我用myitems做了一套盔甲,一整套加起来防御力是14 然而我用mythicmobs做了一个怪,怪的伤害是30 但是我测试的时候他打我,我只掉1血
然后我做了一个僵尸猪人,伤害40 然后他打我 我只掉4血
话说不应该是一防御抵消一点伤害吗?
这到底是怎么回事?谁能告诉我myitems到底是怎么计算伤害的?或者谁能告诉我怎么改掉这个设定?
然后我做了一个僵尸猪人,伤害40 然后他打我 我只掉4血
话说不应该是一防御抵消一点伤害吗?
这到底是怎么回事?谁能告诉我myitems到底是怎么计算伤害的?或者谁能告诉我怎么改掉这个设定?
补充:我的护甲材质是黄金甲 然后那个30伤害的怪是铁傀儡
没有其他插件做护甲&伤害依赖的话,mm的的伤害计算机制是以原版使用的
禁忌MFS@雨酱 发表于 2020-8-13 16:27
没有其他插件做护甲&伤害依赖的话,mm的的伤害计算机制是以原版使用的
那么为了防止伤害过于魔幻,还是最好先用myitem做物品,再让怪物用上吗?话说myitem搞这么麻烦的伤害计算机制干嘛......
李舜死 发表于 2020-8-13 17:32
那么为了防止伤害过于魔幻,还是最好先用myitem做物品,再让怪物用上吗?话说myitem搞这么麻烦的伤害计算 ...
建议伤害用技能来写
禁忌MFS@雨酱 发表于 2020-8-13 17:39
建议伤害用技能来写
那么先用myitems给怪做装备 然后让怪物拿上 这个可行吗
李舜死 发表于 2020-8-13 18:01
那么先用myitems给怪做装备 然后让怪物拿上 这个可行吗
如果你有办法让怪物穿上myitems的东西也行,但好像不是所有属性一类的插件都可以生效在怪物身上,至少myitems我没有试过
禁忌MFS@雨酱 发表于 2020-8-13 18:09
如果你有办法让怪物穿上myitems的东西也行,但好像不是所有属性一类的插件都可以生效在怪物身上,至少myi ...
然后我还有个问题,也是mi的伤害机制问题,为什么我的普通的僵尸,伤害也巨高,打人两下拍死,然后防御力也巨高无比……
禁忌MFS@雨酱 发表于 2020-8-13 18:09
如果你有办法让怪物穿上myitems的东西也行,但好像不是所有属性一类的插件都可以生效在怪物身上,至少myi ...
mi的物品是可以让mm的怪穿上的,亲测有效。先mi做物品,再mm items import 然后就可以了
李舜死 发表于 2020-8-13 18:26
然后我还有个问题,也是mi的伤害机制问题,为什么我的普通的僵尸,伤害也巨高,打人两下拍死,然后防御力 ...
mi好像有个选项是取消原版护甲,你可以那样做,伤害的话建议mm的damage设置为0,然后使用mi的武器作为伤害来源