本帖最后由 浩浩520!! 于 2020-8-25 20:46 编辑
特点
# 插件权限
chunky.chunky(所有指令 一次满足)
# 插件指令
复制代码
# 使用教程范例#1 - 在主世界 以0,0为中心 生成1000方块内的区块
复制代码范例#2 - 在地狱 以100,-100为中心 生成5000方块内的区块
复制代码范例#3 - 在主世界 以0,0为中心 生成10000方块内的区块 并设置边界
复制代码
# 其他信息
# 下载插件
Chunky | 便捷的区块生成器
# 插件简介
Chunky 可以为你快速安全 且有效的预先生成区块
此乃一个相比于 WorldBorder插件 更好的解决方案 亲测本人垃圾服务器 在tps常年个位数的情况下 安装此插件 成功提升到20附图:作者在Ryzen 3700x 处理器 16GB RAM 下同时生成三个世界

特点
- 可同时运行一个或几个区块生成任务(如果你希望更多地利用CPU)
- 可暂停区块生成任务,将其保存以备以后使用
- 可显示详细信息(如已处理的区块、完成百分比、ETA、区块处理速率等)
# 插件权限
chunky.chunky(所有指令 一次满足)
# 插件指令
- chunky start - 开始生成
- chunky pause - 保存并暂停生成
- chunky continue - 接着上次暂停处生成
- chunky cancel - 停止所有任务,放弃所有进度
- chunky world <world> - 选择世界
- chunky worldborder - 在已选择世界自动生成世界边界
- chunky center <x> <z> - 设置世界中心位置
- chunky radius <radius> - 设置范围大小
- chunky pattern <concentric|loop|spiral> - 设置生成样式
- chunky silent - 启停更新提示
- chunky quiet <interval> - 在几秒内不提示更新
# 使用教程范例#1 - 在主世界 以0,0为中心 生成1000方块内的区块
- chunky radius 1000
- chunky start
- chunky center 100 -100
- chunky radius 5000
- chunky world world_nether
- chunky start
- minecraft:worldborder center 0 0
- minecraft:worldborder set 20000
- chunky worldborder
- chunky start
# 其他信息
本插件可以防止因区块生成造成的卡顿 具体服务器卡顿原因可自行查看timing
以下是一些可以帮助你使用本插件的链接:
授权搬运
# 下载插件
如觉得插件对你的服务器有帮助
请勿忘给原作者帖子下给5星好评
当然 也希望大家能够顺手给个人气 给人气不会消耗自身人气
啊这 高版本插件 支持1.12.2就好了

确实是一个非常推荐的插件
浩浩520!! 发表于 2020-8-23 19:25
随便一用tps就上去了
由于我的服务器无需MOD TPS一直20左右 所以目前只有用来当边界插件
kuboy 发表于 2020-8-23 19:27
由于我的服务器无需MOD TPS一直20左右 所以目前只有用来当边界插件
我服务器也没mod 一堆玩家跑图我人都傻了 还好这个帮我先加载了 没装的时候直接tps6
浩浩520!! 发表于 2020-8-23 19:31
我服务器也没mod 一堆玩家跑图我人都傻了 还好这个帮我先加载了 没装的时候直接tps6 ...
嗯 这个插件的预加载确实不错 之前一直在SPIGOT关注他的更新
kuboy 发表于 2020-8-23 19:32
嗯 这个插件的预加载确实不错 之前一直在SPIGOT关注他的更新
最开始还以为已经被搬运了 今天突然一搜发现没有 nice
这个真的可以提升FPS吗 我是Rpg服务器
个人认为,后面标题不恰当[虽然的确能很有效的提高tps,但是这样表达无法直接理解其意思],建议前面加上 预加载区块
没有1.7.10的嘛,很可惜啊
这个插件是装上就可以提升TPS还是要配置什么东西
Lonely丶独独 发表于 2020-8-23 21:43
个人认为,后面标题不恰当[虽然的确能很有效的提高tps,但是这样表达无法直接理解其意思],建议前面加上 预 ...
谢谢建议
麻烦问下可以支持1.8版本吗,部分游戏预加载确实会优化不少。
阿我想要1.7.10的插件
期待这个插件能给我带来多大的惊喜。。233
本帖最后由 苏宁y 于 2020-8-26 18:36 编辑
首先想问的是 TerraformGenerator 兼容这个插件吗
因为没钱买EWG 用的这款插件 也是和EWG差不多的生成插件
但是我用worldBorad 限制 会频繁导致服务器崩溃 加载也一样
因为他是要在下面添加一个指令 也就是在 bukkit里面
首先想问的是 TerraformGenerator 兼容这个插件吗
因为没钱买EWG 用的这款插件 也是和EWG差不多的生成插件
但是我用worldBorad 限制 会频繁导致服务器崩溃 加载也一样
因为他是要在下面添加一个指令 也就是在 bukkit里面
插件不错,相比于WorldBorder来讲至少支持了1.16(貌似WorldBorder最高版本是1.15.2吧)
希望可以有1710的
啊,真希望插件能支持1.12.2版本
晚点装服务器试试 现在玩家跑图TPS 直接降到10左右 有时候还会卡住
这个插件有没有1.12.2版本的
希望出能更新支持1.12.2版本
浩浩520!! 发表于 2020-8-23 19:25
随便一用tps就上去了
是要输入指令 然后等它预加载完是吗 然后才有效果
和nospawnchunks有冲突吗
没有1.12.2真的好可惜=- =
shallowisland 发表于 2020-10-5 16:26
没有1.12.2真的好可惜=- =
确实 不过1.12的话 优化比1.15 1.16好太多吧
(某腐竹呗1.16的机制坑害惨的真心发言)
降了点但是不明显。
希望能向作者反馈添加1.12.2
楼主这个支持1.12.2的吗
永恒灬空白 发表于 2020-10-5 23:08
希望能向作者反馈添加1.12.2
可能主要因为 API有大改
感谢分享~
希望可以支持1.12.2
Fabric Sponge Forge现在通通支持
1.16我感觉除了玩UHC之外没有需要预加载地图的
插件确实不错,这个预加载能提高不少TPS,感谢搬运~
谢谢分享!
非常好用谢谢了
没有1.12.2,太可惜了
无政府服务器好像不太适用吧
谢谢分享
这对于小游戏和枪械载具战争服真是帮了大忙
不错的插件收下了!!
很好用的插件
1.12.2这个版本需求真的挺大的,希望楼主反馈一下
可惜不支持1.12.2
很有用的插件!正好用的到
怎么取消世界边界?
下载来试试看,感觉挺不错的