如题 求写一个方法:
Location 中的 X Y Z 整形int 包含负数
/**
* @param myLoc 我的位置
* @param a A点
* @param b B点
* @Return 如果我位置在A点和B点的区域内 返回true 否则 false
*/
public boolean isRegion(Location myLoc, Location a, Location b){
? ? ?
}
Location 中的 X Y Z 整形int 包含负数
/**
* @param myLoc 我的位置
* @param a A点
* @param b B点
* @Return 如果我位置在A点和B点的区域内 返回true 否则 false
*/
public boolean isRegion(Location myLoc, Location a, Location b){
? ? ?
}
首先确保这几个位置,全都在同一个世界内,否则没有意义
然后直接转成向量,再用
https://bukkit.windit.net/javado ... bukkit.util.Vector-
当然也可以是
https://bukkit.windit.net/javado ... bukkit.util.Vector-
但是已有位置的情况下向量更方便
然后直接转成向量,再用
https://bukkit.windit.net/javado ... bukkit.util.Vector-
当然也可以是
https://bukkit.windit.net/javado ... bukkit.util.Vector-
但是已有位置的情况下向量更方便