放弃爱你
laggremove插件、neverlag、nospawnchunk插件都装过了
服务器开过一段时间之后区块和实体还是很多 没有清理

请问咋处理

不惹男男气
neverlag 可以限制实体

有个chunk-entity-limiter,不过有点麻烦,需要自己把需要限制的生物一个一个加进去


服务器版本是多少?



放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 10:01
neverlag 可以限制实体

有个chunk-entity-limiter,不过有点麻烦,需要自己把需要限制的生物一个一个加进 ...

1.7.10的      

不惹男男气

使用neverlag 限制实体  

spigot.yml 等数值可以调一下

是服务器tps低还是怎么回事

如果是tps低的话  

[管理|机制]ChunkBlocksLimit —— 区域方块限制 可限制模组方块![全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-882041-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

试试限制漏斗
详细参考
【优化】服务器优化指南 | 和卡顿永远说再见
https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)



没有的选项直接跳过

放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 10:06
使用neverlag 限制实体  

spigot.yml 等数值可以调一下

neverlag有 就是时间长了服务器区块跟实体很多 没有清理的迹象

不惹男男气
放弃爱你 发表于 2020-8-10 10:07
neverlag有 就是时间长了服务器区块跟实体很多 没有清理的迹象

定期使用lagg killmobs

定期重启服务器

[优化|管理|功能]ClearEntity —— 定时清理实体[1.6+]
https://www.mcbbs.net/thread-723356-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)


炫宙菌
https://www.mcbbs.net/thread-1020516-1-1.html
有关区块回收的Crtl+F搜索区块

如果你实在不知道 回复 我来给你一份参考配置

放弃爱你
炫宙菌 发表于 2020-8-10 12:06
https://www.mcbbs.net/thread-1020516-1-1.html
有关区块回收的Crtl+F搜索区块

优化文件我知道啊
感觉就主世界文件不清理

放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 10:08
定期使用lagg killmobs

定期重启服务器

现在就主世界文件不清理

不惹男男气
放弃爱你 发表于 2020-8-10 12:49
现在就主世界文件不清理

怎么不清理了呢

默认全世界的

你输入/lagg killmobs 试试?

放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 12:49
怎么不清理了呢

默认全世界的

未知指令

放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 12:49
怎么不清理了呢

默认全世界的

看看timings      https://timings.spigotmc.org/?url=nuzoxapeju

放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 12:49
怎么不清理了呢

默认全世界的

F

不惹男男气

你使用了我说的优化了吗

可以减少一点实体啊什么的

放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 12:56
你使用了我说的优化了吗

可以减少一点实体啊什么的

后台文件的优化?  这个开服就改了

不惹男男气
放弃爱你 发表于 2020-8-10 13:05
后台文件的优化?  这个开服就改了

world 实体多的不正常

你加入了我给你的插件了吗

另外
lagg killmobs

或者/kill @e[type=!player]

放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 13:07
world 实体多的不正常

你加入了我给你的插件了吗

哪个插件 cbl还是第一个  你这俩指令都不管用             主世界区块不明白为什么一直在增加

不惹男男气
放弃爱你 发表于 2020-8-10 13:17
哪个插件 cbl还是第一个  你这俩指令都不管用             主世界区块不明白为什么一直在增加  ...

/kill @e[type=!player]

这个不管用吗

我也懵了 好久没玩1.7.10了

放弃爱你
苏宁y 发表于 2020-8-10 13:20
/kill @e[type=!player]

这个不管用吗

唉 服了呀

不惹男男气

可能1.7.10 和我服务器的插件的命令不同 等等

而且...  服务器19的tps挺好的啊


只要不卡就好

炫宙菌
放弃爱你 发表于 2020-8-10 12:48
优化文件我知道啊
感觉就主世界文件不清理

bukkit.yml
chunk-gc:
  period-in-ticks: 400
  load-threshold: 200
chunk-gc
CraftBukkit将检查本应卸载但由于某种原因未能卸载的区块
period-in-ticks
每次区块垃圾回收的间隔(tick)如果设置为0,则将禁用
Bukkit 默认值: 600.
load-threshold
在区块垃圾回收之前,自上次区块垃圾回收需要加载的区块数(一次回收多少区块)。如果设置为0,则将禁用
Bukkit 默认值: 0.


Paper
max-auto-save-chunks-per-tick
默认: 24
建议: 6
性能影响: 大
每tick最大保存的区块数
┗ 减少此值会减慢“世界保存”任务的增加的区块。对于1.13+服务器来说相当重要,因为1.13+节省区块的效率非常低。
注意:确保您减缓后的两次保存仍然能够在服务器自动保存间隔之间完成。设置得太低可能会导致区块来不及保存就继续下一次保存。如果你有40+玩家在线,你应该尽量把这个保持在8以确保安全
Spigot.yml
找到world-settings:
把这部分内容下面直到default:前全部删除 (绿字部分)
  world:
    verbose: true
    growth:
      cactus-modifier: 100
      cane-modifier: 100
      melon-modifier: 100
      mushroom-modifier: 100
      pumpkin-modifier: 100
      sapling-modifier: 100
      wheat-modifier: 100
      netherwart-modifier: 100
      vine-modifier: 100
      cocoa-modifier: 100
    hunger:
      jump-walk-exhaustion: 0.05
      jump-sprint-exhaustion: 0.2
      combat-exhaustion: 0.1
      regen-exhaustion: 6.0
      swim-multiplier: 0.01
      sprint-multiplier: 0.1
      other-multiplier: 0.0
    max-tnt-per-tick: 100
    max-tick-time:
      tile: 10
      entity: 20
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 1
    hopper-amount: 1
    random-light-updates: false
    mob-spawn-range: 4
    entity-activation-range:
      animals: 24
      monsters: 12
      misc: 2
      water: 16
      tick-inactive-villagers: true
    save-structure-info: false
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
    arrow-despawn-rate: 1200
    merge-radius:
      item: 2.5
      exp: 3.0
    item-despawn-rate: 6000
    view-distance: 3
    nerf-spawner-mobs: true
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    wither-spawn-sound-radius: 0
    hanging-tick-frequency: 100
    dragon-death-sound-radius: 0
    seed-village: 10387312
    seed-feature: 14357617
    seed-monument: 10387313
    seed-slime: 987234911
    zombie-aggressive-towards-villager: true
    squid-spawn-range:
      min: 45.0
    max-entity-collisions: 8
  default:
    verbose: true