xiao_bang 7/24/2020, 1:11:23 PM
如题,在cauldron插件生成mod里面的实体生物。

南柯郡守 7/24/2020, 4:16:28 PM
什么MOD

一般是通过反射来调用MOD本身的方法生成实体

xiao_bang 7/24/2020, 10:44:36 PM
是龙珠mod

天辉胡萝卜 7/24/2020, 10:50:45 PM
  1. net.minecraft.world.World forge_world = (net.minecraft.world.World) ((Object)((CraftWorld) world).getHandler());
  2. forge_world.spawnEntityInWorld(xxx);
复制代码

xiao_bang 7/24/2020, 11:06:35 PM
疾风暗影 发表于 2020-7-25 06:50

net.minecraft.world.World支持库在哪里下载?

天辉胡萝卜 7/24/2020, 11:08:44 PM
xiao_bang 发表于 2020-7-25 07:06
net.minecraft.world.World支持库在哪里下载?

自己配置forge环境。。。
插件要生成mod生物需要借助部分forge API

xiao_bang 7/24/2020, 11:15:30 PM
疾风暗影 发表于 2020-7-25 07:08
自己配置forge环境。。。
插件要生成mod生物需要借助部分forge API

好的,谢谢回答

wshycaa 7/28/2020, 3:51:33 PM
直接利用MOD在Bukkit里面注册的EntityType也可以用Bukkit方法直接生成怪物(适用于1.7)

xiao_bang 7/29/2020, 12:20:56 AM
wshycaa 发表于 2020-7-28 23:51
直接利用MOD在Bukkit里面注册的EntityType也可以用Bukkit方法直接生成怪物(适用于1.7) ...

233我正好是1.7.10的,这个方法应该怎么用(我想多了解233)

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