Bright_C
蟹蒙老鸽 发表于 2020-8-23 17:22
发一下你的装备yml格式
  1. [quote]Default-1:
  2.   Type: SWORD
  3.   Name: <s:DefaultPrefix>&c炎之洗礼<s:DefaultSuffix> <s:<l:品质>Color><l:品质>
  4.   ID:
  5.   - <s:<l:职业>ID>
  6.   Lore:
  7.   - '&6品质等级: <s:<l:品质>Color><l:品质>'
  8.   - '<s:<l:品质>职判>&6限制职业: <l:职业>'
  9.   - '&6物品类型: 主武器'
  10.   - '&6限制等级: <c:int 10 * <s:<l:品质>基数>>级'
  11.   - '&c攻击力: +<c:20 * <s:<l:品质>基数>>'
  12.   - <s:攻一-10>
  13.   - <s:攻二-10>
  14.   - <s:攻三-10>
  15.   - <l:材质>
  16.   - <s:<l:品质>宝石孔>
  17.   - '&7耐久度: <c:int <r:300_350> * <s:<l:品质>基数>>/<c:int 400 * <s:<l:品质>基数>>'
  18.   - <s:<l:品质>绑判>&c已绑定
  19.   - '&a到期时间: <t:600>'
  20.   - '<s:<l:品质>介判>                                    '
  21.   - <s:<l:品质>介判><s:DefaultLore>
  22.   EnchantList:
  23.   - <s:<l:职业>附魔>
  24.   ItemFlagList:
  25.   - HIDE_ATTRIBUTES
  26.   Unbreakable: false
  27. Default-2:
  28.   Name: '&c机械轻羽之靴'
  29.   ID: 301
  30.   Lore:
  31.   - '&6物品类型: 靴子'
  32.   - '&c生命上限: +2000'
  33.   - '&d移速增幅: +50%'
  34.   - '&6限制等级: <r:50_100>级'
  35.   - '&r'
  36.   - '&8速度 II'
  37.   - '&c支持单项自动更新-(自动更新)'
  38.   - '&c支持单项关闭清除标签'
  39.   - '&r'
  40.   - '&e出售价格: 250'
  41.   EnchantList:
  42.   - DURABILITY:1
  43.   ItemFlagList:
  44.   - HIDE_ENCHANTS
  45.   - HIDE_UNBREAKABLE
  46.   Unbreakable: true
  47.   Color: ffffff
  48.   Update: true
  49.   ClearAttribute: false
  50. Default-3:
  51.   Name: '&b雷霆领主项链'
  52.   ID: 287
  53.   Lore:
  54.   - '&6物品类型: 项链'
  55.   - '&c生命上限: +200'
  56.   - '&d移速增幅: +50%'
  57.   - '&d雷霆几率: +20%'
  58.   - '&6限制等级: <r:20_30>级'
  59.   - '&r'
  60.   - '&e出售价格: 500'
  61.   - '&r'
  62.   - '&8&o拥有着驾驭飞行的能力'
  63.   - '&8&o"放在背包第三行最后一格生效"'
  64.   EnchantList:
  65.   - DURABILITY:1
  66. Default-4:
  67.   Type: Import
  68.   Item:
  69.     ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
  70.     type: APPLE
  71.     meta:
  72.       ==: ItemMeta
  73.       meta-type: UNSPECIFIC
  74.       lore:
  75.       - §7一个Type类型为 Import 的物品
  76.       - ''
  77.       - §c如何保存这种类型的物品?§7
  78.       - ''
  79.       - §7/sx save 编号 Import
  80.       - ''
  81.       - §c它不支持自动更新§7
  82. Default-5:
  83.   Name: '&b慢剑'
  84.   ID: 267
  85.   Lore:
  86.   - '&7设置物品默认攻速,与玩家自身属性分离'
  87.   - '&7物品攻速最低为0-最高为4'
  88.   - '&7AttackSpeed.yml文件内可设置玩家默认攻速'
  89.   - '&7以及各工具默认攻速'
  90.   - ''
  91.   - '&c若玩家攻速+物品攻速小于等于4'
  92.   - '&c工具将无法抬起'
  93.   Type: SX
  94.   AttackSpeed: 0.8
  95. Default-6:
  96.   Name: '&c&l鸽子肉'
  97.   ID: '351:7'
  98.   Lore:
  99.   - ''
  100.   - '&6物品类型: 宝藏'
  101.   - ''
  102.   - '&b连肉都散发出了耀眼光芒'
  103.   - ''
  104.   - '&8&o"放在背包第一行最后一格生效"'
  105.   EnchantList:
  106.   - DURABILITY:1
  107.   ItemFlagList:
  108.   - HIDE_ENCHANTS
  109. [/quote]
复制代码

蟹蒙老鸽
Bright_C 发表于 2020-8-23 17:44
默认生成的YML
没有动过,就是无法加载

如果你要写成随机数进行保存,最好是通过yml来写,写完用/sx give 来取出

Bright_C
Default-1:
  Type: SWORD
  Name: <s:DefaultPrefix>&c炎之洗礼<s:DefaultSuffix> <s:<l:品质>Color><l:品质>
  ID:
  - <s:<l:职业>ID>
  Lore:
  - '&6品质等级: <s:<l:品质>Color><l:品质>'
  - '<s:<l:品质>职判>&6限制职业: <l:职业>'
  - '&6物品类型: 主武器'
  - '&6限制等级: <c:int 10 * <s:<l:品质>基数>>级'
  - '&c攻击力: +<c:20 * <s:<l:品质>基数>>'
  - <s:攻一-10>
  - <s:攻二-10>
  - <s:攻三-10>
  - <l:材质>
  - <s:<l:品质>宝石孔>
  - '&7耐久度: <c:int <r:300_350> * <s:<l:品质>基数>>/<c:int 400 * <s:<l:品质>基数>>'
  - <s:<l:品质>绑判>&c已绑定
  - '&a到期时间: <t:600>'
  - '<s:<l:品质>介判>                                    '
  - <s:<l:品质>介判><s:DefaultLore>
  EnchantList:
  - <s:<l:职业>附魔>
  ItemFlagList:
  - HIDE_ATTRIBUTES
  Unbreakable: false
Default-2:
  Name: '&c机械轻羽之靴'
  ID: 301
  Lore:
  - '&6物品类型: 靴子'
  - '&c生命上限: +2000'
  - '&d移速增幅: +50%'
  - '&6限制等级: <r:50_100>级'
  - '&r'
  - '&8速度 II'
  - '&c支持单项自动更新-(自动更新)'
  - '&c支持单项关闭清除标签'
  - '&r'
  - '&e出售价格: 250'
  EnchantList:
  - DURABILITY:1
  ItemFlagList:
  - HIDE_ENCHANTS
  - HIDE_UNBREAKABLE
  Unbreakable: true
  Color: ffffff
  Update: true
  ClearAttribute: false
Default-3:
  Name: '&b雷霆领主项链'
  ID: 287
  Lore:
  - '&6物品类型: 项链'
  - '&c生命上限: +200'
  - '&d移速增幅: +50%'
  - '&d雷霆几率: +20%'
  - '&6限制等级: <r:20_30>级'
  - '&r'
  - '&e出售价格: 500'
  - '&r'
  - '&8&o拥有着驾驭飞行的能力'
  - '&8&o"放在背包第三行最后一格生效"'
  EnchantList:
  - DURABILITY:1
Default-4:
  Type: Import
  Item:
    ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
    type: APPLE
    meta:
      ==: ItemMeta
      meta-type: UNSPECIFIC
      lore:
      - §7一个Type类型为 Import 的物品
      - ''
      - §c如何保存这种类型的物品?§7
      - ''
      - §7/sx save 编号 Import
      - ''
      - §c它不支持自动更新§7
Default-5:
  Name: '&b慢剑'
  ID: 267
  Lore:
  - '&7设置物品默认攻速,与玩家自身属性分离'
  - '&7物品攻速最低为0-最高为4'
  - '&7AttackSpeed.yml文件内可设置玩家默认攻速'
  - '&7以及各工具默认攻速'
  - ''
  - '&c若玩家攻速+物品攻速小于等于4'
  - '&c工具将无法抬起'
  Type: SX
  AttackSpeed: 0.8
Default-6:
  Name: '&c&l鸽子肉'
  ID: '351:7'
  Lore:
  - ''
  - '&6物品类型: 宝藏'
  - ''
  - '&b连肉都散发出了耀眼光芒'
  - ''
  - '&8&o"放在背包第一行最后一格生效"'
  EnchantList:
  - DURABILITY:1
  ItemFlagList:
  - HIDE_ENCHANTS

Bright_C
蟹蒙老鸽 发表于 2020-8-23 17:46
如果你要写成随机数进行保存,最好是通过yml来写,写完用/sx give 来取出

就是不写随机数,也没有无法sx save  and  give

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