Fabric相较于Forge有何优劣性?
使用这两个API开发Mod的难度相同吗?
使用这两个API开发Mod的难度相同吗?
fabric有劣势/不相同fabric难做
本帖最后由 1a2s3d4f1 于 2020-7-26 10:29 编辑
https://www.mcbbs.net/thread-904854-1-1.html
缺点就这些,fabric提供的钩子和事件不多,像做沉浸工程那样的大mod更费劲
映射不同,基于原版差别不大,都可以抄forge 的mod过来,比如我打包的foamfix就是抄了2个forge 版本foamfix的mixin,这还难?
forge其实也有劣势,看自身情况决定
https://www.mcbbs.net/thread-904854-1-1.html
缺点就这些,fabric提供的钩子和事件不多,像做沉浸工程那样的大mod更费劲
映射不同,基于原版差别不大,都可以抄forge 的mod过来,比如我打包的foamfix就是抄了2个forge 版本foamfix的mixin,这还难?
forge其实也有劣势,看自身情况决定
Forge:历史悠久,支持大多数版本,较为重量级,api较多,有大量的教程和mod可参考,但是其mcp组件版权不开放,更新速度较慢,且开发人员阻碍启动器自动下载forge,文档对中文支持不好,安装方便,被广泛支持,即使在服务器使用也有sponge可安装插件
Fabric:更新极快,轻量级可选配api(不过一般都带),yarn版权开发自由,对新版本支持更快,可以方便地获取与安装,但不被广泛支持(支持的启动器较少),对中文支持好,安装略有不便,没有类似sponge的兼容,在服务器使用基本等于放弃插件,和forge mod不兼容,加载快,内存消耗少
Fabric:更新极快,轻量级可选配api(不过一般都带),yarn版权开发自由,对新版本支持更快,可以方便地获取与安装,但不被广泛支持(支持的启动器较少),对中文支持好,安装略有不便,没有类似sponge的兼容,在服务器使用基本等于放弃插件,和forge mod不兼容,加载快,内存消耗少