doughface_girls 于 2020-9-19 11:43 编辑
发现论坛上的一些ClearLagg帖子已经停止更新!所以特此开新帖排版会在十月一长假弄(上学没时间)
描述:Clearlag旨在通过删除实体并通过其许多可选功能来防止Bukkit / Spigot服务器上的延迟。当然,此插件无法解决所有滞后问题,但可以清除大部分问题。只需使用/lagg clear命令,只需删除已配置的实体,就可以大大降低RAM / CPU使用率。(当然也可以自动清理)
功能:
指令/权限:
配置注释汉化:
下载:
汉化教程:
更新日志(暂时为英文):
发现论坛上的一些ClearLagg帖子已经停止更新!所以特此开新帖排版会在十月一长假弄(上学没时间)
描述:Clearlag旨在通过删除实体并通过其许多可选功能来防止Bukkit / Spigot服务器上的延迟。当然,此插件无法解决所有滞后问题,但可以清除大部分问题。只需使用/lagg clear命令,只需删除已配置的实体,就可以大大降低RAM / CPU使用率。(当然也可以自动清理)
功能:
- 权限支持
- 实体限制器
- 减少滞后
- 减少RAM / CPU使用率
- 停止TNT链反应的能力(应该是一个TNT引爆其他TNT)
- 限制怪物生成
- 找到拥挤/错误的区块
- 许多易于使用的命令
- 实时模块控件
- 非常轻巧-仅启用所选功能
- 启用服务器后删除旧日志
- 限制AI处理属性
- 控制台对大多数命令支持
- 可以调整清除服务器延迟的时间
- 完全可自定义配置!
指令/权限:
| 指令 | 描述 | 使用权限 |
| /lagg clear | (清理所有实体) | lagg.clear |
| /lagg check [world1 world2...] | (计算(显示)指定世界的实体数量) | lagg.check |
| /lagg reload | (重载此插件) | lagg.reload |
| /lagg killmobs | (杀死所有生物) | lagg.killmobs |
| /lagg area <radius> | (删除指定半径内的所有实体) | lagg.area |
| /lagg unloadchunks | (卸载区块) | lagg.unloadchunks |
| /lagg chunk [amount] | (找到对应的区块) | lagg.chunk |
| /lagg tpchunk <x> <z> <world> | (传送到指定的区块) | lagg.tpchunk |
| /lagg admin | (管理模块) | lagg.admin |
| /lagg gc | (查看服务器一些信息) | lagg.gc |
| /lagg tps | (查看服务器的TPS) | lagg.tps |
| /lagg halt | (暂时禁用基本服务器功能(生物生成等) | lagg.halt |
| /lagg | (查看指令帮助) | lagg.help |
下载:
汉化教程:
更新日志(暂时为英文):
该插件包含一个自动更新程序,它将直接从此页面请求或下载Clearlag的更新文件。
要禁用此功能,请在Clearlag下打开config.yml,并将auto-update设置为false。
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