南柯郡守

那你在旁边站个玩家 试试能否看到玩家如果不可以的话 就不是npc 的问题

或者试试其他生物

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苏狐awa
本帖最后由 苏狐awa 于 2020-8-20 21:32 编辑
南柯郡守 发表于 2020-8-20 21:24
那你在旁边站个玩家 试试能否看到玩家如果不可以的话 就不是npc 的问题

或者试试其他生物

就剩下这3个插件,还是看不见


南柯郡守

那可以尝试把服务器视距+1

如果还是在50格消失的话 那就是npc插件自己设置的
如果消失距离变大 那就是spigot为了优化服务器做的

如果消失距离变大的话 解决方法就是调大视距
如果没有变大的话 那就没办法了

苏狐awa
南柯郡守 发表于 2020-8-20 21:31
那可以尝试把服务器视距+1

如果还是在50格消失的话 那就是npc插件自己设置的

好像。。。。。。
我这个开服参数或许设置了的


苏狐awa
南柯郡守 发表于 2020-8-20 21:31
那可以尝试把服务器视距+1

如果还是在50格消失的话 那就是npc插件自己设置的

az。。。。。
我说的这个消失只是看不见,走开再回来完全消失的话可能离得要更远点

苏狐awa
南柯郡守 发表于 2020-8-20 21:31
那可以尝试把服务器视距+1

如果还是在50格消失的话 那就是npc插件自己设置的

还是没用。。。。。。。。。。

小冰糖a
假如离近之后又出现那应该就是视距的问题
我是指bukkit里的entity-tracking-range项目

The_jimeng
spigot.yml中 view-distance 尝试调大 server.properties中 view-distance,视距,默认值是10 (改为默认即可)

贺兰兰
本帖最后由 贺兰星辰 于 2020-8-21 08:51 编辑

楼上说的entity-tracking-range时实体跟踪距离,指的是实体在多少格内活动
如果楼主发现49-50格左右就看不见那应该很正常了,因为view-distance允许的最大值就是32
spawn-protection=16 表示出生点保护边长[^53],默认值为16在该范围内的所有方块将会被禁止交互(如破坏,放置,触发插件监听[^54])。设置为0即代表关闭出生点保护。

[^53]: 边长的计算公式为 2x+1,如设置为1则代表将会以出生点为中心3x3 边长的出生点


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