打算用Trmenu做一个简单的系统出售商店,效果是:
判断玩家是否具有500游戏币
如果有:
扣除玩家500 并 给与玩家一颗钻石
如果没有:
不进行指令
判断玩家是否具有500游戏币
如果有:
扣除玩家500 并 给与玩家一颗钻石
如果没有:
不进行指令
苏宁y 发表于 2020-7-28 12:05
.为什么不用箱子商店呢 虽然比菜单麻烦 但是好制作。
https://www.spigotmc.org/resourc ... llo-with-rg ...
箱子商店...玩家用着不方便
- Buttons:
 
-   'DIAMOND':
 
-     update: 20
 
-     display:
 
-       mats: 'diamond'
 
-       lore:
 
-         - - '点击花费500购买一颗钻石'
 
-     actions:
 
-       all: ['sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING-1-2']
 
-       left:
 
-         - 'Close'
 
-         - 'Tell: &c你没有足够的钱_||_Break:<Requirement: %vault_eco_balance% < 500>'
 
-         - 'Console: eco take %player_name% 500'
 
- - 'Console: give %player_name% diamond 1'
 本帖最后由 苏宁y 于 2020-7-28 12:29 编辑 
..点菜单我感觉也挺麻烦的 你就直接弄在主城的一个小房间不行吗
设置个传送点setwarp shop
这样其实你就可以更快的更新和更快的加货什么的更快的添加物品 如果在菜单 你还要去慢慢的写代码 当然 你可以复制啥的
我还是感觉箱子商店简单
也可以出售lore改名字的物品了
如果你想用菜单 那就等等其他大佬吧
参汣 发表于 2020-7-28 12:25
箱子商店...玩家用着不方便
..点菜单我感觉也挺麻烦的 你就直接弄在主城的一个小房间不行吗
设置个传送点setwarp shop
这样其实你就可以更快的更新和更快的加货什么的更快的添加物品 如果在菜单 你还要去慢慢的写代码 当然 你可以复制啥的
我还是感觉箱子商店简单
也可以出售lore改名字的物品了
如果你想用菜单 那就等等其他大佬吧
可以找我写