本帖最后由 夜之暗夜 于 2013-5-31 20:04 编辑
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哈喽大家好.. 我是暗夜 暗夜新地图在原本的峡谷之战便已经预告制作了 现在终于把大致部分给搞定了~.
游戏特色:■白色为以前更新特色 ■黄色为最近更新特色
①玩法模式分占领 夺旗 BOSS模式(未定是否要做)等 战争模式 多种模式
游戏模式具体介绍:
占领:地图分三个占领点 两个队伍主据点 要成功占领对方需要先把所有的占领点占领到后 会有提示可以占领对方主据点 占领对方主据点后就算成功 要是僵持很久会有时间提示 时间到计算队伍所占的据点有多少算胜利
夺旗:占领点照样正常工作(用作于选择复活点) 双方拥有旗子将会以亮灯显示 当有人跑到对方主据点踩踏压力板后 会使亮灯熄灭 显示该玩家是夺旗者 赋予缓速等副作用 所以其他玩家需要保护此玩家到达自己的主据点踩踏算胜利(夺旗数目未定)
BOSS模式(未定):赋予其中一人于强化等作用使其他人在峡谷中逃生 逃生越久会有奖励 购买装备 战胜BOSS(目前决定的)
战争模式: 8人混战 排名先后
②分4种职业:弓箭手(风系) 剑士(力量系) 法师(火系) 刺客(暗影系) 职业还自带被动技能与主动技能!
职业的具体介绍下次再写
职业具体介绍:
弓箭手:赋予 风行者 特殊效果 速度I 永久加成 技能:风之越翔(跳跃提升) 涂毒(撒毒)
剑士:赋予 力量之神 特殊效果 力量I 永久加成 技能:强壮(使自身移动减慢 使力量加强至II)
法师:赋予 烈焰 烈焰之杖 烈焰之弓(火属性攻击) 技能:力量之源(力量II) 爆裂·炎术(伤害药水) 禁术·生命诅咒(中毒)
刺客:赋予 刺杀 特殊效果 影身I 永久加成 技能:失明(失明状态) 鬼影之步(移动速度I)
③跑酷元素众多 高技巧玩法
④奖励机制与商店系统(未确定是否要做 得看游戏运行方式)
⑤计分板队伍系统
等等等等... 不再一一介绍了~ (至少保留了前一代的许多系统)
作者:暗夜(BlackNight) 橙子(chengzi)(助手)(不是本MCBBS论坛的玩家)
现在的地图制作状态应该是到了90%左右 很快就要推出啦OWO
游戏预览图:
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两位作者在LOGO上的合影
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峡谷之战侧边游览图(纯手工制作)
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场景游览图①
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场景游览图②
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职业系统
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BOSS强化
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场景全预览图(NEW!)
这张地图很快就会出了 请玩家们敬请期待吧!
回复就是支持哦!
峡谷之战2
Minecraft small PVP Map - CanYon PVP Map 2
made by BlackNight and chengzi
“你能PVP地图2”是什么意思?好吧...开玩笑的。
看起来很不错 支持了
LZ加油·
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好厉害!请加油吧!
本帖最后由 hzhhzh1 于 2013-4-20 16:37 编辑
暗夜红石还没铺你就发了
暗夜红石还没铺你就发了
喜闻乐见~~~
神了神了!我顶!!
期待 不错 看图就想玩
哇。。。期待作品...
有没有英文版的
更新了帖子了啦~ 
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加油哦 好期待!~~{:10_512:}
支持! LZ加油啊!