ASkyBlock - tickEntities 这个世界的区块 红石/自动化  或者是怪物太多了  建议优化一下
【优化】服务器优化指南 | 和卡顿永远说再见
https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
【优化】服务器优化指南 | 和卡顿永远说再见
https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
苏宁y 发表于 2020-8-4 13:20
ASkyBlock - tickEntities 这个世界的区块 红石/自动化 或者是怪物太多了 建议优化一下
【优化】服务器 ...
已经按着这个优化过了,没啥用,tps还是很低
苏宁y 发表于 2020-8-4 13:22
确定优化过各种机能?
一个也没缺吗 特别是红石或者是开箱检测猫?
【server.properties】数据包限制
【Paper.yml】爆炸优化 | 实体激活 | 实体清除 | 漏斗优化 | 异步区块 | 反矿追踪
没有,别的有的都对着改了
苏宁y 发表于 2020-8-4 13:22
确定优化过各种机能?
一个也没缺吗 特别是红石或者是开箱检测猫?
优化到极致了,不知道哪里出了问题
请检查 ASkyBlock 世界的 TileEntity 和 Entity 的情况(适当制止)
并利用插件卸载无人区块, 停止计算离玩家远的实体和 TileEntity
再将服务端配置文件中的各类实体加载距离调低
(可以使用某些插件的实体查找等功能分析服务端性能, 可看到导致卡顿的具体 实体 / TileEntity 种类和所在区块)
并利用插件卸载无人区块, 停止计算离玩家远的实体和 TileEntity
再将服务端配置文件中的各类实体加载距离调低
(可以使用某些插件的实体查找等功能分析服务端性能, 可看到导致卡顿的具体 实体 / TileEntity 种类和所在区块)
我空岛服务器也这样 后来换了单核性能高的3950X好一点 然后还得禁止大量自动农田 活塞之类
这种还是换单核性能比较高的能直接解决问题,最好独立机,vps的就算i9 10900k也发挥不出来,不过可以试下这个方法强行解决
1.在Spigot.yml内找到max-tick-time
将tile设置为10~30
或者全改为1k,自己试一下什么方法最好
1.在Spigot.yml内找到max-tick-time
将tile设置为10~30
或者全改为1k,自己试一下什么方法最好