询问一下各位大佬,我想通过受伤的监听判断一下受到伤害的来源是不是来自于mm的技能伤害,也就是mm中的damage技能。
这个有办法可以监听的到吗? 有没有做过类似的大佬提供一些小小的帮助。
这个有办法可以监听的到吗? 有没有做过类似的大佬提供一些小小的帮助。
监听EntityDamageByEntityEvent,获得施加方entity
MythicMobs.inst().getAPIHelper().isMythicMob(Entity)判断施加方是不是MythicMobEntity
随后
MythicMobs.inst().getAPIHelper().getMythicMobInstance(Entity)获得ActiveMob,之后判断isUsingDamageSkill()
MythicMobs.inst().getAPIHelper().isMythicMob(Entity)判断施加方是不是MythicMobEntity
随后
MythicMobs.inst().getAPIHelper().getMythicMobInstance(Entity)获得ActiveMob,之后判断isUsingDamageSkill()
疾风暗影 发表于 2020-7-24 01:50
监听EntityDamageByEntityEvent,获得施加方entity
MythicMobs.inst().getAPIHelper().isMythicMob(Entity) ...
已解决,万分感谢