本帖最后由 小天铄 于 2020-8-30 13:55 编辑 
目前该板块是创世匠艺大区的一个板块其板块内容主要是地图相关的,目前活跃度常年垫底
板块分类:
均是与地图相关
建议匠人酒馆接受其他作品类型的经验传授,小组推荐,佣兵招募,作品征稿,并将该板块移动至综合讨论or灵感交流大区
并招募其他领域优秀创作者且具有相对管理经验的做版主
不能仅限于地图,其他作品(皮肤/材质/mod/插件)的创作者/小组也可以在本版发布相关帖子
这样可以比较有效的提高板块活跃度
@天佑酱我也并不认为“活跃至上”是个好想法,但是与其让酒馆像现在这样日常活跃垫底,为什么不尝试接受其他作品征稿,其他作品脑洞,其他作品技术讨论,以其他领域为主的小组招募呢,来让这个版块活起来呢
(仅为个人观点
目前该板块是创世匠艺大区的一个板块其板块内容主要是地图相关的,目前活跃度常年垫底
板块分类:
均是与地图相关
建议匠人酒馆接受其他作品类型的经验传授,小组推荐,佣兵招募,作品征稿,并将该板块移动至综合讨论or灵感交流大区
并招募其他领域优秀创作者且具有相对管理经验的做版主
不能仅限于地图,其他作品(皮肤/材质/mod/插件)的创作者/小组也可以在本版发布相关帖子
这样可以比较有效的提高板块活跃度
@天佑酱我也并不认为“活跃至上”是个好想法,但是与其让酒馆像现在这样日常活跃垫底,为什么不尝试接受其他作品征稿,其他作品脑洞,其他作品技术讨论,以其他领域为主的小组招募呢,来让这个版块活起来呢
(仅为个人观点
不做想法
个人认为这样没有太大意义
个人认为这样没有太大意义
800805. 发表于 2020-8-30 07:03
不做想法
个人认为这样没有太大意义
与其让现在日常活跃度垫底,为什么不尝试转型去做对大多数人更有意义的呢?
知道为什么地图要单独立一个大区吗?
就因为地图“大”呀,分类大,版块大
你说,皮肤和材质都是画,为什么要分俩版块呢,放一起不是能一起交流嘛
同理,插件和mod都要写代码之类的,为啥要分这么开?
搬运版照理来说什么都能搬运,为什么只允许地图的搬运?
就因为创世匠艺是地图大区,这个理由够充分了吗?
你说,皮肤和材质都是画,为什么要分俩版块呢,放一起不是能一起交流嘛
同理,插件和mod都要写代码之类的,为啥要分这么开?
搬运版照理来说什么都能搬运,为什么只允许地图的搬运?
就因为创世匠艺是地图大区,这个理由够充分了吗?