RLBreeze
如题,建筑需要,但是又不知道怎么建,想着把一些简单的几何图形或曲线转化成像素点,比如说:像素圆,像素曲线,像素三角,像素菱形等

YXDZY
这里我说个最简单最笨的,前提是你的原图形的图片要小:导入系统自带的 画图 ,打开网格,适当调整图片大小并选择像素为单位,然后就能自己放大看一格一格的图了

enderman_JC
把这个几何图形的图片导入到类似PS的软件里,然后设置画布大小为游戏里的大小(看你要建多大了)然后调整图层大小跟画布大小相同,然后按照这个建就行

声名我主宰
本帖最后由 響. 于 2020-8-23 21:43 编辑

打开PS→用左边的矩形工具那一坨画出你想要的图形→选择滤镜→像素化→马赛克→选择合适的单元格大小→完成

ETW_Derp
在游戏中,可以使用Worldedit来实现。
像素圆://cyl指令
像素曲线://gen指令
像素三角:尺规作图做出来,//line生成边,//cyl生成圆,//sel poly根据选择点生成多面体
像素菱形:同上。

这里放一些推荐的参考资料:
WorldEdit——来自Minecraft插件百科
https://mineplugin.org/WorldEdit

WorldEdit 7.1 documentation
https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/

创世神的64把木斧——By LocusAzzurro
https://space.bilibili.com/731059/channel/detail?cid=104996
这里推荐看P13到P19的内容。

尸先peng
可以试试SpritecraftFull,不但是图形,图片也可以直接在mc里面还原,超方便

RLBreeze
会点指令 发表于 2020-8-23 21:35
把这个几何图形的图片导入到类似PS的软件里,然后设置画布大小为游戏里的大小(看你要建多大了)然后调整图 ...

如果不是平面的而是立体的呢?比如四棱锥?

enderman_JC
RolleLagrange 发表于 2020-8-23 23:04
如果不是平面的而是立体的呢?比如四棱锥?

这我就不知道了不过可以用多个视角的图片按照我说的方法弄,然后整合到一起

🥶❄️☠️
建议使用创世神模组执行

ETW_Derp
本帖最后由 ETW_Derp 于 2020-8-24 09:29 编辑
RolleLagrange 发表于 2020-8-23 23:04
如果不是平面的而是立体的呢?比如四棱锥?

使用Worldedit:
首先使用//sel convex将选区模式改为多面体选择模式,左键选择第一个点,右键选择其他的点。
选择完成后//set即可生成:


其他的见上面的回答,你可以去看蓝鸡的教程,很棒很棒的

RLBreeze
ETW_Derp 发表于 2020-8-24 09:28
使用Worldedit:
首先使用//sel convex将选区模式改为多面体选择模式,左键选择第一个点,右键选择其他的 ...

服务器建的话不允许啊,worldedit能生成投影吗?

ETW_Derp
RolleLagrange 发表于 2020-8-24 14:43
服务器建的话不允许啊,worldedit能生成投影吗?

使用插件Worldedit和Worldedit SUI即可。

Singualareens
我这有个工具你看看行不行
可以生成像素画
可以保存为we的工程文件或者png图片
SpritecraftFull.jar (575.89 KB, 下载次数: 0)