写在前面:
MI是个好东西
容易上手,效果也不错
就是这英文版有点上头
因为汉化不能做到百分百准确
所以我更愿意自己啃英文
(其实还有就是我懒得找汉化补丁
)
这次的作品是在雪地里取的景
白茫茫的一片雪地

附言与自述:
雪地并不好找
百度搜索来的种子都是旧版的
所以只能自己刷世界
我刷了三个存档
飞了足足半个小时
才找到这么一片足够大的雪地
至于图片里的这个山洞
是我拿TNT炸出来的
然后用石头填平地板凹坑
修剪了下洞穴边幅轮廓
让洞穴口角度足够广
最后就形成了这样的“人工洞穴”
然后就是制作过程
首先需要将摄像角度摆好
调整人物位置位于洞穴口角落
这样就能衬托出雪景的壮观
(不过倒不是想象中那么壮观)
至于颜色,因为是雪景
所以必须采用冷色调
天蓝色(冰)是最为恰当的选择
篝火焰色为橙色,用景深处理辉光
晕光(vignette)为蓝色
压迫篝火暖色使其收缩
使得画面总体呈冻结态
天色为灰蓝色
浅蓝雾加太阳辉光,雾距足够近
以此最大程度模拟雪天气候
剩下的也就不作赘述了
具体效果怎样还请各位自行体会
如有不足之处欢迎指出
MI是个好东西
容易上手,效果也不错
就是这英文版有点上头
因为汉化不能做到百分百准确
所以我更愿意自己啃英文
(其实还有就是我懒得找汉化补丁

这次的作品是在雪地里取的景
白茫茫的一片雪地

附言与自述:
雪地并不好找
百度搜索来的种子都是旧版的
所以只能自己刷世界
我刷了三个存档
飞了足足半个小时
才找到这么一片足够大的雪地
至于图片里的这个山洞
是我拿TNT炸出来的
然后用石头填平地板凹坑
修剪了下洞穴边幅轮廓
让洞穴口角度足够广
最后就形成了这样的“人工洞穴”
然后就是制作过程
首先需要将摄像角度摆好
调整人物位置位于洞穴口角落
这样就能衬托出雪景的壮观
(不过倒不是想象中那么壮观)
至于颜色,因为是雪景
所以必须采用冷色调
天蓝色(冰)是最为恰当的选择
篝火焰色为橙色,用景深处理辉光
晕光(vignette)为蓝色
压迫篝火暖色使其收缩
使得画面总体呈冻结态
天色为灰蓝色
浅蓝雾加太阳辉光,雾距足够近
以此最大程度模拟雪天气候
剩下的也就不作赘述了
具体效果怎样还请各位自行体会
如有不足之处欢迎指出
画面还是说有些空,丰富一下方块种类会比较好。
其实可以学一下worldedit之类的建筑辅助指令mod,地形也许可以试一下worldpainter,或者说借助一下bbs其他人的地形地图之类的。
话说,篝火是不是浮空了。XD
其实可以学一下worldedit之类的建筑辅助指令mod,地形也许可以试一下worldpainter,或者说借助一下bbs其他人的地形地图之类的。
话说,篝火是不是浮空了。XD
这个成品没必要拉到4k分辨率
有1k都很够用了 多了只是浪费流量罢了
有1k都很够用了 多了只是浪费流量罢了
nayto_time 发表于 2020-7-25 02:15
画面还是说有些空,丰富一下方块种类会比较好。
其实可以学一下worldedit之类的建筑辅助指令mod,地形也许 ...
篝火没浮空,我在游戏里放的
粘兽 发表于 2020-7-25 02:27
这个成品没必要拉到4k分辨率
有1k都很够用了 多了只是浪费流量罢了
也的确是,不过个人习惯4K
不错不错有那味了
nayto_time 发表于 2020-7-25 02:15
画面还是说有些空,丰富一下方块种类会比较好。
其实可以学一下worldedit之类的建筑辅助指令mod,地形也许 ...
对 画面比较空
粘兽 发表于 2020-7-25 02:27
这个成品没必要拉到4k分辨率
有1k都很够用了 多了只是浪费流量罢了
这是人家的态度,人家认为这个值得就是值得的
质量可以
非常支持
I'm no one
我的夜景壁纸!我的苦力怕表情!苦力怕娘表情!点击进入我的wiki!
非常支持
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