本帖最后由 Mocoder 于 2020-7-30 19:55 编辑
Mojang的码风真的不忍直视...
玩家投掷物死活找不到Renderer类,只有EndCrystalEntityRenderer类挂在那里,其他都找不到
Mojang出来,给你加个中毒效果
就是要改雪球的渲染效果,然后找不到雪球的渲染相关的类,只找到了末影珍珠渲染用的类
所以,Mojang AB真的等于More Jump And Bug
Mojang的码风真的不忍直视...
玩家投掷物死活找不到Renderer类,只有EndCrystalEntityRenderer类挂在那里,其他都找不到
Mojang出来,给你加个中毒效果

就是要改雪球的渲染效果,然后找不到雪球的渲染相关的类,只找到了末影珍珠渲染用的类
所以,Mojang AB真的等于More Jump And Bug
应该加个反胃+虚弱+致盲
这样什么代码都敲不出来了
这样什么代码都敲不出来了
我表示没看懂

XiangZi_ 发表于 2020-7-30 19:32
应该加个反胃+虚弱+致盲
这样什么代码都敲不出来了
最好再把反胃的效果加到100%
Mocoder 发表于 2020-7-30 19:32
最好再把反胃的效果加到100%
新 版 特 性
前期太随意,后期没法改了23333
嗯?发个图谢谢
额。。你指的是Java版的代码,还是基岩版的?盲猜Java版。估计当时Notch写的代码太随便了,后期没法改了
本帖最后由 Mocoder 于 2020-7-30 19:47 编辑
既然都可以看代码了,那肯定是Java版了你想想看,据说Mojang员工之前还不知道什么是Vertex Buffer Object,水平能有多高呢...
这段肯定是Mojang重写过了的
IT02199 发表于 2020-7-30 19:44
额。。你指的是Java版的代码,还是基岩版的?盲猜Java版。估计当时Notch写的代码太随便了,后期没法改了 ...
既然都可以看代码了,那肯定是Java版了你想想看,据说Mojang员工之前还不知道什么是Vertex Buffer Object,水平能有多高呢...
这段肯定是Mojang重写过了的
Mocoder 发表于 2020-7-30 19:46
既然都可以看代码了,那肯定是Java版了
啊,也对。Java版的代码确实被很多程序猿吐槽,所以希望全在基岩版上了
我擦,这可以啊
IT02199 发表于 2020-7-30 19:47
啊,也对。Java版的代码确实被很多程序猿吐槽,所以希望全在基岩版上了
个性签名档似乎暴露了什么?
什么都没懂?
Stray79 发表于 2020-7-30 19:47
我擦,这可以啊
我写Fabric Mod的,反编译出来的,但是反编译反编译,不可能把class反编译掉呗
伟大的小安 发表于 2020-7-30 19:49
什么都没懂?
你说我水帖?(滑稽)
Mocoder 发表于 2020-7-30 19:48
个性签名档似乎暴露了什么?
啊,暴露了啥呀
搞不好那个还没map捏……
这还是MCP反混淆的结果,以前这个类可能叫djf.java之类的
这还是MCP反混淆的结果,以前这个类可能叫djf.java之类的

Mocoder 发表于 2020-7-30 19:49
你说我水帖?(滑稽)
不过真没懂你在说什么
skjsjhb 发表于 2020-7-30 19:51
搞不好那个还没map捏……
这还是MCP反混淆的结果,以前这个类可能叫djf.java之类的 ...
用的是yarn(Fabric的),但是按照Mojang的代码水平,搞不好某些程序猿可能自带混淆功能...
很难,而且看不懂,搞不懂
伟大的小安 发表于 2020-7-30 19:51
不过真没懂你在说什么
就是Mojang渲染实体用的类"震荡不定(石粒!!!)",一会有一会没有
Mocoder 发表于 2020-7-30 19:51
"基岩版推崇者一枚"
"配置低别玩Java版"
啊这。。。我确实挺推崇基岩版的啊。。
Mocoder 发表于 2020-7-30 19:52
用的是yarn(Fabric的),但是按照Mojang的代码水平,搞不好某些程序猿可能自带混淆功能... ...
ez……yarn其实还是挺厉害的
自带反混淆的在remap时候肯定都干掉了啊……剩下的要么就是名字不是,要么就是根本没remap
(不过我生是Forge猿,死是Forge鬼)

本帖最后由 Mocoder 于 2020-7-30 19:57 编辑
主要是Fabric比较轻量而且支持Mixin,Mixin爽的一批Fabric牛逼!!!(破音)
skjsjhb 发表于 2020-7-30 19:54
ez……yarn其实还是挺厉害的
自带反混淆的在remap时候肯定都干掉了啊……剩下的要么就是名字不是,要么就 ...
主要是Fabric比较轻量而且支持Mixin,Mixin爽的一批Fabric牛逼!!!(破音)
伟大的小安 发表于 2020-7-30 19:54
emmmm还是没懂
Mojang代码不统一啊,玩家投掷物只有末影珍珠有专门的渲染类
Mocoder 发表于 2020-7-30 19:48
个性签名档似乎暴露了什么?
内个别误解。。我不是基岩版水军。。
这个,,看不懂。。不会Java.....
IT02199 发表于 2020-7-30 19:57
内个别误解。。我不是基岩版水军。。
没说是水军啊,只是我懒得加狗头了233
Mocoder 发表于 2020-7-30 19:56
主要是Fabric比较轻量而且支持Mixin,Mixin爽的一批
不过习惯forge了,要是有大佬写一个像spongeforge一样的fabricforge就好了

skjsjhb 发表于 2020-7-30 19:58
不过习惯forge了,要是有大佬写一个像spongeforge一样的fabricforge就好了 ...
Jvav可以做到(滑稽)
IT02199 发表于 2020-7-30 19:57
内个别误解。。我不是基岩版水军。。
你是写C++的吗?
本帖最后由 Mocoder 于 2020-7-30 20:03 编辑
推崇基岩版?
不会Java那就是C++了
我的主要语言也是C++
巧了
IT02199 发表于 2020-7-30 20:00
你。。你咋知道。。
写C++和JS
推崇基岩版?
不会Java那就是C++了
我的主要语言也是C++
巧了