src_resources
正在使用1.15.2版本Forge开发Mod。现想要通过Java代码动态地设置某个Item或Block的模型和材质。但浏览了相关教程,都只提供了在 assets/models/ 目录下放置相关文件,让FML自行静态加载的方式。自行检索并调试FML相关代码,也并未找出FML有关模型和材质的加载机制。
于是求助一个问题:如何实现在不放置json文件在 assets/models/ 的情况下,通过Java代码进行一个Item或一个Block的模型和材质的设置?



3TUSK
你不应该这么做。
如果你只是觉得手写 JSON 麻烦,那我有一个问题「你为什么一定要坚持手写 JSON?」
建议了解 Data Generator 如何使用。https://github.com/MinecraftForg ... aGeneratorTest.java

FledgeXu
https://v2mcdev.com/t/topic/578/4

第一页 上一页 下一页 最后一页