本帖最后由 名为123的貘 于 2020-9-3 21:04 编辑
更新日志
2020.8.27发帖
2020.8.31绀完
计划书
暂无计划,怎么也是新发贴了
3
4
后记
2020.8.31
之前就问过版主,然后做了一些调研。AE2玩家总是:
①怕怕怕怕怕,我不会我不会我不会,实际上是不想读教程
②迷之自信,自我评价极高,卷子一做拿个20/100分,甚至几乎没有人合格
③“就是一个大箱子”。马上就没收你的无线终端
不过统计分析下来本站最多的还是第一类。如果是先前那个教程,水的回复也都是看不懂……
于是就重置出了这么一个教程,压缩了大半的篇幅,简述各个方块的用法。
如果你是第一类玩家,想要更进一步,你可以去看看我上一个教程,它是以百科的标准来写的。或者直接去百科也是一个方案。
如果你是第二类人,我上文提到的卷子你可以做一做,再去看我上一份教程。
如果你是第三类玩家,那么祝你发现AE2更多的乐趣吧。以后可能会出一个贴给你们。
| 前言 写在前面 务必打开游戏跟着教程学习。 警告:作者风格字就多,不过没啥水的样子……一下读不进去就慢慢来吧 导读(必读) 本贴如标题所示,是面对本站主题用户的教程,会用尽量简短易懂的语言简述该模组的内容。 既然是教程,那么应当做到的是给予读者一个完整了解该模组的机会和契机。 所以所有生存相关的方块物品都会被提到,但是只会浅析,如需更进一步的了解,请移步至mcmod百科,以详细研究相关特性。不过作者更加推荐的是自己试验以求得真知。 本贴不对AE2相关自动化作深入剖析,原因是经过多次试验对于本站主体用户过于劝退。有计划制作收录贴。 接下来是我们猜想/从网友那里收集到的一些问题,会一一解答 1、我能从这个帖子里得到什么? 关于AE2的大量内容,如上一个教程标题所述。 2、为什么上个教程弃坑了?(从用户交互友好的大箱子到让线缆自动合成一切) 太难维护了,也有黑历史。 3、和上一个教程相比,这个教程会有什么优缺点? 目录短、内容少,更加容易上手。 不必要的特性描述参考mcmod百科,不会赘述。 不过要做到适合新人,我尝试着把过度严谨的内容删去。严谨建议还是看百科。 4、这神秘标题是什么情况? 怎么取都有问题或者至少有人反对,不如直接写mod名,我认为这是ao的,而且没有任何坏处 5、目标如何? 事相较于mcmod百科更适合新人,取代Bwiki的AE2内容。 6、资深实况主xxx说过…… SF说过…… 请自行设计实验验证,好吗? 7、该教程准确度如何? 应该非常高,但致误导不负责,告知则改正。 8、(可能会出现)这离谱的BGM小号太刺耳了! 置顶关闭,可以换一个。 9、我要挺你说材料和装饰性方块作甚? 不喜欢就不看呗……列出来总没错。
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2021.12 数据,可能有更多内容
| 前言 写在前面 务必打开游戏跟着教程学习。 警告:作者风格字就多,不过没啥水的样子……一下读不进去就慢慢来吧 导读(必读) 本贴如标题所示,是面对本站主题用户的教程,会用尽量简短易懂的语言简述该模组的内容。 既然是教程,那么应当做到的是给予读者一个完整了解该模组的机会和契机。 所以所有生存相关的方块物品都会被提到,但是只会浅析,如需更进一步的了解,请移步至mcmod百科,以详细研究相关特性。不过作者更加推荐的是自己试验以求得真知。 本贴不对AE2相关自动化作深入剖析,原因是经过多次试验对于本站主体用户过于劝退。有计划制作收录贴。 接下来是我们猜想/从网友那里收集到的一些问题,会一一解答 1、我能从这个帖子里得到什么? 关于AE2的大量内容,如上一个教程标题所述。 2、为什么上个教程弃坑了?(从用户交互友好的大箱子到让线缆自动合成一切) 太难维护了,也有黑历史。 3、和上一个教程相比,这个教程会有什么优缺点? 目录短、内容少,更加容易上手。 不必要的特性描述参考mcmod百科,不会赘述。 不过要做到适合新人,我尝试着把过度严谨的内容删去。严谨建议还是看百科。 4、这神秘标题是什么情况? 怎么取都有问题或者至少有人反对,不如直接写mod名,我认为这是ao的,而且没有任何坏处 5、目标如何? 事相较于mcmod百科更适合新人,取代Bwiki的AE2内容。 6、资深实况主xxx说过…… SF说过…… 请自行设计实验验证,好吗? 7、该教程准确度如何? 应该非常高,但致误导不负责,告知则改正。 8、(可能会出现)这离谱的BGM小号太刺耳了! 置顶关闭,可以换一个。 9、我要挺你说材料和装饰性方块作甚? 不喜欢就不看呗……列出来总没错。
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| 基础资源 步入AE2殿堂你所需要准备好的东西 合成表不贴了,jei/nei它们很香。魔改的锅我不背: 你要是玩魔改包我当然不背锅了: ![]() 玩AE2,你需要准备什么? 1、粘液球(Oredic:slimeball) 2、足够的铁金木石钻 3、足够的赛特斯石英水晶,下界石英,红石 4、至少一个充能赛特斯石英水晶 5、能源,可以是RF/EU,也可以是用谐振仓发电(不推荐……) 6、寻找陨石,拿到4种压印模板。如果你需要制作ME控制器(推荐制作),顺便用钻石镐挖点陨石,一个控制器方块要4个呢……多来点。 赛特斯石英水晶: 地下矿物 充能赛特斯石英水晶: 地下矿物,比赛特斯石英水晶稀有很多,会像红石一样发光 能源转换: 推荐使用“能源转换器”接受其它模组的能源,直接把线缆接上面 陨石: 生成在地表/地下。看到的陨石方块正中心(3个维度上)有陨石箱子,里面有你需要的压印模板。 陨石罗盘: 寻找有“陨石”方块的最近的区块。如果你在家里放了一个陨石方块,那么它就会指向家。 当其快速旋转时则当前区块有陨石方块。 如何开始? (字多,但是一个step就够慢慢读了) (Step0):制作石英磨具和木制曲柄,用以1.9倍增产矿物。 Step1:将充能赛特斯石英水晶、红石、下界石英各一个丢进同一格水中,得到两个Fluix水晶。如果有其它电能,则直接做充能器直连能量管道即可。如果纯AE2则为了后续再做一个谐振仓吧。当然用木制曲柄也可以手摇发电。然后你就可以把赛特斯石英水晶转换为充能赛特斯石英水晶了! Step2:制作更多的Fluix水晶以合成其它物品! Step3:拥有至少一个磨粉方案,可以是石英磨具,也可以是其它模组的磨粉机。 Step4:制作晶体催生器。以合成高纯水晶高纯水晶相较于普通水晶而言,有的有特殊用处,而且可以在几乎所有情况下代替普通水晶,一个普通水晶和一个沙子经过处理之后两个对应的高纯水晶。方法是做出石英种子丢入水中 晶体催生器不能使用其它能量。直接连接ME线缆,保证ME线缆也有电,方法是在线缆上也接一个谐振仓/能量接收器,能量接收器需要再连接其它能量管道。 Step5:和晶体催生器一样,在线缆上连接压印器,开始打造你的第一个网络吧! StepExtra:压印模板有第五种,详见后文说明。 压印模板可以通过铁块复制,见jei。 充能器可以给能量元件充能以给设备/网络供电,不过这个行为被评价说“太鬼畜了”。 相关百科资料: 赛特斯石英水晶 赛特斯石英水晶矿石 充能赛特斯石英水晶 充能赛特斯石英水晶矿石 福鲁伊克斯水晶 福鲁伊克斯粉 福鲁伊克斯水晶种子 高纯福鲁伊克斯水晶 晶体催生器 压印器 陨石 石英磨具 木制曲柄 充能器 |
| 工具&武器 应对多变的情况 AE2提供了基础的五件套,相当于铁质,无需细说: 赛特斯石英镐 赛特斯石英斧 赛特斯石英铲 赛特斯石英锄 赛特斯石英剑 下界石英镐 下界石英斧 下界石英铲 下界石英锄 下界石英剑 除此之外才是本章需要讲的内容: 1、陨石罗盘: 见上文,寻找陨石。 2、赛特斯石英扳手/下界石英扳手: 和一般的扳手一样,右键以调整机器方向,shift右键以拆除。 3、网络工具: 扳手的升级版。右键网络组成部分以查看整个网络的组成和电能相关情况。右键空气可以打开gui放入升级卡,共⑨组容量。当打开可插入升级的 gui时,右下角便会出现网络工具内部升级卡情况,方便加入。shift右键拆除机器。 4、无线终端: 见下文无线系统 5、赛特斯石英割刀/下界石英割刀: 合成线缆矛;右键打开gui,放入金属锭得到名称压印板。 6、内存卡: (1)shift右键P2P,再右键其它P2P,使后者作为被动端绑定到主动端,详见P2P章节 (2)shift右键有标记物品的网络元件,再右键其它同类网络元件,将前者标记物品复制至后者,注意不会设置升级卡。 7、染色器: 给方块染色。和物品存储元件一样放入物品,如在ME箱子操作等。 8、物质炮: 使用物质球挖掘方块,使用金属粒进行攻击,使用染色球给羊染色 9、熵变机械臂: 进行方块转换,详见链接(百科) 10、充能手杖: 造成非物理伤害,也就是钻石甲无法抵挡的。3心 |
| 材料:参与合成 看看你有什么吧! 模组的合成材料自然多种多样,合成表看jei即可合成,发展线一般依照基础资源章节即可。 这里列出一个分类列表吧: 1、水晶相关
2、压印器制作相关物品: (红石)
3、存储相关 破坏核心 成型核心 石英玻璃 玻璃线缆 Fluix珍珠 存储外壳
4、其它材料 面粉 铁粉 金粉 末影粉 奇点 无线接收器 木齿轮 基础卡 高级卡 铁粒 陨石粉一般用于在空岛制作陨石 |
| 比箱子更好! 什么是ME网络,他能干什么? 建议读者先看一看我们拥有多么五花八门的ME网络吧! 一个ME箱子,还行: ![]() 驱动器+合成终端,这是下文要进行教学的: ![]() 会把网络里的铁矿扔给磨粉机处理的网络: ![]() 可以在终端让ME网络自动合成铁桶的网络: ![]() 将箱子中的物品转移给熔炉的网络: ![]() 会刷石的ME网络: ![]() 一个供电器和一个压印器也算一个网络: ![]() 你的思路也没必要局限与整个世界只有一个ME网络,完全可以多造几个用: 用ME网络传输物品: ![]() 甚至可以让自动输入变为手动输入以远程控制占地大的机器们 ![]() 造一份专门传P2P的网络方便主网络的频道供给以及远程红石信号传输: ![]() 如何建造一个简易而又方便使用的网络? Step1:能源。一般使用能源接收器来接受RF/EU等电力能源。 既然是AE2教程,那么也提供纯AE2的方案:谐振仓发电。 Step2:制作一些线缆 Step3:制作一个驱动器,放入存储元件,1k~64k都可以,后文会讲述 Step4:制作一个合成终端,一般玩家都使用这个。放置在线缆上即可 ![]() |
| 频道 没有控制器的网络只能有8个频道: ![]() (能源接收器、能量原件等仅和能量相关的方块不占用频道) (一般和“数字”相关的才占用频道,指“数字化”存储物品,比较网络内物品的“数”量,把红石信号、光变成“数字”通过P2P传输等) 有控制器的网络能够有更多的频道 控制器一个面(1m2)能够发出32个频道,而控制器指的是由 ME控制器方块 组成的小于7*7*7的多方块结构 且普通的线缆只能传输8个频道。粗线缆、量子环、ME-P2P则可以传输32个频道。 如图,16个终端都可用: ![]() 但是如果如下图,那么最左侧的终端就会像没有接入网络一样: ![]() 致密线缆能传输32个频道 ![]() |
| 存储系统:无限潜能 存储系统,顾名思义,就是用于ME网络存储物品的系统。它主要和3个方块、物品相关:存储总线、ME箱子、ME驱动器。 ME箱子自带一个终端,仅访问其内部的一个存储元件用。 ME驱动器可放入10个存储元件,所以一般使用驱动器而非ME箱子。 存储元件即先前提到的1~64k存储元件。xk存储元件能够存放的字节数是1024*x字节,它们都只能存放63种物品。 字节占用: xk存储元件中,字节数=物品种类*8*x+物品总数/8 例:16k存储元件中: 7铁剑+1附魔铁剑=257字节 1024圆石=256字节 存储总线?它飞了。掌握它有一点困难,你现在还用不着。 玩家总是兴冲冲地急着搓出64k存储组件,甚至在加了ExtraCell之后直接冲着16384k存储组件去,但是作者极端反对这种做法。原因非常简单:用不着。使用存储总线配合 抽屉(StorageDrawer) 或者 储物桶(JABBA) 即可简单解决大量单类物品存储问题。至少这种程度的掌握不难,把存储总线贴在储物桶上即可。如果是抽屉,你可以选择贴在抽屉管理器上。 综上,建议一般使用4k~16k存储元件。 除非是GTNH那种程度的包,不过……这里没多少人玩吧 *存储总线配合压缩抽屉可能导致在CPU预算过程中导致奇异的bug。 |
| 网络:与外界交互 物品和红石——自动化解放劳动力,再也不用手动打开终端把矿物从机器塞进网络。 本章节简单介绍以下内容:输入总线、输出总线,ME接口,破坏面板,标准发信器,(反相)触发总线 红石卡也是与外界红石交互,归类至升级卡。 成型面板机制比较奇异,不详细介绍。功能是放置方块和投掷物品。 ME-IO端口不作介绍。即使它是yyds 输入总线和输出总线 输入总线是将外部物品传输至网络的存储系统,对着被抽取的容器放置即可。无需标记物品,标记之后只抽取特定物品。 输出总线数将网络存储系统内部物品传输至目标容器,对着目标容器放置即可。必须标记物品,否则不工作。 ME接口 与自动合成相关的其gui内第三行暂不介绍。 在其gui内第一行标记物品,其第二行会自动尽量和第一行保持一致: 假如第一行没有标记物品,那么第二行的任何物品都会存入网络存储系统, 假如第一行在第一个格子标记了10个圆石,如果网络内有足够圆石,则会从网络存储系统中抽取10个圆石放到第二行的第一格。如果圆石多于10个则重新维护成10个 其它行为类似一个箱子,可以被管道/漏斗等抽取、加入。 破坏面板:破坏面对的方块(如果网络可以存储的话),并拾取掉落物。 标准发信器 比较:可以调节模式(小于时发出信号、大于等于时发出信号) 1、比较网络中的物品总数与写上去的数字。 2、比较网络中被标记的物品的总数与写上去的数字。 3、比较网络中存储的AE能量与写上去的数字。 触发总线:附着于线缆上。如果有红石信号则接通,仿佛就是线缆的一部分一样。如果没有红石信号则断开,仿佛是线缆矛。 反相触发总线:无红石信号则接通,有红石信号则断开。 |
| 标记物品和升级卡 过滤系统 标记物品 标记物品为何?上文提到了输入总线和输出总线可以标记物品。ME接口不太一样,不讨论。 它们相当于一个过滤机制,使得输入总线仅输入特定物品。 同样能够标记物品的还有:存储总线、存储元件、标准发信器等。 标记物品的结果是白名单。如果将存储元件在元件工作台标记了一个物品,则不再能够存入其它物品,即使仅仅是重命名或者是附了一个魔也不行。 升级卡 升级卡是在gui内给物品/机器插入的,一般直接打开机器gui放入右上角即可,如果是存储元件则放入元件工作台进行编辑。 将光标悬停在升级卡上可查看它可以放入哪些机器。 能够对于标记物品进行干预的有3张升级卡: 容量卡:增加标记物品的最大格数。输入输出总线中是1张增加4,最多两张。存储总线中是1张增加9,最多6张。存储元件无需加入容量卡。 反相卡:顾名思义,将白名单转为黑名单。例如存储元件在元件工作台(仅)插入反相卡并标记圆石,则无法存储圆石,但是重命名过的圆石可以存储。 模糊卡:忽略nbt和特殊值(metadata),如标记了橡木且仅插入模糊卡则可以存储白桦木、重命名的白桦木、重命名的橡木。 注意不是矿辞。 还有三种升级卡: 加速卡:顾名思义,给机器加速。 红石卡:使机器接受红石控制,详见加入之后机器gui左上角。ME-IO端口有些特殊…… 合成卡不予讨论 |
| 自动合成 大箱子?把你的合成CPU交了。 我需要准备什么? 存储系统中有足够的材料。足够大的合成CPU。ME接口,样板终端,以及空白样板。当然你设计的物流系统必不可少,因为你也需要将物品发配到机器里呢。 CPU 将以下7种方块放置成任意边都<18的实心长方体,前4者至少有1个: 1k合成存储器、4k合成存储器、16k合成存储器、64k合成存储器、并行处理单元、合成监控器、合成单元。 前4者增加CPU最大容量,并行处理器增加CPU最大发配速度。后面两个方块并无大用。 组成好之后连入网络。 样板终端 打开 ![]() 上方和ME终端都一样,关注中间: ![]() 在箭头上面的格子里放入空白样板 如果右上角是合成台: 左侧九个格子只能标记物品 标记好物品形成合成表第十个格子会出现成品 按下箭头制作合成模板 按下大叉清除标记 如果右上角是熔炉 左侧标记材料,右侧标记成品,可以标记数量。 按下箭头制作处理模板。 按下大叉清除标记。 *右下角的格子不止能拿出做好的模板,还可以放入做好的模板以修改,修改好记得按下箭头以写入。 原理解释 1、物品都缓存在CPU中而非存储系统中 2、材料通过ME接口发配至临近容器 3、成品可以通过ME接口、输入总线、破坏面板、ME端口等各式方式进入网络被CPU拦截。 合成模板和分子装配室 如图,将分子装配室放在接口旁边即可,将合成模板放入接口。一个接口可以和多个分子装配室相邻,一个分子装配室也可以同时和多个接口相邻。但是同一个分子装配室同一时刻只会进行一个合成。 注意,方块形态的ME接口可以直接为相邻的分子装配室供电,但面板形态的ME接口做不到,需要额外布线供电,如下图: ![]() 一种较为节约、高效的摆法: ![]() 处理模板和使用案例 ME接口会将材料发配到相邻的容器。 ![]() ![]() 使用流程: 1、打开物品终端,中键充能赛特斯石英水晶 2、跳出界面,通过按钮或者直接输入设置合成数量,按下一页/回车继续 ![]() 3、出现合成预览:(可用、计划合成、缺失三种物品情况),左上角还会出现该合成占用的字节数,CPU字节数必须大于该数。 ![]() 4、开始合成 5、合成监控:在ME终端等右上角有个锤子点开即可查看当前合成情况。 处理模板能做的事情太多了,杀凋也可以算在里面。不要局限于机器。 |
| 安全终端和无线系统 大箱子?把你的无线终端交了。 我需要准备什么? 无线发信节点、无线增幅器、无线终端、安全终端(身份卡),还有充足的电(放满升级是4104AE/t=8208RF/t,所以建议RF上万,不然省着点增幅器吧) 如何使用无线系统? 把发信节点贴线缆上,注意它是一个独立的方块而非面板。在其中放入无线增幅器。 将安全终端贴在线缆上连入网络,右键打开,在右上角放入无线终端再取出,即可使用无线终端。 无线增幅器能够增加节点的半径和耗电量。 队友开始大叫了! 当你放下安全终端的时候,你相当于设置了网络的访问权限,你的队友可能就无法使用网络了。你需要制作身份卡: 身份卡有两个信息组成部分。1主人,2权限。 主人不标记意为“除了放置安全终端的所有人”。 手持身份卡shift右键则标记了自己。 权限在安全终端编辑,有:存入、取出、发布自动合成、改变网络物理结构、访问安全终端。 最后将编辑好的身份卡放入安全终端即可。 |
| 量子环 量子环能达成什么? 无线链接ME网络,所以你甚至可以把网络连到末地。 我需要准备什么? 一对量子缠绕态奇点: 奇点*1: 不消耗的 一个64k存储组件 (不是存储元件!是组件,那个没有加存储外壳的那玩意!) 不消耗的 物质聚合器 256000的任意物品(所以就乖乖用圆石之类的吧……) 末影珍珠粉*1 任意爆炸制造器,可以是迷你TNT 16*量子环(方块),2*量子链接仓。 能量单元(如果能够持续供电那更好),区块加载方案。 制作和搭建 放下物质聚合器,右键打开,在上方有1k存储组件影子的地方放上64k存储组件。然后向物质聚合器输入256000个任意物品得到奇点。 将末影珍珠粉和奇点丢在同一格内,制造爆炸,产生一对量子缠绕态奇点。 搭建两个量子环:对于同一个量子环,按照1*3*3的方式摆放,正中间是量子链接仓,周围8个都是量子环(方块)。 在两个量子环中放入得到的那一对量子缠绕态奇点。两端供电并同时加载即可连接,连接后只需一端有电即可。 图片来源:不知名的百科编辑者 ![]() 量子环可以水平搭建。 耗电量:396AE/t=792RF/t |
| P2P Point To Point 可以有无数个"输出端",但是只能有一个"输入端"。使用方法为用内存卡shift+右键输入端,然后右键输出端进行配对。 准确地说,应该是“被动端”合“主动端”。 (在1.7.10shift右键输入端不会使得已绑定的输出端失效,但是在1.12.2shift右键一下输入端就必须重新右键所有输出端) 其中特性物品P2P体现得最为明显,故以此为例。 准确地说,输入端能够“访问”输出端,对输出端造成影响,但是输出端不能主动影响输入端。 比如给物品P2P的输入端贴脸放一个漏斗,输出端放箱子,可以让漏斗给箱子加物品。 ![]() 如果不改变P2P,仅仅是让箱子和漏斗换个位置(漏斗的尾巴仍然对着P2P)漏斗就无法给箱子添加物品了。 ![]() 把漏斗换成输入总线,一样工作,只不过是从箱子抽走物品。 ![]() 下面的是上面提到的“输入端”,上面是“输出端”,漏斗可以从箱子中抽走物品。 存储总线也能用: ![]() 左“输入”右“输出” 相当于把输入端的方块放到输出端处: ![]() 所以以下设计可行 ![]() 但是方向也是可以相当于改变的 ![]() 禁止套娃——ME-P2P套娃禁止 上面的物品P2P不算套娃,没有套起来 下面设计不可行 common-第8张图片 P2P面板的得到 ME-P2P之外模式 放置后用物品右击以得到。 液体传输:桶、任何液体存储设备、液体管道。 物品传输:漏斗、物品管道。 能量传输:对应的电缆。 光亮传输:火把、萤石。 红石信号传输:红石相关元件,信号不削弱。 OC能量/数据传输:OC线缆。P2P颜色为黑色(仅存在于1.7.10的rv3版本)。 耗能(每个P2P面板,即使不在工作): 基础消耗都是:1AE/t 能量/电力:1AE/t并附加5%的传输能量/电力损耗。 ME-P2P使用案例 ![]() 流体P2P可以平分流体: 有n个被动端,从主动端来了k>=n mb流体,在所有被动端容量都足够时: 此处up(x)表对x向上取整,如up(1.1)=2,up(2.5),=3up(1)=1 有n-1个被动端收到了up(k/n)mb的流体,而剩下一个则收到了k-(n-1)up(k/n) mb的流体。 *可以达到分配出1mb流体的效果 物品P2P随机分配物品。 |
空间塔 将方块“放入空间存储元件”,保留其nbt、blockstate等。 我需要准备什么? 1、空间塔(方块) 2、空间IO端口(红石信号,建议用按钮) 3、空间存储元件(合适大小) 4、足够的电(缓存在ME网络中) 注意:可搬运的方块: rv3: 只能储存原版物品、mod中的非功能性方路及mod中不含NBT的方块。不满足以上条件的方块将保留在原地 rv6: 默认情况下,含有NBT的方块无法搬运,无则可以。 AE2添加的黑白名单: 不能搬运的不含NBT方块:基岩 能搬运的含NBT方块: AE2的所有该类型方块、屏障、信标、酿造台、箱子、命令方块、比较器、阳光探测器、发射器、投掷器、附魔台、 末影箱、熔炉、漏斗、刷怪笼、活塞、潜影箱、告示牌。 当然如果要和AE2联动的模组会自己添加该黑白名单。 如何搭建和使用? 1、搭建空间柱 将空间塔(方块)摆成1*1*x(x>1)的样式,连入网络。 2、组成空间塔 (“内”指不在表面,如3*5*7的长方体“内”为1*3*5的空间) 找到网络中所有的柱子,取构成柱子的空间塔方块的最 上下东西南北 的坐标,构成长方体: 这个长方体内如果有该网络的空间柱 则不合格: 然后构成的长方体内则是SCS范围。如果内部空间不存在则不合格。 3、使用 在网络中接入空间IO端口,打开,在左侧放入合适的空间存储元件。 合适:如果该元件被使用过,必须严格xyz大小与空间塔一致;如果没有使用过,则只需空间塔xyz都小于等于该元件的最大存储大小。 给予红石信号脉冲,即可将所有可以搬运的方块、实体都搬入元件,包括玩家。 同时将存储元件中可以搬运的方块、实体都释放到空间塔所在位置。 用处? 这里随便列一些作者用过的方案 1、传送 2、存放核反堆、龙堆这种危险物品,放在家里心惊胆战,放在空间塔里炸了大不了再做一个。 3、存放渲染卡死作者的机器 4、挂机用,放置熊孩子跑过来把我杀了。而且那里不刷怪。 5、搬运方块,包括末地传送门框架 6、自动化用: a.切换方块(使用的是成型/破坏面板) b.搬运摆放好的方块 c.帮你把凋零都给搬走咯! |
| 装饰方块 1、玻璃 石英玻璃、聚能石英玻璃 2、面板 照明面板、暗色照明面板、亮色照明面板 3、充能石英火把 4、陨石箱子、陨石块箱子 5、其它 形态:方块、台阶、楼梯 材料:赛特斯石英块、赛特斯竖纹石英块、赛特斯錾制石英块、Fluix水晶块、陨石、陨石块、陨石石砖、陨石砖块 |
后记
2020.8.31
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①怕怕怕怕怕,我不会我不会我不会,实际上是不想读教程
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如果你是第一类玩家,想要更进一步,你可以去看看我上一个教程,它是以百科的标准来写的。或者直接去百科也是一个方案。
如果你是第二类人,我上文提到的卷子你可以做一做,再去看我上一份教程。
如果你是第三类玩家,那么祝你发现AE2更多的乐趣吧。以后可能会出一个贴给你们。
啊这,更完之后没有自顶……
自动化贴在做了在做了
尝试申精(我觉得不行
自动化贴在做了在做了
尝试申精(我觉得不行
这么全面的教程666
教程做的很详细66666
确实是这样的,说的太好了
感谢分享,以前一直空间塔是干嘛的,现在终于会用了。































