诡术妖姬是MOBA游戏英雄联盟中的一位英雄,高机动性和高额伤害造就了妖姬作为一名法刺的优势。无论是在今年的LPL职业联赛上还是之前的上,妖姬都拥有不俗的表现。
【英雄技能】
【Q】恶意魔印:乐芙兰朝目标投射一个魔印,造成伤害并标记目标3.5秒。用一个技能对被标记的目标造成伤害时,会引爆魔印,造成附加伤害。
【W】魔影迷踪:乐芙兰位移至目标位置,并对目标位置附近的敌人造成伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
【E】幻影锁链:乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的第一个敌人。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且被禁锢。
【R】故技重施:乐芙兰可以施放她一个技能的故技重施版。
【模组介绍】
加载后输入/reload获得法杖(注:/reload也可以刷新CD时间)
Q技能:左键攻击目标施放,快速投出一个魔印,造成伤害并永久标记(因为试了很多个标记的秒数,由于mc操作的*疼和我个人的填腹亿饼的操作,我感觉还是永久标记会比较友好)
W技能:潜行释放(潜行松开的瞬间释放,二段技能亦然),向前突进一段距离,只能向水平方向突进,突进的距离可以通过视角调控,最多突进7格,并且获得二段魔影迷踪,再次释放即可返回释放一段技能的位置,二段技能在释放一段后的7秒内可用,7秒后影子自动消失,技能进入CD
E技能:右键释放,扔出一条锁链,命中目标后将玩家与被标记的目标连接起来(PS:由于实在没找到合适的粒子效果用来当锁链就用enchanted_hit凑合了一下,守卫者的粒子效果太违和,所以我就自己用一堆marker自制了个链子,虽然如果玩家垂直链子移动链子感觉挺奇怪的,但是总体效果还算差强人意吧),锁链如果在抛出过程中没有命中目标会自动收回,收回途中不可标记目标。目标被标记1.5秒后受到伤害并禁锢3秒
R技能:切换到副手(默认为F)释放,释放你上一个技能的故技重施版,具体表现为伤害增强。特别强调:故技重施Q只能对被上一个Q技能标记了的敌人造成伤害,本来是个指向性技能,但是我给改成这亚子了,不然按F再攻击目标感觉很笨重,没有妖姬那种灵动的感觉辽
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能在MC里还原自己喜欢的英雄,虽然头发-114514,还是感觉挺值得的
以及迟到的TML生日快乐鸭~
https://pan.baidu.com/s/1MmKTRTO7UPV4UFs-KL0z6w 提取码:zt2f就有qwer了qaq
qwe3232701 发表于 2020-9-2 16:33
还可以更新其他英雄吗?
不知道哦(说不定作者贼懒)
重名二世 发表于 2020-9-2 18:44
不明白定时的标记是哪里不可行呢,可不可以用药水标记,比如给怪物一个幸运之类的 ...
就是感觉有点难受,因为如果标记定时的话,标记的时间到了之后如果R复制Q的话就会出现空大的局面,这样操作性太强了会很不舒服。。。
273684012 发表于 2020-9-5 12:27
这些技能能干啥呢?歌挺好听的=-=
具体看我刚编辑上去的gif图啦~