本帖最后由 小鱼打哈欠 于 2013-4-23 15:15 编辑
发现1.47和1.51版本的活塞运动判断机制发生了一点点改变,导致了原来能运行的机关现在不能运行。不过我是小白,是的确被改了吗?有大神能给个明确答复吗?
比如这张图中处于熄灭状态的那个红石中继器,在1.47版本中两边的延时差只要达到一就可以实现粘性活塞下落,活塞推出的效果。但是在1.51中这个时间差被扩大为2,也就是说现在这样的造法,在1.51中活塞是不会运动的,除非将熄灭状态的中继器打到4的状态才能实现和原来一样的功能。
不过如果是往上推的情况好像还是不变的,就像下面这张图片中,两边的时差是1刻,仍旧可以把沙岩推上去。
发现1.47和1.51版本的活塞运动判断机制发生了一点点改变,导致了原来能运行的机关现在不能运行。不过我是小白,是的确被改了吗?有大神能给个明确答复吗?
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比如这张图中处于熄灭状态的那个红石中继器,在1.47版本中两边的延时差只要达到一就可以实现粘性活塞下落,活塞推出的效果。但是在1.51中这个时间差被扩大为2,也就是说现在这样的造法,在1.51中活塞是不会运动的,除非将熄灭状态的中继器打到4的状态才能实现和原来一样的功能。
不过如果是往上推的情况好像还是不变的,就像下面这张图片中,两边的时差是1刻,仍旧可以把沙岩推上去。
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看不懂..{:10_492:}
这好像没用的的说。。。。个人观点。。。
1.4.6就改变了,增加0.5T延迟。
我也好奇为什么原先的1t filp flop不好用了。我测试活塞的时间应该没有变化啊..好奇怪好奇怪
把电路拖出去绕一圈。。。多接几个中继器。。。。于是时差(貌似)就会变长了?
本帖最后由 719823597 于 2013-4-23 19:37 编辑
这样的回复都可以看作是水贴的 说得好听些就是擦边球 何必纠结呢
这样的回复都可以看作是水贴的 说得好听些就是擦边球 何必纠结呢
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没看懂 真的是小白么
楼主好厉害,红石小白给跪了
本帖最后由 megasomega 于 2013-4-23 20:15 编辑
应该是跟红石电的强弱有关,线路越长就越弱
应该是跟红石电的强弱有关,线路越长就越弱
啥意思啊小白看不懂
活塞的运动时间都没有差别,只是在是否能够运动的判定上有一点区别。就像第一张图片中说的一样,原来两者相差一刻两个活塞都可以完成自己的工作。现在不行了,推的那个活塞要比粘性活塞晚两刻才能正常工作。
作为红石白痴 我看不懂。。。
小试了一下,貌似相同延时下,活塞激活顺序与位置有关。。 同地图更新顺序有关。。确实与红石信号强弱无关
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