乾坤GG
感谢楼主分享,收下了

我是KIKO
这个mod用起来真的手感稀烂,攻击僵硬的要死,还不能打断其他mod生物,等你原地硬直的时候早就被怪打死了,而且攻击距离非常短,弓箭蓄力视角有时候会莫名其妙卡没,还有那个冲刺攻击差不多一秒的硬直时间简直就是冲刺送人头= =。我现在之所以没删,是因为他做的生物血条简洁好看,怪物动作很好看,索性就当个美化mod来用了,期待后续优化吧

虎牙游舒锴
非常非常欧克

鼒岊先生
我是KIKO 发表于 2021-2-12 11:10
这个mod用起来真的手感稀烂,攻击僵硬的要死,还不能打断其他mod生物,等你原地硬直的时候早就被怪打死了, ...

我也是这么觉得那你能跟作者大大讲一下问题

steve1940439258
1.12.2盾牌用了,样子实在不想直视

鼒岊先生
steve1940439258 发表于 2021-2-12 20:23
1.12.2盾牌用了,样子实在不想直视

你可以跟作者聊聊天讨论讨论 这样这个模组发展更好

卧槽那个清瘦
很好的模组,支持!

KillMemory
问一下联机会有什么bug吗

鼒岊先生
KillMemory 发表于 2021-2-14 01:50
问一下联机会有什么bug吗

试过才知道  我没怎么试过

Dop1
要是第一人称也有效果就更具可玩性了

鼒岊先生
Dop1 发表于 2021-2-15 01:00
要是第一人称也有效果就更具可玩性了

➕越肩视角配置文件确定无限视距即可

鼒岊先生
QQ940742167 发表于 2021-2-15 16:05
➕越肩视角配置文件确定无限视距即可

动作会强制f5

不二语
能否玩家自己添加新的动作

鼒岊先生
本帖最后由 QQ940742167 于 2021-2-16 09:11 编辑
不二语 发表于 2021-2-15 23:52
能否玩家自己添加新的动作

不知道噢  但其他模组的工具武器需要修改配置来添加动作

fpl52242
看起来不错,要是作者可以继续完善就好了

霍大侠
1.12.2的1.1.0版本随便用用就能闪退(比如按f5,拿模组物品都会)
毫无游戏体验
崩溃日志链接:https://paste.ubuntu.com/p/XxDXMsSn7R/

鼒岊先生
本帖最后由 QQ940742167 于 2021-2-16 11:37 编辑
霍大侠 发表于 2021-2-16 10:45
1.12.2的1.1.0版本随便用用就能闪退(比如按f5,拿模组物品都会)
毫无游戏体验
崩溃日志链接: ...

这个版本暂时不得吃   需要作者更新

xk000311
为什么不直接用云盘下载

鼒岊先生
xk000311 发表于 2021-2-21 15:03
为什么不直接用云盘下载

??????新手就多学学怎么下载模组 很所以西的

籽凡
据说新版可以调整MOD物品的战斗姿势了,有教程吗

路边的艹泥马
好炫酷

晓星xxc
好真实挺好玩,增加趣味性

Aling_Cattleya
感谢楼主分享

xiao_NN
很不错支持

琉乐艺
rpg服务器必备!

29647580

支持一波

slanders
实测1.16.4会导致实体崩溃~ 不是35.1.37forge版本模组 任何支持1.16.4版本的都会导致崩溃!

鼒岊先生
本帖最后由 QQ940742167 于 2021-3-22 11:00 编辑
slanders 发表于 2021-3-21 15:02
实测1.16.4会导致实体崩溃~ 不是35.1.37forge版本模组 任何支持1.16.4版本的都会导致崩溃! ...

最新版本不在支持1.16.4  开始支持1.16.5

眯着眼的光小孩
的撒的话那司机

毁约Hyue
全新的战斗!

goodjob.k
可惜更第一人称mod有冲突

Cary_Coffee
以前就想过不同的工具可以有各自独特的攻击技能2333希望作者可以完善下去

鼒岊先生
goodjob.k 发表于 2021-3-24 11:57
可惜更第一人称mod有冲突

自带第一人称

dudhdbdjn
牛逼!!!!

15000385479
帅啊这mod

ayw11331144
希望楼主可以把多人游戏兼容性的问题跟作者说一下qwq!
1.0.1版本在服务端无法判断弓箭落地事件(好像怪物落地也是判定为弓箭落地)ProjectileImpactEvent
2.0.1版本pvp测试过了,单纯pvp服可以加入此模组没有问题,但是RPG或声粗服带有原版怪物的服模组会无法选中怪物导致服务器直接崩掉
qwq!支持作者,支持楼主

2099644791
好酷啊淦

鼒岊先生
ayw11331144 发表于 2021-3-24 22:10
希望楼主可以把多人游戏兼容性的问题跟作者说一下qwq!
1.0.1版本在服务端无法判断弓箭落地事件(好像怪物落 ...

声粗服是啥 我不会玩服务器  有错误报告不?有没有可能是有些模组使得原版怪物不被选取?

支付的男孩
我发现一个平衡上的问题不知道能不能请楼主帮忙反馈一下
就是别的mod里的生物他是没有硬直的,被攻击后不会像本mod里修改后的生物那样受到攻击后有个硬直状态。
相反,别的mod里的大部分生物是只要碰到他们的碰撞箱就会对玩家造成伤害
也就是说,我用此mod里的攻击方式去攻击别的mod里的生物的话,不像原版,我攻击时必须碰到他们的碰撞箱才能对他们造成伤害
但是碰到了碰撞箱后又会掉血
最后的结果就是...我攻击一次mod里的怪,相当于我自己打我一次,或者说mod里的怪自带反甲
然后比如地下城生物mod里的普通僵尸我拿着武士刀都打不过了qaq
如果能帮忙给作者反馈的话,感激不尽!谢谢楼主啦

光辉继承者
哦吼吼不愧是大佬

鼒岊先生
本帖最后由 QQ940742167 于 2021-3-29 13:00 编辑
支付的男孩 发表于 2021-3-27 17:18
我发现一个平衡上的问题不知道能不能请楼主帮忙反馈一下
就是别的mod里的生物他是没有硬直的,被攻击后不会 ...

这就没办法了  按R吧 换回原版攻击  或者添加一些增强模组 比如 生命扩展   playerexEX 之类的   更何况我也添加这个模组 我还添加了医疗护理  硬碰硬就完事

神隐黒世
我的天更新了!好耶!

ayw11331144
QQ940742167 发表于 2021-3-25 19:07
声粗服是啥 我不会玩服务器  有错误报告不?有没有可能是有些模组使得原版怪物不被选取? ...

OtCount:
---- Minecraft崩溃报告 ----


时间: 21-3-29 下午9:27
描述: Ticking entity

java.lang.NullPointerException: Ticking entity
        at maninthehouse.epicfight.animation.types.ActionAnimation.onActivate(ActionAnimation.java:52)
        at maninthehouse.epicfight.animation.AnimatorServer.playAnimation(AnimatorServer.java:35)
        at maninthehouse.epicfight.events.EntityEvents.hurtEvent(EntityEvents.java:195)
        at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_14_EntityEvents_hurtEvent_LivingHurtEvent.invoke(.dynamic)
        at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
        at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:186)
        at net.minecraftforge.common.ForgeHooks.onLivingHurt(ForgeHooks.java:436)
        at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.damageEntity_CB(EntityLivingBase.java:1684)
        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.damageEntity_CB(EntityPlayer.java:1187)
        at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70097_a(EntityLivingBase.java:1019)
        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70097_a(EntityPlayer.java:1057)
        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP.func_70097_a(EntityPlayerMP.java:784)
        at maninthehouse.epicfight.capabilities.entity.LivingData.hurtEntity(LivingData.java:219)
        at maninthehouse.epicfight.animation.types.attack.AttackAnimation.onUpdate(AttackAnimation.java:89)
        at maninthehouse.epicfight.animation.AnimatorServer.update(AnimatorServer.java:53)
        at maninthehouse.epicfight.capabilities.entity.LivingData.update(LivingData.java:135)
        at maninthehouse.epicfight.events.EntityEvents.updateEvent(EntityEvents.java:85)
        at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_17_EntityEvents_updateEvent_LivingUpdateEvent.invoke(.dynamic)
        at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
        at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:186)
        at net.minecraftforge.common.ForgeHooks.onLivingUpdate(ForgeHooks.java:413)
        at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071

这个是崩溃报告

a973807940
这MOD太好用了

鼒岊先生
ayw11331144 发表于 2021-3-29 21:33
OtCount:
---- Minecraft崩溃报告 ----

发个文件吧 我发给作者

ayw11331144
QQ940742167 发表于 2021-3-29 23:33
发个文件吧 我发给作者

好嘞qwq!这个是崩溃报告的原文件,希望作者可以早日解决兼容性问题qwq!

零一行
支持作者,加油

明之寻
支持楼主 让我的RPG客户端提高一个档次啊

ying-kirito
战斗感不错

子戈_
感谢分享

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