lonelymc

emmm,我还是太菜了。。。,剩下的步骤是再把FireWork设置回去再spawnEntity一次吗?

天辉胡萝卜
lonelymc 发表于 2020-8-18 08:55
emmm,我还是太菜了。。。,剩下的步骤是再把FireWork设置回去再spawnEntity一次吗? ...

spawnEntity返回的是entity
后面步骤是直接对entity做修饰

请阅读文档

lonelymc
疾风暗影 发表于 2020-8-18 08:56
spawnEntity返回的是entity
后面步骤是直接对entity做修饰

我做到了,我以前一直以为spawnEntity()生成完后后面再增加的属性无效。。。,感谢大佬

lonelymc
疾风暗影 发表于 2020-8-18 08:56
spawnEntity返回的是entity
后面步骤是直接对entity做修饰


大佬再次打扰一下,我想自定义一个物品,这个物品有自己的贴图,翻了一遍文档发现没有这样的api,咋整呢

天辉胡萝卜
lonelymc 发表于 2020-8-20 06:27
大佬再次打扰一下,我想自定义一个物品,这个物品有自己的贴图,翻了一遍文档发现没有这样的api,咋整呢 ...

请开新帖

lonelymc
疾风暗影 发表于 2020-8-20 06:30
请开新帖

,大佬这么早

长生道长
动态加载外部jar包,可以考虑使用 URLClassLoader技术,可以加载指定位置jar包调用其中方法使用,使用方法在CSDN论坛有人发布过教程

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