小天吖~
本帖最后由 小天吖~ 于 2022-10-27 09:29 编辑

BedWarsRel起床战争插件配置教程

  • 起床战争是国内外热门小游戏,最多可支持15个队伍,每个队伍都有一个床,每个资源点都会刷新资源,通过资源兑换物品破坏其他队的床来取得胜利
  • 站内有几个BedWarsRel相关教程/wiki,但均年代已久,无人维护,内容也比较简略,起床战争小游戏服主入门比较困难,因此本人发布了本帖教程
  • 本帖实验的服务端版本:spigot.1.8 ,插件版本:BedwarsRel-1.3.6
  • 字数统计
  • 本帖适用人群:
    • 使用BedWarsRel开服的服主
  • 本帖适用环境及所需工具:
    • 服务端:Spigot/Paper等支持BedWarsRel插件的核心
    • 编辑工具:Notepad++等(windows自带记事本除外)
一切区域问题(无法放置方块、对局结束后方块不会消失/还原等)
请仔细阅读教程中的“地图制作教程”标红步骤,此后不再接受此类问题的询问



2021.12 数据,可能有更多内容
BedWarsRel起床战争插件配置教程


  • 起床战争是国内外热门小游戏,最多可支持15个队伍,每个队伍都有一个床,每个资源点都会刷新资源,通过资源兑换物品破坏其他队的床来取得胜利
  • 站内有几个BedWarsRel相关教程/wiki,但均年代已久,无人维护,内容也比较简略,起床战争小游戏服主入门比较困难,因此本人发布了本帖教程
  • 本帖实验的服务端版本:spigot.1.8 ,插件版本:BedwarsRel-1.3.6
  • 字数统计
  • 本帖适用人群:
    • 使用BedWarsRel开服的服主
  • 本帖适用环境及所需工具:
    • 服务端:Spigot/Paper等支持BedWarsRel插件的核心
    • 编辑工具:Notepad++等(windows自带记事本除外)






插件安装


站内搬运帖:https://www.mcbbs.net/thread-1091498-1-1.html
Bukkit 原帖:https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/bedwars-rel/


安装步骤:


  •     在原帖下载插件
  •     打开Plugins文件夹,将插件拖拽/复制进去
  •     使用Yum/plugman等管理插件载入插件或重启服务器








指令与权限


需要bw.base权限的指令
  • /bw help {页数} 查看插件帮助页面



需要bw.kick权限的指令


  • /bw kick {玩家} 从当前游戏中T出某个玩家



需要bw.setup权限的指令


  • /bw addgame {游戏名称} {最小玩家数量} 创建一个新的游戏
  • /bw removegame {游戏名称} 删除一个游戏
  • /bw setspawner{游戏名称} {类型} 添加资源刷新点
  • /bw addteam {游戏名称} {队伍名称} {队伍颜色} {队伍最大玩家} 为一个游戏添加队伍
  • /bw save {游戏名称} 保存游戏
  • /bw setregion {游戏名称} {loc1/loc2} 设置游戏区域
  • /bw join {游戏名称} 加入一场游戏
  • /bw setspawn {游戏名称} {队伍名称} 设置某个游戏队伍的出生点
  • /bw setlobby {游戏名称} 为某个游戏设置等待大厅
  • /bw settarget {游戏名称} {队伍名称} 为某个队伍设置床
  • /bw leave 离开当前游戏
  • /bw reload {类型} 重载(xx)配置
  • /bw list 查看所有可运行游戏
  • /bw regoinname {游戏名称} 设置区域名称
  • /bw removeteam {游戏名称} {游戏队伍} 删除某个游戏的队伍
  • /bw clearspawner {游戏名称} 删除某个游戏所有的资源刷新点
  • /bw gametime {游戏名称} {时间} 设置某个游戏的时间
  • /bw stats {玩家ID} 查看某个玩家的起床信息
  • /bw start {游戏名称} 运行某个游戏
  • /bw setminplayers {游戏名称} {最小人数} 设置某个游戏的最小人数
  • /bw setbuilder {游戏名称} {名称} 设置地图的作者
  • /bw setgameblock {游戏名称} {方块类型} 设置某个游戏的”床“
  • /bw addteamjoin {game} {team} 添加一个团队选择的实体
  • /bw addholo 在所在位置添加一个统计全息图
  • /bw removeholo 执行此指令再右键一个统计全息区即可删除删除该全息图






config文件详解


  • 基础配置信息
#提示信息的前缀,推荐使用起床战争或服务器名称
#示例 :&a起床战争 &f>>
chat-prefix: '&7[&bBedWars&7]&f'
#是否允许储存统计信息
plugin-metrics: true
#是否允许发送错误报告给“BugSnag”
send-error-data: true
#是否允许发送全局信息(游戏开始的信息)
global-messages: true
global-autobalance: false
#结束后玩家与旁观者是否可以聊天
global-chat-after-end: true
#游戏时长,推荐45~60
gamelength: 60
#游戏时是否允许合成物品
allow-crafting: false
overwrite-names: false
#玩家在等待大厅时的游戏模式,默认为0(生存模式)
lobby-gamemode: 0
holographic-stats:
show-prefix: false
name-color: '&7'
value-color: '&e'
head-line: Your &eBEDWARS&f stats
#Tab列表中,玩家ID前方是否显示队伍名称
teamname-on-tab: false
#玩家聊天时,玩家ID前方是否显示队伍名称
teamname-in-chat: false
hearts-on-death: true
#掉入虚空是否立即死亡(推荐开启!)
die-on-void: false
spawn-ressources-in-chest: true
#达到足够的人后,开始游戏所需要的时间
lobbytime: 60
#玩家在等待大厅聊天时的格式
lobby-chatformat: ''
#玩家全局聊天时的格式
ingame-chatformat-all: ''
#玩家队内聊天时的格式
ingame-chatformat: ''
game-block: BED_BLOCK
#是否保存游戏记录
store-game-records: true
#是否保存并显示保持游戏记录的玩家
store-game-records-holder: true
#床被破坏的声音,更多声音请看:https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html
bed-sound: ENDERDRAGON_GROWL
#玩家的物品是否掉落
player-drops: false
keep-inventory-on-death: false
place-in-liquid: true

  • 破坏方块的相关配置
breakable-blocks:
#是否允许破坏所有方块,true则代表允许破坏所有方块
use-as-blacklist: false
#若为false,可在此处单独列出可破坏方块
list:
- none
jointeam-entity:
#是否在玩家头顶显示队伍
show-name: true

  • 计分板配置信息
#等待大厅的计分板
lobby-scoreboard:
#是否开启等待大厅的计分板
enabled: true
#计分板的标题
title: '&eBEDWARS'
#计分板的具体内容
#可用变量:
#$ regionname $ =地图名称
#$ gamename $ =游戏名称
#$ players $ =当前玩家数量
#$ maxplayers $ =最大玩家数量
content:
- ' '
- ''
scoreboard:
#计分板可用变量
#$status$=床是否被摧毁
#$team$=队伍名称(彩色)
#$time$=剩余时间
#床被摧毁后的计分板格式
format-bed-destroyed: ''
#床被摧毁前的计分板格式
format-bed-alive: ''
#计分板的标题
format-title: ''

  • 标题配置
titles:#均以秒为单位
win:
    #是否开启获胜的标题
    enabled: true
    #标题淡入时间
    title-fade-in: 1.5
    #标题保持时间
    title-stay: 5.0
    #标题淡出时间
    title-fade-out: 2.0
    #字淡入的时间
    subtitle-fade-in: 1.5
    #字保持的时间
    subtitle-stay: 5.0
    #字淡出的时间
    subtitle-fade-out: 2.0
map:
    #是否开启地图名称的标题
    enabled: false
    #标题淡入时间
    title-fade-in: 1.5
    #标题保持时间
    title-stay: 5.0
    #标题淡出时间
    title-fade-out: 2.0
    #字淡入的时间
    subtitle-fade-in: 1.5
    #字保持的时间
    subtitle-stay: 5.0
    #字淡出的时间
    subtitle-fade-out: 2.0
#倒计时
countdown:
    #是否开启倒计时的标题
    enabled: true
    #倒计时标题的信息
    format: '&3{countdown}'

  • 其他配置
explodes:
#是否允许破坏世界方块
destroy-worldblocks: false
#是否玩家允许使用炸床
destroy-beds: false
#爆炸是否会破坏方块
drop-blocking: false

  • 队伍配置
#队友之间是否可以互相攻击并造成伤害
friendlyfire: false
#是否可以挖队友所放置的方块
friendlybreak: true
#游戏结束后,过多少秒被传送到大厅
gameoverdelay: 10
#发送全局消息,要在所发消息前加什么
chat-to-all-prefix:
- '@'
- '@a'
- '@all'
#玩家是否可以收到服务器所有消息
#false则只能收到游戏消息
seperate-game-chat: true

  • 统计分数配置
statistics:
#是否开启统计分数
enabled: false
#是否在游戏结束后展示分数
show-on-game-end: true
storage: yaml
bed-destroyed-kills: false
#分数配置
scores:
    #击杀1个人获得的分数
    kill: 10
    #死亡1次获得的分数
    die: 0
    #获胜1次获得的分数
    win: 50
    #破坏1张床获得的分数
    bed-destroy: 25
    #失败1次获得的分数
    lose: 0
    record: 100
player-leave-kills: false

  • 数据库配置
#数据库
database:
host: localhost
#数据库端口
port: 3306
#数据库名称
db: database
#数据库用户名
user: root
#数据库密码
password: secret
table-prefix: bw_
#是否开启旁观者模式
spectation-enabled: false
#是否开启重生无敌时间
respawn-protection: 0
#在游戏进行时可以使用的指令
allowed-commands:
- /help

  • 游戏大厅配置
endgame:
#离开游戏后是否被传送到指定位置
mainlobby-enabled: false
#游戏结束后,所有玩家是否被传送到指定位置
all-players-to-mainlobby: false

  • bc配置
bungeecord:
#是否开启bc模式
enabled: false
#bc配置中大厅的名称
hubserver: hub
#游戏结束后是否传送到大厅
endgame-in-lobby: true
#游戏结束后是否真的重启
full-restart: true
spigot-restart: true
#建议配合serverjoiner
motds:
    #等待中的motd
    lobby: |
   $regionname
    #游戏运行中的motd
    running: |
   $regionname$
    #关闭中的motd
    stopped: |
   $regionname$
   &c[Stopped]
    #游戏已满人的motd
    full: |
   $regionname$
#语言文件
locale: en_US

  • 资源配置
#资源
resource:
#平常所说的铜
bronze:
    item:
    #物品的英文ID
    - type: CLAY_BRICK
   #数量
   amount: 1
   meta:
  ==: ItemMeta
  meta-type: UNSPECIFIC
  #物品名称
  display-name: "Bronze"
    #刷新时间
    spawn-interval: 1000
    spread: 1.0
#平常所说的铁
iron:
    item:
    - type: IRON_INGOT
   amount: 1
   meta:
  ==: ItemMeta
  meta-type: UNSPECIFIC
  display-name: "Iron"
    spawn-interval: 10000
    spread: 1.0
#平常所说的金
gold:
    item:
    - type: GOLD_INGOT
   amount: 1
   meta:
  ==: ItemMeta
  meta-type: UNSPECIFIC
  display-name: "Gold"
    spawn-interval: 20000
    spread: 1.0
#是否自动检查更新
check-updates: true
#是否发送下载新版本的信息
update-infos: true

  • 奖励配置
rewards:
#是否开启奖励
enabled: false
#玩家获胜获得的奖励
player-win:
- /example {player} 200
#玩家待到游戏结束获得的奖励
player-end-game:
- /example {player} {score}
#玩家破坏床获得的奖励
player-destroy-bed:
- /example {player} {score}
#玩家击杀敌人获得的奖励
player-kill:
- /example {player} 10

  • 特殊道具配置
specials:
#救援平台
rescue-platform:
    #平台持续时间
    break-time: 10
    #使用冷却时间
    using-wait-time: 20
    #物品英文ID
    item: BLAZE_ROD
    #平台是否可以被破坏
    can-break: false
    #构成平台的物品的英文ID
    block: STAINED_GLASS
#防护墙
protection-wall:
    #防护墙持续时间,0位不消失
    break-time: 0
    #使用冷却时间
    wait-time: 20
    #防护墙是否可以被破坏
    can-break: true
    #物品英文ID
    item: BRICK
    #构成防护墙的物品的英文ID
    block: SANDSTONE
    #防护墙的宽度
    width: 5
    #防护墙的高度
    height: 3
    #防护墙距玩家的距离
    distance: 2
#防击退鞋
magnetshoe:
    #不被击退的几率,%
    probability: 75
    #物品英文ID
    boots: IRON_BOOTS
#快速回城粉
warp-powder:
    #是否显示粒子效果(出生点和使用道具处都有)
    show-particles: true
    #粒子ID
    particle: fireworksSpark
    #传送时间
    teleport-time: 6
#陷阱
trap:
    #是否播放声音
    play-sound: true
    #踩到陷阱的的效果
    effects:
    #失明
    - ==: PotionEffect
   #效果ID
   effect: 15
   #效果持续时间,20刻=1秒
   duration: 100
   #效果等级
   amplifier: 2
   #是否产生粒子效果
   ambient: true
    - ==: PotionEffect
   effect: 18
   duration: 100
   amplifier: 2
   ambient: true
    - ==: PotionEffect
   effect: 2
   duration: 100
   amplifier: 2
   ambient: true
#TNT羊
tntsheep:
    #TNT爆炸时间
    fuse-time: 8.0
    #TNT羊的速度,不要超过0.8
    speed: 0.4
    explosion-factor: 1.0
arrow-blocker:
    protection-time: 10
    using-wait-time: 5
    item: ender_eye

  • 加入游戏的告示牌信息配置
sign:
#告示牌第1行
first-line: $title$
#告示牌第2行
second-line: $regionname$
#告示牌第3行
third-line: Players
#告示牌第4行
fourth-line: $status$
player-settings:
one-stack-on-shift: false
old-shop-as-default: false
lobbytime-full: 15
hearts-in-halfs: true
spawn-resources-in-chest: true


Shop配置详解


代码:

  1. shop:
  2. #商店的名称,必须是唯一的
  3. armor:
  4.     #商店显示的物品的英文ID
  5.     item: DIAMOND_CHESTPLATE
  6.     #商店显示的名称
  7.     name: "Armour"
  8.     #商店的顺序
  9.     order: 10
  10.     #商店所需的权限(若没有该权限则无法看到此商店)
  11.     permission: bw.base
  12.     #商店显示的lore
  13.     lore:
  14.     - "Protect yourself with armor! Click here."
  15.     #商店具体的商品
  16.     offers:
  17.     #商品的价格
  18.     - price:
  19.    #交易物品
  20.    - type: CLAY_BRICK
  21.    #获得的物品
  22.    reward:
  23.    #物品的的英文ID
  24.    - type: LEATHER_HELMET
  25.   meta:
  26.     ==: ItemMeta
  27.     meta-type: LEATHER_ARMOR
  28.     #物品的名称(可选)
  29.     display-name: "Magnet-Shoes"
  30.     #物品的lore(可选)
  31.     lore:
  32.     - "Wear those shoes and have a 75%"
  33.     - "chance of getting no knockback!"
  34.     #物品所带的附魔(可选)
  35.     enchants:
  36.    PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1

常规起床商店(仅适用于经验模式):
会员起床商店(仅适用于经验模式):

地图制作教程


1.输入 /bw addgame [游戏名称] 来创建一个游戏
2.站在等待大厅的地方输入 /bw setlobby [游戏名称] 来设置等待大厅
3.输入 /bw addteam [游戏名称] [队伍名称] [队伍颜色] [队伍最大玩家] 来创建队伍
队伍颜色可选:GREEN、BLUE、RED、YELLOW等颜色4.输入 /bw settarget [游戏名称] [队伍名称] 为某个队伍设置床(手需要指着床)
5.输入 /bw setspawn [游戏名称] [队伍名称] 为某个队伍设置重生点(
需要站在出生点)
6.输入 /bw gametime [游戏名称] [时间] 来设置某个游戏的时间(分钟为单位)
7.输入 /bw setspawner [游戏名称] [类型] 来设置资源刷新点(需站在刷新点处)
8.输入 /bw setregion [游戏名称] [loc1/loc2] 来设置游戏区域
9.输入 /bw setbuilder [游戏名称] [名称] 来设置地图的作者(可跳过此步)
10.输入 /bw save [游戏名称] 来保存指定游戏
11.输入 /bw start [游戏名称] 来运行指定游戏
12.输入 /bw join [游戏名称] 来玩你制作的地图吧


图片教程
具体测试:首先在海上制作了一个简易起床地图



第二步创建一个游戏






第三步应当设置游戏的等待大厅



第四步应当为游戏添加团队


注:因简易地图只有蓝红两队,所以只创建蓝红两个队伍,此插件一共可创建15个队伍


第五步为蓝红两队设置床


注:此处的重生点=床


第六步为蓝红两队设置出生点




第七步设置游戏的游戏时间(此处在config配置文件中有,可跳过此步,使用config配置文件中关于游戏时间的配置)



第八步设置游戏的资源刷新点







第九步设置游戏区域

注:需要站在两个角


第十步设置游戏地图的作者



第十一步保存游戏



第十二步运行游戏



第十三步进入游戏玩耍吧!




常见问题解答


Q:如何设置玩家在等待大厅时的游戏模式为冒险模式?


A:在config配置文件中找到这条

代码:

  1. lobby-gamemode: 0
修改0为2即可


Q:如何设置玩家在掉入虚空后立即死亡而不是一点血一点血的掉?
A:在config配置文件中找到这条

代码:

  1. die-on-void: false
修改false为true即可


Q:如何允许玩家在游戏中挖任何东西(除床外)?
A:在config配置文件中找到这条

代码:

  1. use-as-blacklist: false
修改false为true即可若只允许挖指定方块,则不修改此项
而是将允许挖的方块列在此处(方块的英文ID)

代码:

  1. list:
  2. - none



Q:我是bc模式,但游戏结束后不返回大厅怎么办?
A:在config配置文件中找到这条

代码:

  1. endgame-in-lobby: true
若为false,则将false改为true,若为true还不能回大厅,则找到这条

代码:

  1. hubserver: hub
将hub改为你大厅的名称即可


Q:如何增加资源:钻石/绿宝石?
A:在config配置文件下这个

代码:

  1. resource:
下面的就是资源,前面有详细注释,为你写好了钻石/绿宝石的配置,你可以直接复制到你的config配置里钻石:

代码:

  1. diamond:
  2.     item:
  3.     - type: DIAMOND
  4.    amount: 1
  5.    meta:
  6.   ==: ItemMeta
  7.   meta-type: UNSPECIFIC
  8.   display-name: 'DIAMOND'
  9.     spawn-interval: 40000
绿宝石:

代码:

  1. emerald:
  2.     item:
  3.     - type: EMERALD
  4.    amount: 1
  5.    meta:
  6.   ==: ItemMeta
  7.   meta-type: UNSPECIFIC
  8.   display-name: 'EMERALD'
  9.     spawn-interval: 40000
  10.     spread: 1.0



Q:如何修改插件的语言文件为中文?
A:在config配置文件中找到这条

代码:

  1. locale:
修改后面的数为zh_CN即可,当然啦,如果你是台湾同胞你可以改为zh_TW


Q:如何设置击杀/挖床/获胜给点券?
A:在config配置文件中找到这条

代码:

  1. rewards:
下面就是你要设置的奖励示例:杀人给1点券,破坏床给5点券,获胜给10点券

代码:

  1. rewards:
  2. enabled: false
  3. player-win:
  4. - /points give {player} 10
  5. player-end-game:
  6. - /points give {player} 0
  7. player-destroy-bed:
  8. - /points give {player} 5
  9. player-kill:
  10. - /points give {player} 1
注意如果你是一端一图的bc模式,请将点券插件连接数据库!


Q:如何用牌子进入游戏?
A:按照以下格式写牌子即可

代码:

  1. 告示牌第一行:[bw]
  2. 告示牌第二行:[游戏名称]






推荐搭配插件


推荐插件:BedwarsXP
插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-667617-1-1.html
推荐指数:※※※※※
推荐原因:经验起床玩法!


推荐插件:BedwarsScoreBoardAddon
站内地址:https://www.mcbbs.net/thread-814322-1-1.html
推荐指数:※※※※※
推荐原因:该插件具有30余种起床拓展,凋零弓等热门玩法应有尽有


推荐插件:BedwarsRejoin
站内地址:https://www.mcbbs.net/thread-904523-1-1.html
推荐指数:※※※※
推荐原因:该插件可以让玩家在掉线后,重新进入掉线前的房间


推荐插件:BedWars Random Map
站内地址:https://www.mcbbs.net/thread-809355-1-1.html
推荐指数:※※※
推荐原因:该插件可以让玩家进入随机地图


推荐插件:BedwarsRank
站内地址:https://www.mcbbs.net/thread-1012525-1-1.html
推荐指数:※※
推荐原因:该插件可以让玩家直观的看到起床游戏数据排名,已支持彩色


推荐插件:BedwarsItemShop
插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-848498-1-1.html
推荐指数:※※※※
推荐原因:修改传统的起床商店排版


推荐插件:BedwarsMultiple
插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-857110-1-1.html
推荐指数:※※※※
推荐原因:起床战争多床玩法


推荐插件:BedwarsItemAddon


插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-827639-1-1.html
推荐指数:※※※※
推荐原因:起床战争道具拓展,搭桥蛋,蹦床等多种道具


推荐插件:StopMiniGameUseBed
插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-822130-1-1.html
推荐指数:※※※
推荐原因:关闭原版白天右键床的提示信息


推荐插件:BedwarsKillXp
插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-720452-1-1.html
推荐指数:※※※※
推荐原因:击杀抢夺经验,需配合BedwarsXP插件





创新玩法教程


爆炸起床制作教程:
安装BedwarsItemAddon插件,开启烈焰球拓展道具,在起床shop文件中添加一个物品id为FIREBALL的物品
示例:

代码:

  1. - reward:
  2.    - type: FIREBALL
  3.   meta:
  4.     ==: ItemMeta
  5.     meta-type: UNSPECIFIC
  6.     display-name: "§c§l火球"
  7.     lore:
  8.     - "§a右键发射"
  9.    price:
  10.    - type: IRON_INGOT
  11.   amount: 1
这样,火球就制作完成了,制作一个爆炸起床类型的shop后,配置地图就行了
shop示例:





开服心得


  • 开起床服务器肯定会耗时耗力,前期人可能不会很多,但是不要放弃,一步一个脚印,慢慢来,总有一天会发展起来。
  • 配置起床地图不要烦,由于一些服务器有许多地图,导致配置地图需要耗费大量的时间,如果这时候烦了你就输了
  • 不要总是跟大服比,要跟自己比,今天有20个人玩了我的服务器,比昨天多了5人就是进步




糖三不是唐三
谢谢楼主,拿走了

gg_ender末影人
改怎么修改游戏开始所需的最小人数呢,默认是8不能改的吗

小天吖~
gg_ender末影人 发表于 2020-8-27 17:45
改怎么修改游戏开始所需的最小人数呢,默认是8不能改的吗

可以修改,地图制作教程第一步就是。。。

gg_ender末影人
小天铄 发表于 2020-8-27 18:37
可以修改,地图制作教程第一步就是。。。

啊是我的问题,我发现了,谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢

234cbwwbc432
我是萌新,想知道像本文bw.setup这样的权限咋给玩家qwq

第四类接触
1.16能用么

第四类接触
为啥不能设置床

TDxir
进入游戏后玩家无法放置方块???

小天吖~
234cbwwbc432 发表于 2020-9-2 13:38
我是萌新,想知道像本文bw.setup这样的权限咋给玩家qwq

使用权限组插件

小天吖~

起床插件不支持1.16

小天吖~
Dr_Zeus 发表于 2020-9-7 12:38
进入游戏后玩家无法放置方块???

请收集相关报错到问答版提问

我叫斩魂
推荐插件:BedwarsRank
站内地址:https://www.mcbbs.net/thread-1012525-1-1.html
推荐指数:※※
推荐原因:该插件可以让玩家直观的看到起床游戏数据排名,只是不支持彩色

我在他的版本更新内发现 已经支持颜色了 建议楼主改一下吧
v3:添加颜色代码(但支持§,不支持&)


TheWhiteCow2

创建一个游戏后会出现一个GUI,里面全是乱码怎么办

阿柒儿大大
6666666666666666666666666

13751952751
i了i了,刚好要配置起床战争

83905
那个配置商店的那一栏,附魔选项那,我想弄效率,Efficiency,但是不行

DXEND-天穹MC
66666666666666666

MCEgui
这个插件有多大啊小服务器能装吗

小天吖~
MCEgui 发表于 2021-2-6 12:14
这个插件有多大啊小服务器能装吗

起床服务器才装这个插件

MCEgui
那其他服务器要是想开起床战争这种小活动装这个插件会模组冲突吗

小天吖~
MCEgui 发表于 2021-2-6 12:38
那其他服务器要是想开起床战争这种小活动装这个插件会模组冲突吗

建议单独开个端

MCEgui

好滴谢谢

Agiu
感谢分享

adwadada
谢谢楼主!

Zinllen
很详细的教程,感谢分享

Agiu
很不错的教程感谢分享

Zinllen
很不错的教程,感谢分享

a141242
怎么设置玩家进游戏能有装备?

woodp1anks~
我问问起床商店怎么弄啊

woodp1anks~
感谢分享!

woodp1anks~
我是说村民商店

woodp1anks~
这个起床战争里的村民商店怎么弄啊

一个mc菜鸡
貌似没有防爆玻璃

小法师
很快就学会了 一直在找 谢谢了嗷

Hankxiao
请问这个资源参数一般指什么?麻烦给举个例子呗


小天吖~
Hankxiao 发表于 2021-2-22 12:54
请问这个资源参数一般指什么?麻烦给举个例子呗

看问题解答里面的添加资源种类,那有例子

Hankxiao
小天铄 发表于 2021-2-22 14:29
看问题解答里面的添加资源种类,那有例子

想再问一下怎么设置玩家开始的默认装备而且商店怎么打开。。?我没弄明白,麻烦了!

小天吖~
Hankxiao 发表于 2021-2-24 15:30
想再问一下怎么设置玩家开始的默认装备而且商店怎么打开。。?我没弄明白,麻烦了!
...

默认装备需要添加搭配插件,商店右键村民打开

Hankxiao
小天铄 发表于 2021-2-24 15:31
默认装备需要添加搭配插件,商店右键村民打开

emm什么村民,,没太明白,
搭配的插件能推荐一下嘛

Hankxiao
本帖最后由 Hankxiao 于 2021-2-24 16:09 编辑

哦我懂了,感谢楼主!

1793331812
我配置的商店,图标怎么改不了,第一个一直是钻石胸甲。求解

1793331812
还有,为毛打完了不重置方块?还是说没有这个功能?

小天吖~
1793331812 发表于 2021-2-24 20:00
我配置的商店,图标怎么改不了,第一个一直是钻石胸甲。求解

贴内有详细介绍shop文件详解
没有重置方块是设置区域的问题

1793331812
小天铄 发表于 2021-2-25 10:07
贴内有详细介绍shop文件详解
没有重置方块是设置区域的问题

我还是出了问题,商店不能卖木板以及一些其他方块,我添加了木板但是游戏中没有卖(已反复修改5,6遍,依然没用),服务器开启后shop文件中meta的子项变为 null。
还有,游戏设置区域是分别在3维两点设置,还是说平面设置。放置的方块依然没有清空。
呃,我是1.12.2.使用bedwarsrel版本1.3.4
望解答

小天吖~
1793331812 发表于 2021-2-25 13:05
我还是出了问题,商店不能卖木板以及一些其他方块,我添加了木板但是游戏中没有卖(已反复修改5,6遍,依 ...

物品英文id填写错误

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