纯净服务器的rpg要做得很逆天还是普通能打怪就可以的?
比原版厉害一半吧
rpg一般人应该做不起来
qq3511891598 发表于 2020-9-5 13:23
rpg一般人应该做不起来
啊这我不是一般人
厉害一点,最好秒天秒地秒空气
肯定要厉害一点,像盘灵古域那样,就普通的打打怪没意思
纯净rpg定制个材质包 然后把剧情把握好 剧情很重要 然后肝的程度要把握好 最后一点 不要拿超低概率来拖玩家进度(边做边让玩家玩的情况下)
应该是有趣一点,拥有一些特殊技能最好
我感觉的话,一般rpg内容多的话肯定更好一些。当然要逆天的话得有逆天的怪,最好是设置几个区块或者新的世界来区分怪物难度。
比如大陆C的怪难度为C,矿物等级一般,奖励一般
大陆B的怪难度为B,矿物等级较好,奖励较好
大陆A的怪难度为A,矿物等级高,奖励丰富
比如大陆C的怪难度为C,矿物等级一般,奖励一般
大陆B的怪难度为B,矿物等级较好,奖励较好
大陆A的怪难度为A,矿物等级高,奖励丰富
厉害些 炫酷点吧
当然要比原版Diao一点啦
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这要根据你的需求和目标群众决定
要厉害的,但是不要太逆天,不然怪都打不了
平滑一点吧
花里胡哨的最好233
只打怪就没意思了
rpg也分好多种的~咕..魔塔修仙剧情....不同分类不同玩法,标准也不同
比原版厉害就行
要逆天的不然出不了头
普通的做的好玩有意思也很好,一刀999没有游戏性也玩不下去
造rpg这种东西......肯定是需要恒心的,
这基本就看你的能力,可以先从平常入手,再去尝试更高一阶,
想造厉害的rpg,剧情一定要好,如果你做的是那种一关接着一关刷刷刷的那种当我没说。
没有剧情的rpg在我眼里就不是rpg。
这基本就看你的能力,可以先从平常入手,再去尝试更高一阶,
想造厉害的rpg,剧情一定要好,如果你做的是那种一关接着一关刷刷刷的那种当我没说。
没有剧情的rpg在我眼里就不是rpg。
没难度可不行,最好是独行侠打得过但是时间加多,主要团体,不必要逆天也不要普通就可以了