金子89
本帖最后由 金子89 于 2021-1-18 22:50 编辑





前言

“每个人都是一座孤岛,空天相隔,永无依靠。”

3年啊,从懵懂到成熟的我,从1.12刚刚出现到1.16热火朝天的MC
“把已经变成灰烬的东西重新点燃,并不容易。”这是现UEL元老,《亡灵战争》制作者zwh007的感叹。
炬火骤燃,光焰照人,然而人们易于忽视的是长久蜿蜒的地火,
纵使经历千番暴雨,淌过万条河流,注定在泥泞与沼泽中寻路,也依然坚持前行。

为见到下界合金的钻石呼喊“时代变了”的老玩家们,
还记得模组爆炸、RPG辉煌的1.7.10吗?
观望ForgeFabric的明争暗斗,为数据包和插件伤透脑筋的服主们,
这部地图所处的1.12,应当是你们最为熟悉的时代之一吧。
从前辈的口中捕捉一去不复返的荣光,为岷叔口中“这个夏天,MC必火”的未来心潮澎湃,
1.13以上入坑的新朋友们,谨代表我们的传统,向你们问好。



关于我自己



剧情简介

恶魔首领醛瑟已死,神剑创造者匆匆离开。
    然而天钟大陆的战火仅是由明转暗,还远未消灭。
群龙无首的恶魔们,找到了曾经的帝国王室冥氏作为他们新的领导者,建国为,定都钟枢。
    冥落伍登基后,积极发展科技魔法,稳定和恢复经济。
天钟纪元4070年,冥落伍颁布了俗国新宪法,仅仅数年内,俗国国力突飞猛进。
与此同时,五精灵依旧维持着松散的邦联体系。
    天钟纪元4078年,冥落伍抓住精灵改选联邦主席的混乱时刻,果断出击。
在俗国精良的装备和强大的军队下,精灵的联军并不能抵挡多长时间。
在最靠近俗国的烈火城被攻破后,精灵高层很快意识到问题的严重性。
40877月,各城邦领袖签订《合一宣言》,无精灵正式合一为统一的大童共和国,重新划分州县,定都天灵。
    很快,童铁、童玩、真洁三州被攻破,精灵的血战也未能保住时分秒三关及金银铃二关。
危急之中,以全新理念获多数支持的皇族嫡系后裔童盈治上台。
同是天才少年,童盈治、冥洛伍,在天下大棋中,棋逢对手。
    战事进行到关键时刻。童俗空军在天灵的最后一道防线——天灵丘岭以举国之力相拼。胜负成败,在此一举。

    而我们的主角,时雨婷,一个普通的精灵族少女,为了逃离恶魔占领地的生活,自愿参军来到了空岛。
我们的故事,就从这里开始



地图特色

(多图,慎入)  



配置信息

MC版本:1.12.1 原版+少量优化和辅助性模组
运行内存要求:不开光影1G 开光影2G
客户端大小:约200MB(第一次启动需下载配置文件
启动器:MCCL



重要提示

启动器已自动配置Java和内存
进地图前不用前往.minecraft/instructions文件夹确认指导手册和合成表,地图内有内置
.minecraft/logs文件夹已不用做改动
本地图未进行多人游戏稳定性测试,可能会出现未知Bug,建议单人游玩。




下载地址




交流群:964357072  验证答案:金子89 欢迎加入,群文件下载

本地图目前处于公测阶段,版本已经比较稳定。
将收集玩家反馈,不定期更新,长期开坑的玩家可以开坑了。



视频实况
(感谢:血舞crazy)
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=543665719&page=1



后记

我所做的不过是一切创作者必须要做的事情,即将心中只有自己能看到的世界展现给别人。
不论成功或是失败,不论轰动还是无闻,我完成了我的使命。

“因此,每个人都是分离的孤岛没什么不好,因为那看起来,就像满天的星星。”



更新日志

2020.9.7 V1.2.0更新
1.加入了“控制之书”,集传送、指导、修复等功能于一体的超级手册,且会每隔30s自动补发。现在任务物品丢失可以重新获得了
2.加入了“回溯之书”,用于回顾剧情,现在可以放心大胆地扔剧情书了
3.加入了内置合成表和部分机器的使用说明,点击机器旁边的按钮即可查看
4.加入了机器人的详细说明,并提供了自动化装置的样板,可以前往冶炼中心售卖员处查看
(以上更新已经在游戏内替代了“指导手册”的功能。为了适应不同玩家的需要,外置的指导手册仍然保留,并修正了若干文字错误)
5.加入了对怪物ai的控制选项,怪物现在不能破坏黑曜石、床、箱子等方块了
6.加入了部分npc岛屿的路径点

7.禁止了前往地狱。相应地,石英块可以在矿物粉碎机内磨成石英。
8.删除了部分“优化”模组以提升流畅性
9.调整了部分隐藏委托的出现概率
10.修复了委托一开始没法接取的问题
11.修复了对话说到一半卡壳的问题
12.修复了初级锻造台无法使用的问题
13.修复了“时樱落雨”没法强化的问题
14.优化了传送的体验,现在不会传送到传送点上方了
15.优化了部分粒子效果,减少卡顿
16.其他适应性修复和优化
至此,已经完成了顶评雷鸣·翾鹗的全部建议内容

2020.8.16 V1.1.1更新
取消了百度网盘下载链接,请至群文件下载最新版本
修复了“锋利的小木棍”无法合成的问题
更改了出生点设置
修复了1级委托无法接取的问题

2020.8.13 V1.1.0发布





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爱发电主站即将有附加福利内容发售哦~



小组成员作品索引
<小组作品>
最后更新:2020/5/11





来自群组: UEL Creators

纳瑞亚之星
正巧赶上大佬发图
顺便沙发我抢走了

Dark2932
老金又发存档了

2833879549yjk
老金的地图绝对是精品,得玩玩

荒-漠
地图系统看着可以
美工仍需加强
仍需大大加强

陈欣欣
好玩,前面有点懵(做不了工具)。后面好点,还有最最最大的问题,啥都不卡,就是撸东西要两下,不知道啥原因

金子89
陈欣欣 发表于 2020-8-14 02:51
好玩,前面有点懵(做不了工具)。后面好点,还有最最最大的问题,啥都不卡,就是撸东西要两下,不知道啥原 ...

基础的工具需要初级锻造台才能合成,具体内容在.minecraft/instructions下有。

金子89
陈欣欣 发表于 2020-8-14 02:51
好玩,前面有点懵(做不了工具)。后面好点,还有最最最大的问题,啥都不卡,就是撸东西要两下,不知道啥原 ...

撸东西要两下的话实际上你已经开始卡了,建议重启游戏/换下java或openj9

天佑酱
UEL组员前来支持!

金子太强了~
虽然建筑可能略显简陋,但这命令量实属惊人,期待金子下一张作品~

我是骨灰呀
看起来是不错的,玩玩看吧

我是骨灰呀
看起来不错的,玩玩看吧

不取名字哦
TQL紫薯布丁紫薯布丁

Nbbkm
6666666666666666666

huiyi唐唐
从神剑创造者来的

神祗游仙
我的世界永不凋零

q245416248
666666666666666666666666666支持

15854904148
很棒的地图 抱走啦

雷鸣·翾鹗
作者你好!这里体验了一下午你的作品,有些反馈想要告诉你

- 不知是否为多人原因,进入游戏后出生在大厅上方屏障上面,且默认模式为生存,可以破坏大厅方块
- 大厅的设置交互以及预设让人感觉不像是1.12的产物,还希望使用更为直观方便的交互,以及预设应该是新玩家进入后自动预设的,而不是需要手动踩踏板。
- 说实话进入游戏后很懵,手上的传送书下意识的q键先试试然后就丢下了虚空,后来才知道是有外置指导手册,并得知该物品需要自己在function中找到相应function并用指令重新获取。对于重要物品的丢失我认为应该是作者在写系统时就该考虑到并且自动重置的,既然引导手册有提到那作者想必是知道存在这个问题,但问题没有修复我除了懒或者技术不足以外想不到别的可能性,让玩家手动帮作者补漏永远不是好文明。

- 再说说指导手册的问题,看了目录第一感觉:这是论文吧?再往下翻,原本就懵现在更加头大了。指导手册总体的感觉就是新人不友好,近乎wiki式的指引。wiki式指引的好处之一是在你明确知道需要哪些东西的信息时都可以查阅到,而一个显而易见的坏处就是当你只是要了解基本玩法的时候,就会显得信息量巨大,以致没有看下去的欲望。如果作者的指导手册的定位是wiki式指引的话,那么关于新人的指引就相当匮乏了,这很容易让人不知方向。以及,外置的合成表图鉴等信息不是好文明。
- 书,满背包的书,全世界都是书。剧情本身我认为是相当用心的,一些碎片化的剧情也能更好地扩展整个世界观,但作为剧情载体的书本却显得很拉胯。虽说帖子写着剧情是怀旧剧情书,但以书本为载体本身就是受限于低版本命令迫不得已的操作,存在着很多缺点,即使作者坚持要用书本做剧情载体,做个剧情集成物品用clickEvent获取书本或者甚至做个剧情收集点便于回顾剧情都要比用书本塞满玩家背包要好,不要让本是亮点的剧情变成一种负担。
- 有很多设计令人迷惑,比如说传送到委托中心,我会被传送到返回点的上方的屏障处,明明传送到前面就可以解决秒返回的问题,以及在有tag的情况下防止不了这种情况的话只能说技术水平有待提升。传送点处牌子的距离也很微妙,以致当我想往前几步看清楚牌子写的是什么的时候就被传送走了,有些地方文字和背景的配色令人眼瞎。
- npc你快走开我不想跟你对话我只想从你隔壁走过去不要每次靠近都把我tp到你脸上好不好啊我跟你不熟啊。
- 讯报系统作为碎片化剧情个人觉得是个好文明,但是关不掉的每天叭叭叭吵得要命还刷屏的讯报系统是坏文明。
- 原版物品和自定义物品的隔离并没有做得很好,意味着你可以用自定义物品加原版操作干一些见鬼的事。
- 部分gui背景相当瞎眼。
- 讲个笑话,这世界能进地狱。
- 怪物ai相当见鬼,可以理解破坏方块和搭玻璃是想避免一些见鬼操作,但限制了玩家不限制怪物的ai同样见鬼,人在家中坐,僵尸天上来,不仅把我箱子敲掉了还顺带揍了我一顿。

以上是体验了一下午的内容后对于接触到的东西发现的问题以及感想,后续内容因为已经被劝退,所以没有再体验下去。从初期体验看,除了剧情外各方面都不尽人意,尤其是细节处理,也许某一个玩法系统单独拿出来是成体系的,但全部在初期一下子塞给玩家只会让人觉得头大,并且由于并不成熟的技术水平以及个人认为美工上风格的差异导致这看起来像是拼凑出来的东西。文案算是很用心了,能够从字里行间感受到背后庞大的世界观,问题就在于当以mc为载体的时候,能否好好地把这个故事叙述出来,这个地图感觉就像两个世界混杂在一起,显得混乱。有一点是我最近比较关注的,我发现作者也跟很多其他作者一样喜欢在标题加上制作时长的前缀,并自诩巨作,是为了夸耀么?还是仅仅记录时光在自己创造的世界中流逝了多少?这一点我不是很能理解,但每次看到时长,我总会去考虑地图的质量需不需要花三年来完成,或者反过来,三年能完成的质量真的仅此而已吗?个人认为世界观庞大以及玩法系统繁多本身并没有错,但游戏不是考场作文,并不是拥有闪光点就能掩盖掉微小的不足,正因为作者构筑的世界如此之大,我才愿意捻起这世界中的尘沙感受它究竟是触手可及的还是仅仅是一片虚无,三年时光的倾注,我认为应该可以做得更好,巨作的评价我认为还是稍显轻狂。一座座孤岛看起来像是满天星辰,这听上去很不错,但希望不要忘记,构成孤岛的,是脚下微不足道的尘埃。希望作者能够继续提升自己的水平,把你世界的故事更好地将给别人听。



我是呃呃呃
阿巴阿巴阿巴

你浅显易懂
666666666666666666

南边の黄熙
老矿工来了

神龙武斗
牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼

qiziqizi
感谢分享

暗影風灯
.。。。。。。。。。。。。。。。

377935916
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manliyi
看上去不错,下来玩玩看

最后的世界
感谢作者的辛苦制作

aka李子明
神乎其技不服不行

1040214676
希望作者日益进步

1376868542
既然是回复可见,"地图发布"那栏下面的下载地址是不是忘删了(油猴里有度盘密码共享的脚本...)

1015174462
6666666666666666666666666

天命FX
很不错的地图,感谢作者!

1443793316
6666666666666666666

3181880983
支持作者大大66666

15537547487
5666666666666

101988353
辛苦作者大大!看着就很不错的样子

1324343702
3年一剑 一剑惊鸿

天骐5205
作者辛苦了

天骐5205
作者辛苦了

liking007
从神剑创作者过来的

执行凋零
真好玩6666666666666

jijiyu
按时打多阿萨德阿萨德阿萨德啊

g1820781782
很好玩,作者加油

wyz180
大佬厉害

zhangyb50
支持作者大大

折羽青鸟z
好厉害!!!

cangshuQaQ
6666666666666666

du_mu
666666666666666666666666666666666

qwe15932452640
66666666666666666

神的呵呵呵
作者大大NB

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