超轩
本帖最后由 超轩 于 2020-8-4 16:34 编辑

Mod元素
新系统
  添加新的功能性方块
  添加新的维度





Mod可能的预想环境/依赖 与配置要求



Mod机制/流程
根据玩家游玩经历添加各种debuff名为病(比如掉水里但是没有在火旁边待一会就会感冒,给恶心、缓慢和挖掘疲劳的buff)
如果不经过处理会逐渐加重甚至致死
一些慢性病虽不会直接造成伤害但是会影响游戏的各方面(比如高血压不能在100格以上行动否则会头晕)
关于幻想:
得了类似肠胃病或者其他病的时候(针对器官的应该都可以算上)可以制作纳米机器人和控制台然后用纳米机器人进入腹腔(就是玩家的肚子,实质上是另一个世界)进而清除范围内的病菌(装备不可自带,可以升级纳米机器人提升性能,病菌实质为怪物)最后得到治疗(纳米机器人有50%的概率会损耗)

添加一些实用方块及物品(医疗箱,手术台,感冒药之类的)
添加各种中草药
添加显微镜以便化验
添加药物试验台制作相关药物
若非极限生存的话带病死亡只会将病的恶化程度降低一级
目前想到的疾病种类:




一些想说的话
毕竟没有实际动手做过,很多地方是用很模糊的概括,还有关于疾病的知识也不是掌握的很全,只能大概说一些。
还有我觉得可以再加上外伤甚至是移植的部分,还可以为动物做一个动物的疾病mod
如果各位有好的建议,可以在帖子下一起讨论一番(不过可能我过两天就忘记这个帖子了)



F12Csi
过劳,发病前提:长期未进食和长期未睡觉,,效果:玩家视角迷糊,时而低头,挖掘疲劳,缓慢,,无法跳跃到1格高方块,超长期可致死亡
ps:患有高血压时加速死亡

名副其实
心血管疾病:
挖掘疲劳+虚弱
伤害放大: 受到的伤害增加
并且可能会随时死亡
触发条件: 长期食用肉类(兔肉煲不算

空投
感觉有点,不够幻想

秋月菜鸡陈
感觉可以,加油,做好我第一时间来玩

qing_su

过劳,发病前提:长期未进食和长期未睡觉,,效果:玩家视角迷糊,时而低头,挖掘疲劳,缓慢,,无法跳跃到1格高方块,超长期可致死亡
ps:患有高血压时加速死亡

超轩
F12Csi 发表于 2020-8-2 18:52
过劳,发病前提:长期未进食和长期未睡觉,,效果:玩家视角迷糊,时而低头,挖掘疲劳,缓慢,,无法跳跃到1 ...

我觉得可以加个耐力条,然后得了一些病后耐力条上限会对应减少上限,经常运动(跑跳之类的)可以提高耐力条上限

超轩
空投 发表于 2020-8-2 19:23
感觉有点,不够幻想

没注意主题,谢谢提醒,已更新

F12Csi
肥胖,与楼主耐力条结合
原因:长期食用肉类,以及长时间不运动导致耐力值过低
结果:获得缓慢debuff,饥饿值减缓速度飞快,但饥饿条增多(肥肉)
同时易患疾病
同时与高血压,心血管疾病和过劳加速猝死

超轩
问题来了,我并不会制作mod,而且时间也不是特别够(辣鸡高中生一枚)
所以只能纸上谈兵,我会尽量想办法找大神制作一下
如果没人愿意帮忙的话就无能为力了

ig_Cangqiong
不错耶,贴近现实

xiao_NN
那玩起来那头晕?

soslibin
加油,做好我第一时间来玩

3610592
生病了,确实难受。有点厉害。