本帖最后由 布战 于 2020-8-2 17:21 编辑
匠魂及其附属中有一些装备的耐久和武器的伤害有点破坏平衡性,为了实现平衡,必须对他们进行魔改,进行削减,以达到游戏的平衡因此,希望大佬可以帮我解决如何修改匠魂中的武器伤害、耐久,以及其附属匠魂兵工厂中的装备护甲值的问题,或者可以修改铸造所需材料数量
十分感谢

匠魂及其附属中有一些装备的耐久和武器的伤害有点破坏平衡性,为了实现平衡,必须对他们进行魔改,进行削减,以达到游戏的平衡因此,希望大佬可以帮我解决如何修改匠魂中的武器伤害、耐久,以及其附属匠魂兵工厂中的装备护甲值的问题,或者可以修改铸造所需材料数量
十分感谢
https://www.mcmod.cn/class/2767.html《——这个mod好像不能修改伤害,但其他的好像还行。
大脸猫_cyy 发表于 2020-8-2 16:49
https://www.mcmod.cn/class/2767.html《——这个mod好像不能修改伤害,但其他的好像还行。 ...
这个mod……它的wiki在哪……
布战 发表于 2020-8-2 17:01
这个mod……它的wiki在哪……
为啥要Wiki?
大脸猫_cyy 发表于 2020-8-2 17:10
为啥要Wiki?
哦,config里有使用介绍了,我看看
大脸猫_cyy 发表于 2020-8-2 17:10
为啥要Wiki?
还是不太会啊……
本帖最后由 大脸猫_cyy 于 2020-8-2 17:33 编辑
miscelleaneous {
# Here you can add items to a material to allow the material to be made of that item.
# The syntax is: MaterialID:AmountNeeded:AmountMatched:ModID:ItemID:Metadata
# MaterialID: The id of the material.
# AmountNeeded: The amount of items needed to make the matched amount.
# AmountMatched: The amount of material this item is worth, 1 ingot is worth 144.
# ModID: The mod id of the item.
# ItemID: The id of the item.
# Metadata: The metadata of the item (optional). [default: [stone:1:144:minecraft:bedrock:0]]
S:"Material Additions" <
stone:1:144:minecraft:bedrock:0
>
杂项{
#在这里,您可以将物品添加到材料中,以使材料由物品制成。
#语法为:MaterialID:AmountNeeded:AmountMatched:ModID:ItemID:Metadata
#MaterialID:材料的ID。
#AmountNeeded:使匹配数量所需的项目数量。
#AmountMatched:该物品值得的材料数量,1个锭价值144mb。
#ModID:项目的Mod ID。
#ItemID:物品的ID。
#元数据:项目的元数据(可选)。 [默认值:[石头:1:144:minecraft:基岩:0]]
S:“材料添加” <
石头:1:144:地雷:基岩:0
># Here you can remove any material by adding its id to this list.
# You can add :ModID at the end to only remove the material if it's added by a certain mod. [default: [paper]]
S:"Remove Materials" <
paper
>
#在这里,您可以通过将其ID添加到此列表中来删除任何材料。
#您可以在最后添加:ModID,以仅删除由特定mod添加的材料。 [默认值:[纸张]]
S:“删除材料” <
纸
>
# Here you can remove any modifier by adding its id to this list [default: [mending_moss]]
S:"Remove Modifiers" <
mending_moss
>
#在这里,您可以通过将属性的ID添加到此列表中来删除任何修饰符[默认值:[mending_moss]]
S:“删除属性” <
mending_moss
>
中文是英文的翻译。
miscelleaneous {
# Here you can add items to a material to allow the material to be made of that item.
# The syntax is: MaterialID:AmountNeeded:AmountMatched:ModID:ItemID:Metadata
# MaterialID: The id of the material.
# AmountNeeded: The amount of items needed to make the matched amount.
# AmountMatched: The amount of material this item is worth, 1 ingot is worth 144.
# ModID: The mod id of the item.
# ItemID: The id of the item.
# Metadata: The metadata of the item (optional). [default: [stone:1:144:minecraft:bedrock:0]]
S:"Material Additions" <
stone:1:144:minecraft:bedrock:0
>
杂项{
#在这里,您可以将物品添加到材料中,以使材料由物品制成。
#语法为:MaterialID:AmountNeeded:AmountMatched:ModID:ItemID:Metadata
#MaterialID:材料的ID。
#AmountNeeded:使匹配数量所需的项目数量。
#AmountMatched:该物品值得的材料数量,1个锭价值144mb。
#ModID:项目的Mod ID。
#ItemID:物品的ID。
#元数据:项目的元数据(可选)。 [默认值:[石头:1:144:minecraft:基岩:0]]
S:“材料添加” <
石头:1:144:地雷:基岩:0
># Here you can remove any material by adding its id to this list.
# You can add :ModID at the end to only remove the material if it's added by a certain mod. [default: [paper]]
S:"Remove Materials" <
paper
>
#在这里,您可以通过将其ID添加到此列表中来删除任何材料。
#您可以在最后添加:ModID,以仅删除由特定mod添加的材料。 [默认值:[纸张]]
S:“删除材料” <
纸
>
# Here you can remove any modifier by adding its id to this list [default: [mending_moss]]
S:"Remove Modifiers" <
mending_moss
>
#在这里,您可以通过将属性的ID添加到此列表中来删除任何修饰符[默认值:[mending_moss]]
S:“删除属性” <
mending_moss
>
中文是英文的翻译。
Twilight_Two 发表于 2020-8-2 17:42
https://www.mcmod.cn/class/448.html 康康这个?
感谢版主,不过ct的wiki内容过于繁杂,平衡性问题已得到解决