本帖最后由 MarsFish 于 2021-5-9 16:46 编辑
Age of Exile——流放时代 |
![]() |
授权搬运 |
报错提问 |
由于本模组前置较多,在提问如何报错时先检查前置模组是否安装完全,若安装完全后还是发生报错,请将crash-reports上传或复制到折叠框中进行提问! |
模组简介 |
“Age of Exile——流放时代”这个模组受到了《暗黑破坏神》和《流放之路》启发。并旨在提供一个新的装备升级系统,且这个系统比原版的附魔系统更有趣。这是MineAndSlash(挖矿与砍杀)这个模组的Fabric重制版,但使用Fabric制作的它,与Forge版本的MineAndSlash不尽相同。由于Fabric的优越性,使得Age Of Exile可以对其他mod有着更好的兼容性。 目前已经实现的功能:
相较于挖矿与砍杀(MineAndSlash)来说,较大的兼容性变化:
独特的装备系统 ![]() 诡谲的怪物生成 ![]() 成长的人物属性 ![]() 请认真查看 “配置文件/数据包” 以及 “常见Q&A” |
汉化相关 |
最新版本已有汉化,并持续跟进。 |
前置模组 |
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下载地址 |
这个模组通过降低刷怪塔所在区块的掉率来进行平衡! 这不会对普通的打怪升级造成很大的影响,但是会削弱大多数的刷怪塔,因为刷怪塔在同一个地方杀死很多的怪物。 在没有刷怪塔的情况下,你通常会在一个区块中杀死 2 - 3 只怪物后去下一个区块继续打怪升级。 这个模组非常适合RPG/冒险模式整合包,因为作者通常不希望玩家通过刷怪塔而快速升级。 Daylight Mobs是一个辅助模组,使得怪物在白天不会着火而亡。 |
BUG反馈 |
可以在GITHUB上直接给作者提ISSUE |
更新日志 |
本帖日志 |
2021.12 数据,可能有更多内容
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模组简介 |
“Age of Exile——流放时代”这个模组受到了《暗黑破坏神》和《流放之路》启发。并旨在提供一个新的装备升级系统,且这个系统比原版的附魔系统更有趣。这是MineAndSlash(挖矿与砍杀)这个模组的Fabric重制版,但使用Fabric制作的它,与Forge版本的MineAndSlash不尽相同。由于Fabric的优越性,使得Age Of Exile可以对其他mod有着更好的兼容性。 目前已经实现的功能:
相较于挖矿与砍杀(MineAndSlash)来说,较大的兼容性变化:
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汉化相关 |
最新版本已有汉化,并持续跟进。 |
前置模组 |
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下载地址 |
这个模组通过降低刷怪塔所在区块的掉率来进行平衡! 这不会对普通的打怪升级造成很大的影响,但是会削弱大多数的刷怪塔,因为刷怪塔在同一个地方杀死很多的怪物。 在没有刷怪塔的情况下,你通常会在一个区块中杀死 2 - 3 只怪物后去下一个区块继续打怪升级。 这个模组非常适合RPG/冒险模式整合包,因为作者通常不希望玩家通过刷怪塔而快速升级。 Daylight Mobs是一个辅助模组,使得怪物在白天不会着火而亡。 |
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更新日志 |
v1.8.0
v.1.3.0
v1.2.0
v1.1.1
v1.1.0-1.16.2更新+内容添加! 警告:此更新将删除所有现有的装备! 此更新实际上是一些重大更新的组合:
v1.0.7
v1.0.6
v1.0.5
v1.0.4
v1.0.3
v1.0.2
v1.0.1
v1.0.0 兼容性变化:
|
本帖日志 |
2021-04-23 v1.8.0 2020-10-08 v1.5.0 2020-09-26 v1.4.0 2020-09-12 v1.3.0 2020-09-05 v1.2.0 2020-08-03 更新v1.0.6 2020-07-27 更新v1.0.3,添加教程,Q&A 2020-07-26 更新v1.0.2 2020-07-25 更新v1.0.1 2020-07-24 发布搬运贴 |
配置文件 |
axe_of_exile.json 代码:
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数据包 |
由于这个模组中几乎所有的功能都是以数据包的形式存在,所以要对这个模组进行个性化配置的话,就需要添加原版数据包。 有关原版数据包的创建以及安装可参照MineCraft Wiki 相关下载(个人向)
1 affixes,词缀相关 这个模组允许自行添加个性化的词缀,只需要按照以下模板进行自行修改就可以了。其中 “id” 代表了这个词缀的名称,“weight” 代表了这个词缀的权重也就是这个词缀出现的次数是否频繁。“rarity” 代表了这个词缀的稀有度,但只会改变其显示的颜色。“registry” 则是注册信息,由于注册的是词缀。所以这一行填写 affix 就可以了 ,“lang_file_string” 则是词缀本地化,就是让你的词缀可以有名字。这边需要填写的是 “mmorpg.affix.词缀名” 。“type” 则有 2 中 ,prefix 前缀 和 suffix 后缀。 代码:
base_gear_types,基本装备种类相关 由于涉及到装备材质,暂且搁置 compatible_items,兼容物品相关 自动兼容 dimension_config,维度相关 这个主要是跟刷怪有关,比如说你想要修改模组中维度的刷怪信息,就把"dimension_id": "minecraft:overworld" 这一行改为 "模组名:维度名",就可以对相关维度的刷怪信息进行修改。 代码:
entity_config,实体相关 在这个文件夹中,你可以修改有关 怪物,玩家,动物,npc以及其他的数值。 代码:
loot_tables,掉落相关 1 mob_affix,怪物词缀相关 1 rarity,稀有度相关 1 recipes,合成表相关 1 tier,阶段相关 1 unique_gears,珍品相关 1 |
常见Q&A |
1. Q:怎么才能根据玩家等级而刷怪A:添加上方所提到的数据包,内容是将Dimension_config中的“scale_to_nearest_player”的值改为true 2. Q:魔法本源如何获取A:制造装备回收台,回收打怪掉落的装备 Q:我怎么用不了法术(过期)A:现在法术没有热键了,需要按住R然后1-9选择法术后,右键使用法术 Q:为什么我的饱食度的条不见了(过期)A:这是低版本时模组与 Optfine 同时被加载时发生的渲染错误,在高版本已经被修复 Q:宝石如何使用(过期)A:技能宝石,按 H 打开主菜单,把宝石放到你想要的栏位中。然后 R + 1-9 选择你想要的法术 , 右键释放。装备的宝石的话就在装备强化台中使用。 |
顶顶顶~~~~~
老哥快,给力,刚刚在curseforge上下载,您这就翻译了

猛啊 刚看到就有了
本帖最后由 StarFish_ 于 2020-7-24 23:16 编辑
不是,好像作者沿用了MineAndSlash的翻译,我现在在重新修复这个汉化
ZoehWi 发表于 2020-7-24 22:42
老哥快,给力,刚刚在curseforge上下载,您这就翻译了
不是,好像作者沿用了MineAndSlash的翻译,我现在在重新修复这个汉化
66666666666666
当一个快感大炮?
老哥快,给力,刚刚在curseforge上下载,您这就翻译了

没看明白这个mod到底是干嘛的。。。。。。
苍龙孟章 发表于 2020-7-26 13:43
没看明白这个mod到底是干嘛的。。。。。。
打怪升级爆装备
看起来目前比砍杀还差很多内容,但可以预见将来会比砍杀更加繁荣,期待更新!
soul1370686139 发表于 2020-7-26 23:28
看起来目前比砍杀还差很多内容,但可以预见将来会比砍杀更加繁荣,期待更新! ...
是的,作者为了高兼容性,删了很多内容,不过肯定是更加稳定的