本帖最后由 GhostSkyV9 于 2021-3-6 12:21 编辑
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来自群组: Server CT
插件介绍
·插件开发想法来源于网游逆水寒
·支持MOD物品
·自定义重锻材料
·自定义重锻后的属性
·自定义重锻所需金钱
指令
- /cdcz 打开天工炉
- /cdcz reload 重载配置文件
- /cdcz set 变更属性的第几行 变更属性指令
配置文件
逆水寒相关功能截图
插件截图
下载
在帖子最后~~~~~
更新记录
- 2020.8.2 重锻系统上市,已支持1.16
- 2020.8.3 重新定义该插件的功能
- 2020.8.25 新增装备转移功能
- 2020.8.27 移除装备转移功能,因为修复了重锻后会直接替换原有的Lore这个BUG
- 新增对装备重锻后的属性进行单条变更的功能(需要手持装备输入指令)
- 2020.8.28 修复重锻材料的颜色代码识别错误问题
- 修复副手为空使用属性变更时后的报错
- 修复副手持有属性变更石数量不足时也能变更属性的BUG
- 2020.9.4 新增装备拆解和装备重组功能
- 2020.9.17 修复重锻页面时关闭GUI导致装备消失问题
- 删除原有的cd,cz,cj指令,整合为cdcz打开天工炉
- 修复在重锻页面点击空白位置的错误提示
- 2020.10.7 修复重锻后没有选择就关闭GUI窗口导致重锻物品消失
- 2020.12.26 新增重组功能需要消耗金币,可配置
- 修复重组后关闭GUI装备消失的问题
- 给拆解重组重锻添加了一些类似边框的东西,这样就不会有玩家会把东西放错位置了
- 2021.2.24 修复已知BUG
- 新增指令 cdcz all [区间范围]可修改区间内的lore
- 2021.3.6 修复重锻的Lore识别只识别第一个物品
- 修复第二个格随便放有lore的物品都能重锻
- 修复如果放入原版无lore的物品就会炸炉(两个格都是),所有东西就都没了
- 感谢来自#38楼的BUG反馈
已知BUG
配置文件中endLore和CZendLore不能完全一样,如endLore: '&e&l================'和CZendLore: '&e&l================'这样是不行的,重锻重组的时候会有一个莫名其妙的bug(我也不知道这是怎么产生的,不过不影响使用)
解决方案:只要颜色代码不一样就行或者内容不一样,如:endLore: '&e&l================'和CZendLore: '&6&l================'是可以的
解决方案:只要颜色代码不一样就行或者内容不一样,如:endLore: '&e&l================'和CZendLore: '&6&l================'是可以的
声明
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本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
来自群组: Server CT
那么这个重锻就是需要搭配其它的属性插件来工作
我担心的是它的重锻是否会破坏lore的排版效果
重锻的属性是相对的替换对象数值,还是会直接替换整段lore?
我担心的是它的重锻是否会破坏lore的排版效果
重锻的属性是相对的替换对象数值,还是会直接替换整段lore?
TNT8 发表于 2020-8-2 21:36
那么这个重锻就是需要搭配其它的属性插件来工作
我担心的是它的重锻是否会破坏lore的排版效果
重锻的属性是 ...
RPG用的一般都是配合属性插件来使用
这个是不会破坏Lore的排版效果
重锻后的属性是直接替换原有的Lore(这是一个BUG),现在还在构想如何解决这个问题