本帖最后由 梁恩垌666 于 2020-8-19 22:40 编辑 
如题,mod越来越多,随便一个整合包就有上百个mod,原版本体会不会越来越无足轻重?感觉完整合包的时候一直在玩各种模组,原版反而越来越不值一提,无足轻重了
每次更新的内容都感觉好少,貌似一直在玩模组,原版越来越不值一提,每次更新的内容都只有一点点,mod却有一大堆

如题,mod越来越多,随便一个整合包就有上百个mod,原版本体会不会越来越无足轻重?感觉完整合包的时候一直在玩各种模组,原版反而越来越不值一提,无足轻重了
每次更新的内容都感觉好少,貌似一直在玩模组,原版越来越不值一提,每次更新的内容都只有一点点,mod却有一大堆
但是我还是jio的原版好玩
并不是,这些mod还是要以原版的玩法作为基础。而且没有游戏本体mod又有什么用呢?
这话你就说错了 其实喜欢玩原版的并不少 并且有很大一部分都是MOD回来的
然而这不正是麦块的魅力所在吗?
海纳百川
海纳百川
晴曦之雨 发表于 2020-8-19 22:39
然而这不正是麦块的魅力所在吗?
海纳百川
但是总感觉好像有点头重脚轻的感觉
不会的 纯净的玩法更耐玩 而且很难 
west.myth 发表于 2020-8-19 22:39
并不是,这些mod还是要以原版的玩法作为基础。而且没有游戏本体mod又有什么用呢? ...
但是比如宝可梦.ic2这一类的模组都改变了原版的玩法
不会的不会的MC本体还是挺有意思的 其实MC本体都没有真正的玩完过
晴曦之雨 发表于 2020-8-19 22:41
各有魅力所在
这可不关什么头重脚轻
主要就感觉mod的内容占了非常多原版的分量越来越小了
BigKillBla 发表于 2020-8-19 22:41
不会的不会的MC本体还是挺有意思的 其实MC本体都没有真正的玩完过
虽然有指令和红石,但是只有少部分人愿意这么做下去,大部分人还是沉醉在模组之中
梁恩垌666 发表于 2020-8-19 22:41
但是比如宝可梦.ic2这一类的模组都改变了原版的玩法
宝可梦没玩过,说到IC2我就有发言权了,IC2完全没有改变玩法。IC2不需要挖矿获取工业发展的资源吗?原版生存无非在干两件事,挖矿与创造,IC2只是提供了更便捷的途径罢了。至于宝可梦,根据我的了解确实改变了玩法。
mod还可以吧建议联机
west.myth 发表于 2020-8-19 22:45
宝可梦没玩过,说到IC2我就有发言权了,IC2完全没有改变玩法。IC2不需要挖矿获取工业发展的资源吗?原版 ...
但是科技类模组把游戏目标从生存改变为了搭建出更好的自动化
本体相当于一个平台或前置吧,mod只是拓展,树大根深,相互依存的关系吧
west.myth 发表于 2020-8-19 22:45
宝可梦没玩过,说到IC2我就有发言权了,IC2完全没有改变玩法。IC2不需要挖矿获取工业发展的资源吗?原版 ...
从战斗生存游戏改变成了烧脑游戏
👴↑👴 发表于 2020-8-19 22:52
本体相当于一个平台或前置吧,mod只是拓展,树大根深,相互依存的关系吧
可是叶子比树干还要粗大了
梁恩垌666 发表于 2020-8-19 22:52
但是科技类模组把游戏目标从生存改变为了搭建出更好的自动化
”搭建出更好的自动化“本身不就是”创造’吗?表现形式不同不影响本质。如果从自由地建造变成了做任务刷剧情,这才是改变了基本盘
不会啊,有像我这种玩原版的,原版的东西也有很多值得探索的,而且原版很多乐趣偏生存一些。特别是大更了地狱这下建筑党也有福了。
west.myth 发表于 2020-8-19 22:55
”搭建出更好的自动化“本身不就是”创造’吗?表现形式不同不影响本质。如果从自由地建造变成了做任务刷 ...
做任务刷剧情的也有
qwenice 发表于 2020-8-19 22:55
不会啊,有像我这种玩原版的,原版的东西也有很多值得探索的,而且原版很多乐趣偏生存一些。特别是大更了地 ...
一个更好的地狱堡垒
不会的不会的 纯净的那些大型红石设备 很耐玩的
实际上随着Mojang更新频率变快,且新版本内容变得更多,官方也一直在“迫 害”mod(这里指更新mod的东西),开发新版本mod的人变得更少了,我觉得以后mod甚至可能会消失
mod还是要在原版的基础上,所以原本不可能无足轻重
梁恩垌666 发表于 2020-8-19 22:57
一个更好的地狱堡垒
这还有点不适应... 玩过PE了 还加了地狱重生的重生锚就比较魔幻
个人是忠实的原版党哦~一切mod都是异教徒~
不会
mc本体是基础
mc本体是基础
不会,mojang一次大更新足以必死mod
我依然是原版的忠诚粉丝
不会的,再多再好的mod也是建立在原版的基础上的。就像没有土庄稼收获不了一个道理
Magma_ 发表于 2020-8-19 23:08
实际上随着Mojang更新频率变快,且新版本内容变得更多,官方也一直在“迫 害”mod(这里指更新mod的东西), ...
新版本可能会没有模组,但是老版本永远是有很多模组的,等于说会分为模组版本以及原版版本
这怎么可能呢!?
Huan★Pkl 发表于 2020-8-19 23:09
mod还是要在原版的基础上,所以原本不可能无足轻重
这就好像你建高楼打好地基,然后上面一直盖改改盖盖,那肯定是上面那么高重要啊,下面虽然是必须的,但是就无法成为最令人瞩目的高层
2561533074 发表于 2020-8-19 23:39
不会
mc本体是基础
确实永远是基础,但基础智商还有拔高拔高肯定会最引人注目
kZ_YWing 发表于 2020-8-19 23:43
不会,mojang一次大更新足以必死mod
模组太多了,更新更新不过来的
【s】看来这里已经成为我水帖的第一红岸基地了【/s】


梁恩垌666 发表于 2020-8-19 23:55
模组太多了,更新更新不过来的
kZ_YWing 发表于 2020-8-20 00:08
当mojang更新一些mod的内容那才叫惨
bugjang逼死mod系列
我觉得mod一直都是辅助原版的吧,只是给原版添加许多不一样的东西,但是原版的核心玩法还是没改变呀,你想体验mod的其他事物的话首先还是要生存下来。
做mod的作者多一点,毕竟做mod的大部分都是玩家
现在有多少mod?
现在有多少人玩原版?
现在有多少人玩原版?
放到16年及以前,也就是微軟收購mojang之前,本體或許真的會變得無足輕重
不過現在2020了,也得看懂mojang現在的更新策略不是?
1.13開始的更新就開始聽取社區的意見了
好處就是不會再出現1.9戰鬥更新的烏龍了;壞處就是把mod作者的飯碗搶了
我認爲隨著版本更新,mod就會逐漸為游戲客制化服務,比如夸克mod
而像工業這種獨自成體系的大型mod的創新數量會逐漸減少(至少原版的内容也足夠豐富了)
以前是以原版的基礎架起mod的内容,估計以後就是以mod的基礎架起原版的内容了。
不過現在2020了,也得看懂mojang現在的更新策略不是?
1.13開始的更新就開始聽取社區的意見了
好處就是不會再出現1.9戰鬥更新的烏龍了;壞處就是把mod作者的飯碗搶了
我認爲隨著版本更新,mod就會逐漸為游戲客制化服務,比如夸克mod
而像工業這種獨自成體系的大型mod的創新數量會逐漸減少(至少原版的内容也足夠豐富了)
以前是以原版的基礎架起mod的内容,估計以後就是以mod的基礎架起原版的内容了。
有MOD了   玩法多了很多  比原版更方便 我觉得挺好
原版是MOD之根,没有原版就没有MOD
只是增加一些游戏体验,玩多了还是原版好玩,而且我发现好多大佬都喜欢玩原版的
一叶甘棠 发表于 2020-8-20 10:34
只是增加一些游戏体验,玩多了还是原版好玩,而且我发现好多大佬都喜欢玩原版的 ...
可人家玩的是什么1格方块生存啦什么末日生存之类的。我看油管上大部分都是这样
一叶甘棠 发表于 2020-8-20 10:34
只是增加一些游戏体验,玩多了还是原版好玩,而且我发现好多大佬都喜欢玩原版的 ...
要不PVP