本帖最后由 Lischeczesie 于 2020-8-11 23:59 编辑
【是利用命令而不是红石】
如题目前想到的是利用tnt,但是会破坏地形并对玩家造成伤害
有想过用data给其他实体加速度然后玩家tp目标实体的思路,但是感觉不太好em,就没试emmm
此外,玩家的nbt不能修改,所以data没用。。
【是利用命令而不是红石】
如题目前想到的是利用tnt,但是会破坏地形并对玩家造成伤害
有想过用data给其他实体加速度然后玩家tp目标实体的思路,但是感觉不太好em,就没试emmm
此外,玩家的nbt不能修改,所以data没用。。
本帖最后由 会点指令 于 2020-8-12 00:12 编辑
255漂浮药水效果?
255漂浮药水效果?
会点指令 发表于 2020-8-12 00:11
255漂浮药水效果?
em其实目的是有向上加速度,漂浮药水确实可以上升但这个效果不是加速度造成的
Lischeczesie 发表于 2020-8-12 00:16
em其实目的是有向上加速度,漂浮药水确实可以上升但这个效果不是加速度造成的 ...
那只能用TNT了,然后让TNT在液体里就不会破坏方块
跳跃提升效果应该能模拟出你想要的效果
鞘翅加烟花
其实最合适的还是爆炸弹射一类 有没有考虑闪电古力帕呢加上指令可以设置无法破坏地形
负威力苦力怕
不会造成伤害但是会给玩家冲击力
不会造成伤害但是会给玩家冲击力
summon armor_stand ~ ~ ~ {Tags:["foo"]}
gamemode spectator @s
spectate @e[tag=foo,limit=1] @s
data modify entity @e[tag=foo,limit=1] Motion[1] set value 5.0d
gamemode spectator @s
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