最近一直在思考一件事:如何用NBTExplorer修改下雨时间
因为我有一个整合包使用的是锁定地图
而地图会在第一天下雨,导致怪物滋生
所以我在这里求助一下怎么修改下雨时间,每次改都以为改成功了,其实没成功
 本帖最后由 爱心魔王FHC 于 2020-8-26 12:02 编辑 
你怕不是开着存档改的?先关存档,然后改,保存,然后再开存档
修改的参数为:
rainTime:在“下雨”被触发前所经历的刻数,一旦被触发则会重置为另一随机数。
20刻是1s
或者你进入地图输入指令
/weather clear <时间>
时间单位为刻,20刻是1s,你设置一下
你怕不是开着存档改的?先关存档,然后改,保存,然后再开存档
修改的参数为:
rainTime:在“下雨”被触发前所经历的刻数,一旦被触发则会重置为另一随机数。
20刻是1s
或者你进入地图输入指令
/weather clear <时间>
时间单位为刻,20刻是1s,你设置一下
爱心魔王FHC 发表于 2020-8-26 11:44
你怕不是开着存档改的?先关存档,然后改,保存,然后再开存档
修改的参数为:
rainTime:在“下雨”被触发 ...
我这边没有开存档,这边默认显示成“1”而实际游戏时没有1刻后就开始下雨,我有点晕

村民黄金 发表于 2020-8-26 12:55
我这边没有开存档,这边默认显示成“1”而实际游戏时没有1刻后就开始下雨,我有点晕
...
你改成其他数字试试
你改完后复制一份,进去看看时间有没有问题呗,没问题就用原来那份上传给别人玩就行了
爱心魔王FHC 发表于 2020-8-26 13:05
你改成其他数字试试
你改完后复制一份,进去看看时间有没有问题呗,没问题就用原来那份上传给别人玩就行了 ...
现在依旧没解决问题,有其他影响下雨的选项吗

村民黄金 发表于 2020-8-26 13:39
现在依旧没解决问题,有其他影响下雨的选项吗
如果你是固定的地图,可以在里面塞个命令方块吗?
先高频weather clear然后到一定时间后停止高频
或者先修改规则让天气不变化,然后再修改规则让天气变化
你可以用命令方块实现下雨,命令网上有
自行解决:先在游戏存档内打开下暴雨,然后用NBTExplorer修改暴雨和下雨的数据,就可以成功修改下雨时间