本帖最后由 A55778866579 于 2020-8-29 09:40 编辑
注意:请先阅读帖子正文再进行投票!这不是一般的偷窃行为。
正文:
我们知道恶意的盗窃行为是要付出代价的。
在大多数服务器里是会直接封禁的(如果被发现的话)
假设服务器内偷窃行为需要向管理组举报,那么偷东西是否应该直接封禁该玩家?如果失主原谅了该玩家还要盗窃玩家被封禁吗?
这就像现实中私了还是公了一样,如果失主选择原谅盗窃玩家,那么服务器是否要封禁该玩家呢?
是选择程序正义还是别的呢?
注:游戏在一定程度上反映现实。
找几个思辨者作为特邀嘉宾:
小总结:
注意:请先阅读帖子正文再进行投票!这不是一般的偷窃行为。
正文:
我们知道恶意的盗窃行为是要付出代价的。
在大多数服务器里是会直接封禁的(如果被发现的话)
假设服务器内偷窃行为需要向管理组举报,那么偷东西是否应该直接封禁该玩家?如果失主原谅了该玩家还要盗窃玩家被封禁吗?
这就像现实中私了还是公了一样,如果失主选择原谅盗窃玩家,那么服务器是否要封禁该玩家呢?
是选择程序正义还是别的呢?
找几个思辨者作为特邀嘉宾:
小总结:
东西还了认错了记个警告就好了
人赃俱获还想摆脱责任什么的就可以直接ban了
人赃俱获还想摆脱责任什么的就可以直接ban了
不应该直接封禁,因为毕竟这还是应该看失主的想法,服务器管理员是活生生的人,应该考虑到玩家的需求,毕竟失主有权原谅别人。
奇怪,我咋成特邀嘉宾了
不封吧,失主原谅可以减轻处罚,可以直接清空背包之类的
直接封禁是必须的
小偷反而可能威胁受害者要求他“原谅”
而且不做出明确规定,有人就会钻漏洞的
再说麦块里有什么东西好偷的
RPG需要肝的都是绑定的
生存服能肝的那些也极其贵重
都偷有价值的了还不封留着后患吗
小偷反而可能威胁受害者要求他“原谅”
而且不做出明确规定,有人就会钻漏洞的
再说麦块里有什么东西好偷的
RPG需要肝的都是绑定的
生存服能肝的那些也极其贵重
都偷有价值的了还不封留着后患吗
A55778866579 发表于 2020-8-26 22:27
那如果是能回滚操作呢?
那还要封禁吗?
能回滚也是要封的
因为即使是受害人没有什么损失,真的原谅了小偷
服务器里其他人又会怎么看
这个小偷在服务器里是过不下去的
迟早会退服,还不如直接帮他一把呢