黑仔黑 发表于 2021-1-29 00:57
作者我觉得吧这个好用是好用就是感觉
你想想1级武器鉴定和100级武器鉴定出来的属性都是一样的是否有点不正 ...
这个插件是挺好用的又或者可以让每次鉴定出来的同一个等级 普通攻击力1-10 是在1-10之内选取一个数值啥的
反正插件是挺好用的就是感觉泛用性小了点
还有不知道为啥今天用的时候倒是出问题了
复制代码
- [01:22:46 警告] [Appraisal] Plugin Appraisal v1.0-SNAPSHOT generated an exception while executing task 49
- java.lang.NoClassDefFoundError: org/serverct/ersha/attributeapi/api/ExAttributeAPI]
- at cn.marinda.appraisal.util.AttributeUtils.getLoreList(AttributeUtils.java:20) ~[?:?]
- at cn.marinda.appraisal.runnable.InHandItemRunnable.run(InHandItemRunnable.java:33) ~[?:?]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:64) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1618.jar:git-Paper-1618]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:52) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1618.jar:git-Paper-1618]
- at com.destroystokyo.paper.ServerSchedulerReportingWrapper.run(ServerSchedulerReportingWrapper.java:22) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1618.jar:git-Paper-1618]
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [?:1.8.0_281]
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [?:1.8.0_281]
- at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_281]
黑仔黑 发表于 2021-1-29 01:23
还有不知道为啥今天用的时候倒是出问题了
任何鉴定好的物品只要拿在手上就会提示不拿在手上就不会了
不错的插件!!!!!!!!!!!!
这插件 把武器丢下去就取不出来
作者抓紧修复bug吧
gui界面做的也太简单了
作者抓紧修复bug吧
gui界面做的也太简单了
谢谢作者分享~下载下载试试效果
终于找到了
感谢大佬分享
鉴定以后的武器属性加成能用百分率增加吗
感谢感谢分享
加油吧插件还有缺点
为啥输入/jg on 后 是打开工作台????
很棒的插件 对我的服务器帮助很大 感谢作者
我用sx咋没效果?
什么?鉴定插件,找了好久哦
很好的插件已收藏
好耶,感谢分享!
本帖最后由 是夏栀呀 于 2021-6-7 18:40 编辑
感谢大佬,是款不错的插件
感谢大佬,是款不错的插件
dsadasdaddsdsd
6666666666666666
鉴定是什么意思?
很不错 已下载
感谢大佬分享插件
支持原创插件
作者你好,根据玩家反馈 无需金币也能鉴定
vault:true 已经开启
1.12.2 cat端!
vault:true 已经开启
1.12.2 cat端!
mcbbs有你更精彩
1.16完美兼容 感谢楼主分享
这个插件1.8版本的能用吗?
所以 插件在哪呢
刚好需要这个插件
插件是好插件,就是不知道什么时候可以支持一下1.17
没下载地址
感谢分享
刚好开RPG服需要,带走了
请问可以多次鉴定吗
建议将属性限时在lore上
不错的插件,之前用别的插件不是很满意,支持
谢谢 楼主 拿走了
感谢分享
爱了爱了 收走了
请问插件支持1.8吗
谢谢你 帮了大忙
支持一波awa
插件前置是2.0还是3.0
谢谢楼主分享 爱了
找半天 还是这个最好 给劲
舒服了 谢谢楼主大大
这个插件用了赶紧非常好!支持支持!
suai的来
支持一下 感谢分享