- 物品1:
- MenuItem:
- - name:§a菜单要显示的名称
- - amount:1
- - id:339
- - 'lore1:§8此处为lore1'
- - 'lore2:§a左键购买一个,价格为 §e§l%price%'
- - 'lore3:§a右键购买十个,价格为 §e§l%price_right%'
- RewardType: ITEM
- Reward:
- - - type:339
- - amount:1
- - name:§a物品名字
- - 'lore1:§8此处为物品lore1'
- PriceType: Money
- Price: 2500
- RewardType_right: ITEM
- Reward_right:
- - - type:339
- - amount:10
- - name:§a跟上边取同一个名字
- - 'lore1:§8跟上边写同一个lore'
- PriceType_right: Money
- Price_right: 25000
- Message: ''
- ExtraPermission: ''
- InventoryLocation: 1
MC_轩轩 发表于 2020-9-17 08:28
望采纳
右键左键,指令指令是哪个呀
本帖最后由 A_Fan 于 2020-9-17 15:03 编辑
鸡肉:
RewardType: command
#PriceType: money 这里的money就是金币 Points就是点券
PriceType: money
Reward:
#下面 - give %player% 366 10 为购买后执行的指令
- give %player% 366 10
MenuItem:
#在菜单中显示的物品ID
- ID:366
#amount:10 在菜单中显示的物品数量
- amount:10
- name:&f熟鸡肉[10个装]#name 为物品在菜单中显示的名字
#lore 为物品在菜单中显示的lore (也就是信息)
- lore:&a食品 l&f普通
- lore:&7&l&m一一一一一一一一一一
- lore:&a这是新手村村长亲手做的!
- lore:&7&l&m一一一一一一一一一一
- lore:&e&L金币价格:&l&l&f&l&n100
InventoryLocation: 1
#InventoryLocation: 1 为物品在菜单中的位置
Message: '&f你购买了熟鸡肉 X 10!'
Price: 100
#Price: 100 为物品的价格 即100金币
ExtraPermission: ''
左右键应该都可以触发
鸡肉:
RewardType: command
#PriceType: money 这里的money就是金币 Points就是点券
PriceType: money
Reward:
#下面 - give %player% 366 10 为购买后执行的指令
- give %player% 366 10
MenuItem:
#在菜单中显示的物品ID
- ID:366
#amount:10 在菜单中显示的物品数量
- amount:10
- name:&f熟鸡肉[10个装]#name 为物品在菜单中显示的名字
#lore 为物品在菜单中显示的lore (也就是信息)
- lore:&a食品 l&f普通
- lore:&7&l&m一一一一一一一一一一
- lore:&a这是新手村村长亲手做的!
- lore:&7&l&m一一一一一一一一一一
- lore:&e&L金币价格:&l&l&f&l&n100
InventoryLocation: 1
#InventoryLocation: 1 为物品在菜单中的位置
Message: '&f你购买了熟鸡肉 X 10!'
Price: 100
#Price: 100 为物品的价格 即100金币
ExtraPermission: ''
左右键应该都可以触发
MC_轩轩 发表于 2020-9-17 14:59
我不太明白你的意思
我写的这个是 左键购买一个,右键购买十个
你说的指令是指什么呢 ...
我想右键执行一个指令 左右执行一个指令。。。
Diamonds:
MenuItem:
- type:DIAMOND
- amount:5
- name:&95 Diamonds
- 'lore1:点左键购买 %reward% 奖励 %price%'
- 'lore2:点右键出售 &c%price_right% 奖励 %reward_right%'
#(左键点击可以直接忽略left)
RewardType: ITEM
Reward:
- - type:DIAMOND
- amount:5
PriceType: MONEY
Price: 5000
Message: '&e你买了%reward%! 剩下钱 &c%left%'
#(右键点击不可忽略)
RewardType_right: MONEY
Reward_right: 2500
PriceType_right: ITEM
Price_right:
- - type:DIAMOND
- amount:5
#(信息加上之后可以区分不同点击提示的不同信息)
Message_right: '&e你刚刚卖出了 %price_right%!'
ExtraPermission: ''
InventoryLocation: 3
这样设置,玩家可以用左键单击购买钻石,并用右键单击出售钻石
也可以使用占位符 %reward_点击类型%和%price_点击类型%来显示操作的奖励和价格
#(可选)你可以通过在 "商店物品"中添加"ExtraPermission_点击类型"来为不同的点击类型添加独立的需求权限
例如"ExtraPermission_right:BossShop.itemshop.apple.rightclick"
MenuItem:
- type:DIAMOND
- amount:5
- name:&95 Diamonds
- 'lore1:点左键购买 %reward% 奖励 %price%'
- 'lore2:点右键出售 &c%price_right% 奖励 %reward_right%'
#(左键点击可以直接忽略left)
RewardType: ITEM
Reward:
- - type:DIAMOND
- amount:5
PriceType: MONEY
Price: 5000
Message: '&e你买了%reward%! 剩下钱 &c%left%'
#(右键点击不可忽略)
RewardType_right: MONEY
Reward_right: 2500
PriceType_right: ITEM
Price_right:
- - type:DIAMOND
- amount:5
#(信息加上之后可以区分不同点击提示的不同信息)
Message_right: '&e你刚刚卖出了 %price_right%!'
ExtraPermission: ''
InventoryLocation: 3
这样设置,玩家可以用左键单击购买钻石,并用右键单击出售钻石
也可以使用占位符 %reward_点击类型%和%price_点击类型%来显示操作的奖励和价格
#(可选)你可以通过在 "商店物品"中添加"ExtraPermission_点击类型"来为不同的点击类型添加独立的需求权限
例如"ExtraPermission_right:BossShop.itemshop.apple.rightclick"
The_jimeng 发表于 2020-9-17 17:18
Diamonds:
MenuItem:
- type:DIAMOND
我这个买卖东西是个列子,,我想要右键执行一个指令 左右指令一个指令。。。
The_jimeng 发表于 2020-9-17 17:18
Diamonds:
MenuItem:
- type:DIAMOND
有QQ吗,我想定制
A_Fan 发表于 2020-9-17 15:01
鸡肉:
RewardType: command
#PriceType: money 这里的money就是金币 Points就是点券
有QQ吗,我想定制
MC_轩轩 发表于 2020-9-17 14:59
我不太明白你的意思
我写的这个是 左键购买一个,右键购买十个
你说的指令是指什么呢 ...
老哥有QQ吗。我想定制
野心大大丶 发表于 2020-9-17 17:44
有QQ吗,我想定制
如果需要各种功能的菜单可以找我,我一开始就购买了这个插件,878269086